Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time – boxart
DSNintendo DS

Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time

akční RPG 2009 Square Enix Final Fantasy ⏱ Moyen · ~3–10 h
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time – En jeu
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Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time – En jeu
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Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time – En jeu
En jeu

Un dungeon crawler en temps réel où les héros doivent porter un cristal les protégeant du brouillard toxique.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time envoie un duo de héros, Time et Sherlotta, à travers des failles temporelles pour sauver un monde menacé par la disparition des cristaux dont dépend la survie de la civilisation. C'est un dungeon crawler dans l'esprit d'action propre à la série : les joueurs parcourent des donjons, récoltent des ressources et combattent en temps réel, l'élément caractéristique de Crystal Chronicles restant la nécessité de porter un cristal protecteur, qui préserve les personnages du brouillard toxique.

La version Nintendo DS utilise l'écran tactile pour un accès rapide à l'inventaire et aux sorts, et propose un multijoueur local sans fil jusqu'à quatre joueurs, avec la possibilité de se connecter avec une seule copie du jeu grâce au Download Play. L'adaptation portable a impliqué des donjons plus courts, pensés pour des sessions de jeu, et une interface plus simple que dans les épisodes précédents sur consoles de salon, ce qui a rapproché le jeu d'une utilisation en déplacement. La coopération sur l'écran d'un petit appareil portable change en outre la dynamique de jeu : les joueurs surveillent bien davantage les ressources partagées et se concertent à la hâte sur la marche à suivre entre les différents étages du donjon.

Contrairement aux épisodes précédents de la série, où le groupe devait se contenter d'un seul cristal partagé, dans Echoes of Time, chaque personnage porte son propre cristal protecteur, si bien que les joueurs n'ont pas besoin de rester groupés autour d'un unique porteur et peuvent se séparer dans les donjons pour progresser plus librement. Les ressources récoltées sur les monstres servent en outre à fabriquer et améliorer l'équipement entre les expéditions, ce qui rapproche le jeu des dungeon crawlers courts, adaptés à une seule session, plutôt que des vastes aventures de consoles de salon.

Pourquoi jouer : Pour les fans de dungeon crawlers coopératifs qui veulent une expérience Crystal Chronicles adaptée aux courtes sessions de jeu sur console portable, entre amis.

Jeu 115 sur 150 pour Nintendo DS

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