F1 2011
F1 2011 brachte eine offiziell lizenzierte Formel-1-Simulation von Codemasters auf den Nintendo 3DS – dem Studio, das sich damals bereits als Hauptentwickler von F1-Spielen auf den großen Konsolen etabliert hatte. Das Spiel bot einen Karrieremodus, in dem der Spieler eine Saison mit echten Teams und Fahrern durchläuft, an Qualifikationen und Rennen auf Strecken teilnimmt, die dem damaligen Formel-1-Kalender entsprechen, und dabei auch strategische Elemente wie Reifenmanagement und Boxenstopps bewältigen muss. Der Schwierigkeitsgrad ließ sich über zahlreiche Fahrhilfen anpassen, sodass sowohl Einsteiger als auch Spieler, die eine härtere simulative Herausforderung suchten, auf ihre Kosten kamen. Zudem berücksichtigte das Spiel die wechselnden Bedingungen auf den einzelnen Strecken gemäß dem echten Saisonkalender, einschließlich sich änderndem Wetter, das die Bodenhaftung des Wagens beeinflusste.
Das Steuerungsmodell war im Vergleich zu den Konsolenversionen folgerichtig vereinfacht, um den Möglichkeiten des Handhelds und einem breiteren Spielerkreis gerecht zu werden, versuchte aber dennoch, das grundlegende Fahrgefühl eines F1-Wagens zu bewahren – Unterschiede zwischen den Strecken, das Verhalten des Wagens in Kurven und die Bedeutung des richtigen Setups blieben spürbar. Der stereoskopische 3D-Effekt wurde genutzt, um den Eindruck von Geschwindigkeit und Tiefe der Strecke zu vermitteln, was zusammen mit angespannter, atmosphärischer Musik einen ernsteren, simulationsorientierteren Ton im Vergleich zu arcadigen Rennspielen auf derselben Konsole unterstrich. Teil des Erlebnisses waren auch Qualifikationssektionen, in denen es galt, unter Zeitdruck die ideale Runde herauszufahren.
Die Rezensionen bewerteten das Spiel als soliden, wenn auch nicht fehlerfreien Versuch, eine ernsthafte Motorsportsimulation auf einen Handheld zu bringen – gelobt wurden die Lizenz und das Bemühen um Authentizität, kritisiert gelegentliche technische Mängel und Vereinfachungen gegenüber den Konsolenteilen. Für Fans der Formel 1 und von Motorsportsimulationen war es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung eine der wenigen wirklich ernsthaften Alternativen auf dem 3DS, und auch heute bietet es ein solides tragbares Erlebnis lizenzierten Rennsports für Spieler, die bereit sind, die kleinen technischen Kompromisse der tragbaren Version zu akzeptieren.
Spiel 74 von 132 für Nintendo 3DS