Driver: Renegade
Driver: Renegade ist ein actionreicher Rennspiel-Titel, den Ubisoft Reflections kurz nach dem Start der Konsole speziell für den Nintendo 3DS entwickelte, als einer der ersten Rennspiel-Launch-Titel der Plattform. Das Spiel kehrt zu einer raueren Auffassung der Serie zurück als das weitläufige Open-World-San-Francisco – es bietet eine Reihe kürzerer, intensiver Missionen in den Straßen einer amerikanischen Großstadt, in denen der Spieler schnelles Fahren mit aggressiven Manövern verbindet: Gegner rammen, effektvolle Takedowns ausführen, der Polizei entkommen und die Umgebung zerstören. Der Schwerpunkt liegt auf sofortiger Action und kurzen Spielabschnitten im Minutenbereich, die gut zum Handheld-Publikum und zum Spielen in Etappen passen. Die einzelnen Missionen bieten mehrere Arten von Herausforderungen – von klassischen Verfolgungsjagden über zeitlich begrenzte Zerstörungsduelle bis hin zu Abschnitten, in denen es stattdessen darum geht, einem bewaffneten Konvoi zu entkommen – und der Spieler schaltet dazwischen nach und nach neue Autos und Verbesserungen für spätere, schwierigere Kapitel frei.
Der Hauptgrund, warum das Spiel gerade für den 3DS erschien, war das brillenlose stereoskopische 3D-Display der Konsole – Verfolgungsjagden, Zusammenstöße und Zeitlupenaufnahmen der Zerstörung wurden so gestaltet, dass darauf das Gefühl von Tiefe und Abstand zwischen den einzelnen Bildebenen zur Geltung kommt. Renegade nutzt zudem das Gyroskop der Konsole für zusätzliches Neigen der Kamera und bietet ein Steuerungsschema, das an das kleinere Display, den Touchscreen und die im Vergleich zu Heimkonsolen begrenztere Anzahl an Tasten angepasst ist. Inhaltlich handelt es sich um einen eigenständig aufgebauten Titel mit eigenen Städten, Fahrzeugpark und Missionen, nicht um einen verkleinerten Port eines der Konsolen-Driver-Spiele – deshalb erschien es nie auf einer anderen Plattform und existiert nur in dieser einen, rein für Handhelds konzipierten Form.
Warum spielen: Driver: Renegade spricht 3DS-Besitzer an, die statt einer weitläufigen offenen Welt flottes, aggressives Fahren mit Zerstörung und stereoskopischen Effekten suchen, welche die Hardware der Konsole voll ausnutzen, und die es zu schätzen wissen, eine Mission in ein paar Minuten zwischen anderen Tätigkeiten erledigen zu können.
Spiel 106 von 132 für Nintendo 3DS