Star Wars (1983, Atari vector) – boxart
MAMEArcade

Star Wars (1983, Atari vector)

Shooter (rail) 1983 Atari Star Wars ⏱ Krátká · do ~3 h
Star Wars (1983, Atari vector) – Ze hry
Ze hry
Star Wars (1983, Atari vector) – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Vektorová klasika Atari, co pilotování X-wingu zachytila lépe než cokoli jiného v hernách.

Málokterá automatová hra zachytila fantazii o pilotování stíhačky X-wing tak dokonale jako Star Wars od Atari z roku 1983. V době, kdy většina her běžela na plných barevných spritech, vsadilo Atari na něco jiného — vektorovou grafiku, jejíž zářivé, ostré čáry dávaly bitvě ve vesmíru zvláštní, takřka hologramový půvab.

Hra je rail shooter z pohledu z kokpitu a věrně sleduje klimax prvního filmu: souboj s TIE stíhačkami, let nad povrchem Hvězdy smrti mezi věžemi a nakonec slavný průlet zákopem zakončený výstřelem do ventilační šachty. Tahle struktura tří fází se opakuje stupňující se obtížností a dává hře jasný, filmový oblouk, který hráče táhne za pověstným „Use the Force, Luke".

Technicky šlo o malý zázrak. Barevný vektorový displej zobrazoval drátové modely lodí a terénu plynule a v překvapivé hloubce, zatímco hra přehrávala digitalizované hlášky z filmu — na svou dobu působivá ozvučovací parádička, která posilovala pocit, že sedíte přímo ve filmu. Originální skříň s analogovým ovladačem ve tvaru kniplu byla zážitek sama o sobě.

Kulturně hra stvrdila pouto mezi automatovými hernami a ságou Star Wars v době, kdy filmová trilogie vrcholila premiérou Návratu Jediho. Pro celou generaci to byla nejbližší možná zkušenost, jak se ocitnout v pilotním křesle během útoku na Hvězdu smrti.

Díky vektorové estetice hra stárne svým osobitým způsobem — nevypadá zastarale, vypadá nadčasově. Objevuje se v řadě retro kompilací a emulátorů, takže ten pověstný průlet zákopem si dnes může vyzkoušet kdokoli.

Proč hrát: Ikonický vektorový rail shooter, který vás posadí do kokpitu X-wingu pro útok na Hvězdu smrti — čistá filmová euforie.

Hra 16 z 258 pro Arcade

Tentýž titul jinde (3)

Arkádový originál Atari z roku 1983 vsadil na vektorovou grafiku – zářivé obrysové linky lodí a Death Star běžely plynule i při vysoké rychlosti, což tehdejší domácí stroje prostě neuměly napodobit. Konverze na Commodore 64 a Amize proto nahradily vektory vyplněnými polygony na běžné rastrové obrazovce; výkonnější Amiga si poradila s rychlostí i barvami znatelně lépe než C64, kde musely tempo i detaily ustoupit. Verze pro SEGA Mega Drive navíc nešla cestou věrné rekonstrukce řítící se vektorové chodby, ale nabídla akčnější průřez klíčovými scénami celé trilogie – jde tak spíš o jinou hru pod stejnou značkou než o klasický port. Kdo chce zažít původní pocit z automatu, sáhne dnes po emulaci arkády nebo po verzi na Amize.

Ze stejné série Star Wars →