Herní studio

Atari

59 her v katalogu ⏱ 1972–2004 6 platforem
Atari – obaly her studia

Atari je jedno z nejlegendárnějších jmen v dějinách videoher — značka, která stála u samotného zrodu herního průmyslu a pro celou jednu generaci se stala synonymem slova „videohra". Pro retro hráče je Atari domovem ikon, jež definovaly, jak vůbec hra na obrazovce vypadá a hraje se: od prostého odrazu míčku přes hejna útočících stonožek až po adrenalinové závody a tunely budoucnosti. Je to firma, která dala světu nejen nesmrtelné automaty a domácí konzoli Atari 2600, ale i kapesní Lynx — a její loga s rozeklaným „Fuji" symbolem dodnes vyvolává u milovníků klasik husí kůži.

Historie

Atari založili v roce 1972 v kalifornském Sunnyvale Nolan Bushnell a Ted Dabney. Jméno pochází z japonské deskové hry go, kde výraz „atari" označuje stav podobný šachmatu. Firma rozjela herní revoluci hned svým prvním automatem Pong (1972), jehoľ jednoduchost a návykovost odstartovala celé odvětví. V roce 1977 přišel zlomový krok — domácí konzole Atari VCS, později přejmenovaná na Atari 2600. Ta přinesla videohry do obývacích pokojů a stala se jednou z nejdůležitějších konzolí historie. Mezi její skvosty patří i převod arkádového hitu Centipede, kde hráč pálí do nekonečné stonožky prodírající se houbovým polem — čistá esence zlatého věku herních automatů.

Atari kralovalo také arkádovým sálům konce 70. a 80. let, kde jeho oddělení chrlilo jeden trhák za druhým. Po slavném krachu herního trhu v roce 1983 se firma rozštěpila a v roce 1984 ji koupil Jack Tramiel; vznikla tak Atari Corporation, zatímco arkádová a vývojářská větev pokračovala odděleně jako Atari Games. Právě z této éry pocházejí mnohé klasiky, které později našly skvělé domovy na kapesním Atari Lynx (1989) — prvním barevném handheldu s podsvíceným displejem. Na Lynxu zazářil divoký bojový závod RoadBlasters, závratná pseudo-3D jízda tunelem S.T.U.N. Runner, geniální „padající" logická hra Klax s nezapomenutelným hláškováním, taktická dělostřelecká bitva Rampart i akční bludištní dobrodružství Gauntlet: The Third Encounter.

Klíčové osobnosti

U kořenů firmy stojí Nolan Bushnell, vizionář a spoluzakladatel, kterého mnozí považují za otce komerčního herního průmyslu, a spolu s ním Ted Dabney. Pong technicky zhmotnil inženýr Allan Alcorn, jehož jednoduchý, leč geniální návrh rozjel celou éru.

Mezi nejvýraznější tvůrce patří Dona Bailey a Ed Logg, autoři automatu Centipede — Bailey byla jednou z mála žen-programátorek své doby a hra se proslavila i oblibou u hráček. Ed Logg je vůbec jedním z nejplodnějších designérů Atari Games; podepsal se mimo jiné pod fenomén Gauntlet a další arkádové legendy. Na poli logických her vynikl Dave Akers spolu s Mark Stephenem Piercem jako tvůrci hry Klax. Připomenout je třeba i Jaye Milese a tým kolem hardwaru Lynxu, který vzešel z nápadů lidí dříve spjatých s firmou Amiga.

Proměny a přestupy

Málokterá značka prošla tak spletitou cestou jako Atari. Po roztržení firmy v roce 1984 existovaly paralelně Atari Corporation (domácí počítače a konzole jako Lynx či Jaguar) a Atari Games (automaty), přičemž arkádová větev po čase používala pro domácí trh značku Tengen. Nolan Bushnell mezitím firmu opustil už v 70. letech a později založil řetězec Chuck E. Cheese i další podniky.

