Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate ist ein Action-Plattformer, der die düstere, gotische Welt der neu aufgelegten Lords-of-Shadow-Reihe auf den 3DS brachte und die Handlung zwischen die Ereignisse des ersten Teils und dessen spätere Fortsetzungen auf Konsolen einordnete. Der Spieler wechselt nach und nach zwischen drei Generationen der Familie Belmont – Gabriel, Simon und Trevor –, von denen jede über ein anderes Arsenal an Waffen und Fähigkeiten verfügt, von der klassischen Peitsche Combat Cross über schnelle Zweitwaffen bis hin zu magischen Angriffen, was dem Gameplay trotz der linearen, 2,5D-gestalteten Level Abwechslung verleiht, die an die klassischen Teile der Reihe vor ihrem Wechsel in die dritte Dimension erinnern.
Das Kampfsystem setzt auf flüssige Kombos, Ausweichmanöver und das schrittweise Freischalten neuer Fähigkeiten und Waffenverbesserungen mithilfe gesammelter Erfahrung und Artefakte, während Draculas Schloss voller verborgener Wege, verschlossener Türen und Verweise auf die Metroidvania-Tradition steckt, aus der Castlevania einst hervorging. Die Atmosphäre wird durch eine gotische Kulisse voller Wasserspeier, Kapellen und unterirdischer Gruften, düstere Orchestermusik sowie eine rohe, stellenweise blutige Darstellung der Kämpfe mit Vampiren, Werwölfen und anderen Monstern abgerundet, was den Titel eher einem erwachseneren Publikum zuordnet.
Zeitgenössische Rezensionen lobten die Atmosphäre und das Kampfsystem, doch viele Spieler kritisierten die im Vergleich zur Serie kürzere Spielzeit sowie eine gewisse Zerrissenheit zwischen dem alten linearen und dem neuen, actionorientierteren Ansatz von Castlevania. Mit einigem Abstand betrachtet handelt es sich um einen soliden, stimmungsvollen Action-Plattformer, der auf dem Handheld überraschend gut funktioniert und einige der am besten ausgearbeiteten Kämpfe bietet, die die 3DS-Bibliothek überhaupt zu bieten hat, auch wenn er eher ein Geheimtipp für Serienfans als ein breit bekannter Titel bleibt. Dass das Spiel parallel zur Entwicklung der Konsolenteile entstand, zeigt sich auch daran, wie sorgfältig es den visuellen Stil und die Mythologie der gesamten neu aufgelegten Trilogie miteinander verknüpft – etwas, das besonders diejenigen zu schätzen wissen, die auch die Fortsetzungen auf großen Bildschirmen gespielt haben.
Spiel 48 von 132 für Nintendo 3DS
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