Lightning Returns: Final Fantasy XIII – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

JRPG 2015 Square Enix Final Fantasy ⏱ Long · ~10–30 h
Lightning Returns: Final Fantasy XIII – En jeu
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+7
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A conclu le passage discret de toute la trilogie Final Fantasy XIII sur PC, avec le plus grand retard.

La version ordinateur de Lightning Returns: Final Fantasy XIII n'est arrivée sur Steam qu'en 2015, avec un net décalage par rapport aux versions consoles sorties à cheval sur 2013 et 2014. Square Enix concluait ainsi le processus au cours duquel il avait progressivement transposé sur ordinateur les trois épisodes de la trilogie – le premier Final Fantasy XIII, suivi immédiatement de XIII-2, étaient déjà sortis sur Steam fin 2014, mais l'épisode final s'est fait attendre un peu plus longtemps.

Le principal avantage était de nouveau la possibilité de lancer le jeu dans une résolution et avec un framerate supérieurs à ce que permettaient les consoles de cette génération, ce qui rendait les combats à l'arme et le changement rapide entre les capacités plus fluides. Le portage contenait dès le départ le contenu additionnel publié pour le jeu, si bien que les joueurs sur PC n'avaient rien de particulier à acheter en plus. Il s'agissait toutefois là aussi plutôt d'un transfert direct de la version console que d'un portage profondément retravaillé – l'offre de réglages graphiques restait limitée, et le jeu conservait une interface conçue avant tout pour une manette, y compris des icônes de boutons qui, par défaut, renvoyaient à une manette de console. Jouer à la souris et au clavier était donc certes possible, mais le système de combat, basé sur un changement rapide de capacités en temps réel, se jouait plus confortablement avec une manette branchée, comme sur les deux consoles.

Lightning Returns étant le dernier volet de la trilogie, la version PC représentait aussi la dernière pièce du puzzle pour les joueurs qui voulaient terminer sur ordinateur toute l'histoire de Final Fantasy XIII du début à la fin, dans la même forme que celle parue sur consoles, avec simplement un clavier et une souris classiques ou une manette branchée selon leur préférence. Grâce au fait que les deux épisodes précédents étaient déjà disponibles sur Steam, les joueurs pouvaient pour la première fois parcourir toute la trilogie sur une seule et même plateforme du début à la fin, sans avoir à passer de l'ordinateur à la console, et ce avec en plus une fluidité graphique supérieure à celle qu'offrait la génération de consoles sur laquelle l'histoire de Lightning avait commencé des années plus tôt.

Pourquoi y jouer : Pour terminer toute la trilogie Final Fantasy XIII sur une seule plateforme sans passer de l'ordinateur à la console - Steam proposait aussi les deux épisodes précédents, avec en plus une meilleure fluidité graphique que sur la console de l'époque.

Jeu 383 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

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