V roce 1996 se Atari Corporation sloučila s firmou JTS, čímž značka prakticky zanikla jako samostatný hardwarový hráč. Práva na jméno putovala přes Hasbro Interactive až k francouzské společnosti Infogrames, která se v roce 2003 sama přejmenovala na Atari, aby slavnou značku oživila. Arkádové dědictví (Atari Games) zatím prošlo rukama Time Warner a později se proměnilo v Midway Games. Slavné logo tak během desetiletí měnilo majitele jako málokterá ikona herní historie.

Současnost

Atari existuje i v roce 2026, byť v podobě velmi vzdálené původní kalifornské firmě. Dnešní Atari SA se sídlem ve Francii pečuje především o bohaté dědictví značky: vydává retro kompilace, znovu oživuje staré klasiky a soustředí se na nostalgii. V posledních letech firma cíleně skupuje práva ke starým titulům a značkám — získala mimo jiné vydavatelství Night Dive Studios specializované na záchranu a remastery starých her, práva k řadě klasických počítačových sérií i samotnou značku Intellivision. Vydala také retro konzoli Atari VCS a oblíbenou „plug-and-play" mašinku Atari 2600+, která umí spouštět původní cartridge.

Atari se tedy proměnilo z technologického průkopníka v kurátora vlastní legendy — firmu, která svou minulost neschovává, ale staví na ní. Pro retro hráče je to dobrá zpráva: díky tomu zůstávají klasiky jako Centipede, Klax nebo S.T.U.N. Runner stále živé a dostupné novým generacím, místo aby zapadly prachem v muzeu herní historie.

Hry studia (59)

  1. Pong · 1972

    Hra, která odstartovala komerční éru arkád – stolní tenis zredukovaný na dva pixely.

  2. Dig Dug · 1977

    Hrabete tunely, nafukujete nepřátele pumpičkou nebo je zavalíte kamenem.

  3. Asteroids · 1979

    Vektorová grafika a nekonečný vesmír; každý zásah rozdrtí balvan na menší kusy.

  4. Battlezone · 1980

    Průkopnická vektorová 3D akce z roku 1980; pohled periskopem tanku, jaký herny neznaly.

  5. Missile Command · 1980

    Atari zhmotnilo strach ze studené války; bráníte šest měst před nekonečným deštěm raket.

  6. Space Invaders · 1980

    První licencovaná arkádová konverze na 2600; hra, co prodávala konzoli.

  7. Centipede · 1981

    Segmentovaná stonožka se plazí obrazovkou dolů; učebnicový příklad vyladěné arkádové akce.

  8. Eastern Front (1941) · 1981

    Tahová strategie o vpádu do SSSR, překvapivě hluboká na skromném hardwaru Atari.

  9. Tempest · 1981

    Hypnotický geometrický trychtýř vtahující vás dovnitř obrazovky; dodnes nemá obdoby.

  10. Berzerk · 1982

    Zdržíte se v bludišti, přižene se neporazitelný smajlík Evil Otto.

  11. Defender · 1982

    Proslulá brutální obtížností a komplexním ovládáním. Jeden z nejnáročnějších automatů.

  12. E.T. the Extra-Terrestrial · 1982

    Narychlo vydaná adventura podle filmu Spielberga; dodnes symbol krachu herního trhu 1983.

  13. Galaxian · 1982

    Mimozemšťané už nečekají v mřížce, ale útočí v obloucích. Krok za Space Invaders.

  14. Haunted House · 1982

    Jedna z vůbec prvních hororových videoher; hráč vidí jen kruh světla kolem svítících očí.

  15. Pac-Man · 1982

    Domácí verze jedné z nejikoničtějších arkádových her — žlutý hladovec proti duchům.

  16. Raiders of the Lost Ark · 1982

    Ambiciózní akční adventura podle filmu; desítky obrazovek a žádná nápověda přímo ve hře.

  17. RealSports Baseball · 1982

    Součást ambiciózní řady RealSports, která slibovala realističtější sport na Atari 2600.

