Cave Story 3D
Eine Geschichte, die ein einziger Mensch in seiner Freizeit schrieb und programmierte, wurde zu einem der einflussreichsten unabhängigen Titel der Spielegeschichte – und Cave Story ist der glänzende Beweis dafür. Dieses melancholische, actiongeladene Abenteuer-Jump-'n'-Run über einen namenlosen Roboter, der in unterirdischen Höhlen erwacht, erlangte Kultstatus, lange bevor der Begriff "Indie-Spiel" in Mode war.
Das Gameplay ist eine klassische Kombination aus flinker Action und Erkundung im Metroidvania-Stil. Man kämpft sich durch verzweigte Höhlen, sammelt und verbessert verschiedene Waffen und enthüllt nach und nach eine rührende Geschichte über ein Volk kaninchenartiger Wesen namens Mimiga und einen bösartigen Doktor. Einzigartig ist die Waffenmechanik: Jede Waffe sammelt Erfahrung, verliert aber bei einem Treffer eine Stufe – sodass jede Verletzung doppelt schmerzt. Das Spiel ist berühmt für seine mehreren Enden und versteckten Bereiche für die Ausdauerndsten.
Das Original schuf der japanische Entwickler Daisuke "Pixel" Amaya ganz allein im Laufe von fünf Jahren und veröffentlichte es 2004 kostenlos. Dieser Akt reiner schöpferischer Leidenschaft inspirierte eine ganze Generation unabhängiger Schöpfer. Die Version Cave Story 3D für den Nintendo 3DS schuf das Studio Nicalis in Zusammenarbeit mit dem Autor und übertrug das ursprünglich zweidimensionale Spiel in vollständig in 3D gerenderte Kulissen mit stereoskopischer Tiefe.
Diese Neuinterpretation bewahrt das ursprüngliche Gameplay, baut die Umgebungen aber zu räumlichen Dioramen um – Höhlen, Friedhöfe und Labore verlaufen nun in mehreren Schichten, und der 3D-Effekt des Handhelds verleiht ihnen greifbares Volumen. Das Spiel bietet auch die Möglichkeit, auf einen arrangierten oder den ursprünglichen Soundtrack umzuschalten, dessen eingängige Chiptune-Melodien zu den Ikonen der Indie-Szene gehören.
Kulturell kündigte Cave Story eine ganze Welle unabhängiger Spiele an und bewies, dass ein einziger leidenschaftlicher Schöpfer ein Werk schaffen kann, das mit der Produktion großer Studios vergleichbar ist. Sein Einfluss auf das Genre und auf die gesamte Indie-Kultur ist unbestreitbar, und die 3DS-Version bietet eine der Möglichkeiten, diesen Klassiker unterwegs zu erleben.
Warum spielen: Ein Kult-Indie-Klassiker mit rührender Geschichte und präzisem Metroidvania-Gameplay, auf dem 3DS zu räumlichen Kulissen mit stereoskopischer Tiefe überarbeitet.
Spiel 31 von 132 für Nintendo 3DS