E.T. the Extra-Terrestrial – boxart
2600Atari 2600

E.T. the Extra-Terrestrial

Adventura 1982 Atari ⏱ Krátká · do ~3 h
E.T. the Extra-Terrestrial – Ze hry
Ze hry
E.T. the Extra-Terrestrial – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Narychlo vydaná adventura podle filmu Spielberga; dodnes symbol krachu herního trhu 1983.

E.T. the Extra-Terrestrial je adventura, kterou Atari narychlo vydalo v roce 1982 jako herní adaptaci filmového trháku Stevena Spielberga, a která se později stala jedním z nejcitovanějších symbolů krachu amerického herního trhu v témže roce. Hráč v roli mimozemšťana E.T. propadává do jam roztroušených po celé herní ploše, sbírá součástky telefonu, aby mohl zavolat domů, sbírá bonbóny pro chlapce jménem Elliot a zároveň uniká agentům a vědcům, kteří se ho snaží dostihnout a zajmout dřív, než se mu podaří vrátit se na svou planetu. Struktura hry kombinuje prvky klasické adventury s poměrně náhodným pohybem mezi propojenými obrazovkami různých biomů lesa a města.

Hra byla vyvinutá v extrémně krátkém čase v řádu pouhých týdnů, aby stihla vyjít ještě před Vánoci, což se výrazně odrazilo na zmatečném designu - časté a nečekané propadání do jam působilo frustrujícím dojmem a hráči chybělo jasné vedení k dosažení hlavního cíle. Vizuálně jde o typický produkt Atari 2600 s jednoduchými barevnými sprity a strohým pozadím, hudba je minimální a atmosféra spíše kuriózní a snová než skutečně napínavá či dobrodružná v klasickém slova smyslu.

Komerční fiasko hry, spojené s obrovským množstvím nepředaných a vrácených kazet, se stalo trvalou součástí herního folklóru - traduje se, že velká část neprodaných kopií skončila zakopaná na skládce v poušti v Novém Mexiku, což archeologický průzkum o desítky let později skutečně potvrdil. Právě díky tomuto příběhu je E.T. dnes hraný spíše ze zvědavosti a jako historická lekce o tom, jak rychlý a uspěchaný vývoj i přehnaná očekávání dokážou srazit i licenci od nejúspěšnějšího filmu své doby k zemi. Dodnes zůstává jedním z nejčastěji zmiňovaných příkladů toho, čeho by se měl vývoj filmové adaptace vyvarovat.

Proč hrát: Kvůli pověsti nejslavnějšího herního fiaska historie a příběhu o zakopaných kazetách v poušti stojí E.T. za vyzkoušení hlavně jako varovná lekce o uspěchaném vývoji, ne jako zábavná hra.

Hra 49 z 69 pro Atari 2600