Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster a réuni sur PlayStation Vita deux grands jeux de l'ère PlayStation 2 en un seul pack, devenant l'une des meilleures raisons d'avoir la console à portée de main en déplacement. Final Fantasy X raconte l'histoire d'un jeune homme nommé Tidus, arraché à sa ville natale et projeté dans l'étrange monde de Spira, ravagé par une menace apparemment indestructible appelée Sin. Il rejoint la pèlerine Yuna et son groupe dans un voyage dont la destination est, dès le départ, voilée par un sacrifice dont personne n'ose parler ouvertement. Final Fantasy X-2 montre ensuite ce même monde deux ans plus tard, sur un ton bien plus léger et aventureux.
Les combats du premier opus sont au tour par tour avec une ligne temporelle visible et la possibilité de faire entrer n'importe quel membre du groupe à tout moment, ce qui transforme chaque rencontre en petit casse-tête tactique. La Sphere Grid remplace les niveaux classiques par une vaste grille sur laquelle les personnages se déplacent, débloquant caractéristiques et capacités, laissant ainsi un contrôle total sur leur évolution. X-2, à l'inverse, mise sur un système ATB rapide et sur des Dresspheres que l'on change directement en plein combat, donnant naissance à un gameplay étonnamment vif et expérimental, avec une large place pour ses propres combinaisons.
Le remaster a apporté des modèles de personnages retravaillés, des textures plus nettes et une musique réenregistrée, et le résultat est remarquablement beau sur le petit écran de la Vita. Une Spira colorée, avec ses temples aquatiques et sa végétation luxuriante, compte parmi les plus belles choses ayant jamais tourné sur la console. La narration émouvante, la mélodie emblématique accompagnant le duo principal et les scènes gravées dans la mémoire des joueurs conservent toute leur force des années plus tard. La critique a salué à la fois le contenu et la qualité technique de la conversion, même si certains compromis par rapport aux versions grandes consoles restaient perceptibles. Aujourd'hui, ce duo demeure l'un des meilleurs moyens de se rappeler à quoi ressemblait Final Fantasy au sommet de son ère classique. La Vita permet en outre de mettre le jeu en veille à tout moment et de reprendre plus tard, ce qui change radicalement la manière de revenir dans un périple long de plusieurs dizaines d'heures à travers Spira.
Jeu 19 sur 122 pour Sony PlayStation Vita
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