The Legend of Zelda: A Link Between Worlds – boxart
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The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Action-adventure 2013 Nintendo Entertainment Analysis & Development The Legend of Zelda ⏱ Lang · ~10–30 Std. 🛡 PEGI 7
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Link kann sich in ein Wandgemälde verwandeln; eine mutige Fortsetzung des Klassikers von 1991.

Was wäre, wenn Link sich in ein Gemälde an der Wand verwandeln und buchstäblich daran entlanggehen könnte? Diese verrückte Idee steht im Herzen von The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, einem Spiel, das einen verehrten Klassiker aus dem Jahr 1991 nahm und darauf etwas überraschend Kühnes aufbaute.

Der Titel aus dem Jahr 2013 ist eine lose Fortsetzung von A Link to the Past und spielt in derselben Welt von Hyrule, aus der Vogelperspektive gesehen. Die grundlegende Neuerung ist die Fähigkeit, mit einer Wand zu verschmelzen und sich in einer zweidimensionalen Ebene zu bewegen, wodurch sich Wege eröffnen, die sonst unerreichbar blieben. Das stereoskopische 3D ergibt hier zudem Sinn, denn die Tiefe der Wände und Abgründe ist dank ihm hervorragend ablesbar.

Die kühnste Änderung ist aber die Struktur selbst. Statt dass das Spiel einem die Ausrüstung nach und nach in einer festgelegten Reihenfolge zuteilt, bietet es ein System des Ausleihens und später Kaufens von Gegenständen beim rätselhaften Händler Ravio. Gleich von Anfang an hat man so Zugang zu den meisten Werkzeugen und kann die Verliese in nahezu beliebiger Reihenfolge absolvieren. Damit brach Nintendo elegant die langjährige Regel des linearen Fortschritts der Serie und deutete die Freiheit an, die es später in Breath of the Wild voll entfaltete.

Hinter dem Spiel stehen Nintendo EAD und der Regisseur Hiromasa Shikata. Die Entwickler knüpften bewusst an die Nostalgie an, legten aber Wert darauf, dass es sich um ein vollwertiges neues Spiel handelt, nicht um ein bloßes Remake. Hyrule läuft flott in sechzig Bildern pro Sekunde auch bei eingeschaltetem 3D, was auf der Konsole eine technische Leistung war.

Die Kritik reagierte begeistert. A Link Between Worlds sammelte eine Reihe hoher Wertungen und tauchte in den Ranglisten der besten Spiele des Jahres sowie der besten 3DS-Titel überhaupt auf. Die Rezensenten hoben das clevere Verliesdesign, die Freiheit des Fortschritts und das perfekte Tempo hervor. Für viele ist es einer der am besten gestalteten Teile der gesamten Serie.

Warum spielen: Es verbindet die wärmende Nostalgie des klassischen Zelda mit einem kühn modernen Ansatz zu Freiheit und Spielbarkeit. Brillant vom ersten bis zum letzten Verlies.

Spiel 3 von 132 für Nintendo 3DS

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