  18. RealSports Football · 1982

    Zjednodušená, na svou dobu propracovaná simulace NFL s taktikou útočných formací.

  19. Star Raiders · 1982

    Definovala pojem vesmírný simulátor doma — souboj z kokpitu i strategická mapa galaxie.

  20. Vanguard · 1982

    Jedna z prvních stříleček se scrollováním do čtyř směrů; port arkádového hitu SNK.

  21. Donkey Kong · 1983

    Domácí port arkádové klasiky Nintenda; čtyři arény zakládající žánr plošinovek.

  22. Joust · 1983

    Souboje na pštrosech ve vzduchu. Jedna z prvních her s plnohodnotným kooperativním duem.

  23. Moon Patrol · 1983

    Měsíční vozítko poskakuje přes krátery pod palbou. Klasika, co popularizovala paralaxu.

  24. Ms. Pac-Man · 1983

    Vylepšila slavného předchůdce téměř ve všem — víc bludišť, chytřejší duchové.

  25. Phoenix · 1983

    Domácí port arkádové klasiky; vlny ptačích nepřátel útočících na hráčovo dělo.

  26. Pole Position · 1983

    Kvalifikační kolo a pak start mezi soupeře — hra, která pomohla definovat závodní arkády.

  27. RealSports Soccer · 1983

    Fotbalová simulace s přepínáním hráčů podle míče; nezvykle dynamická na svou dobu.

  28. RealSports Volleyball · 1983

    Plážový volejbal Atari, kde o bodu rozhoduje přesné načasování skoku a úderu.

  29. Star Wars (1983, Atari vector) · 1983

    Vektorová klasika Atari, co pilotování X-wingu zachytila lépe než cokoli jiného v hernách.

  30. Crystal Castles · 1984

    Bludiště s drahokamy a Berthildou — jedna z prvních arkád s izometrickým pohledem.

  31. Marble Madness · 1984

    Kuličkové bludiště v izometrii ovládané trackballem; fyzika valení a boj s časem od Atari.

  32. Return of the Jedi (1984, Atari) · 1984

    Bílá vrána trilogie od Atari — místo vektorů izometrický pohled a barevné sprity.

  33. Paperboy · 1985

    Roznos novin v podání Atari se mění v absurdní slalom mezi psy, sekačkami a tornády.

  34. Super Sprint · 1986

    Pohled shora, tři auta a trackball; ovládání dodává surovou, okamžitou zábavu.

  35. Dark Chambers · 1988

    Pozdní dungeon crawler inspirovaný Gauntletem; rychlejší tempo a nekonečné vlny nestvůr.

  36. Gauntlet: The Third Encounter · 1990

    Lynxová odbočka dungeon série se svéráznou, netradiční nabídkou postav.

  37. Klax · 1990

    Atariho odpověď na tetrisovou horečku; skládání barevných dílků na pohyblivém pásu.

  38. RoadBlasters · 1990

    Port arkády z roku 1987, který na handheldu nikdo nečekal; střílení aut na trati.

  39. Shanghai · 1990

    Starobylý mahjongový solitér; rozeber hromadu kamenů až do posledního páru.

  40. Xenophobe · 1990

    Kooperativní čištění stanice od mimozemšťanů; nejlepší dostupná verze arkádové klasiky.

  41. Rampart · 1991

    Tetris potkává dělostřelbu a obléhání hradu; originální herní smyčka své doby.

  42. S.T.U.N. Runner · 1991

    Tunelový adrenalin spojující závodění a střílení; jediný domácí port této arkády vůbec.

  43. Xybots · 1991

    Bludišťová střílečka zpoza zad hrdiny; pseudo-3D, které na handheldu působilo nemožně.

  44. Crystal Mines II · 1992

    Kopací logická akce v duchu Boulder Dash a Reptonu; obří porce obsahu, návyková smyčka.

  45. Battlezone 2000 · 1995

    Tři arkádové klasiky v jednom balení, v čele s tankovou střílečkou z roku 1980.