Joust – boxart
2600Atari 2600

Joust

Action / Arcade 1983 Atari ⏱ Krátká · do ~3 h
Joust – Ze hry
Ze hry
Joust – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Souboje na pštrosech ve vzduchu. Jedna z prvních her s plnohodnotným kooperativním duem.

Sednete na pštrosa, vznesete se do vzduchu a snažíte se být při srážce výš než protivník na supu. Vítejte v Joustu — hře tak bizarní a přitom tak dokonale vybalancované, že se z ní stala nesmrtelná arkádová legenda.

Původní automat vytvořilo studio Williams Electronics a vyšel v roce 1982. Joust proslul jako jedna z prvních her s plnohodnotným kooperativním režimem pro dva hráče, kde spolupráce a soupeření splývaly v jedno. Verze pro Atari 2600 i pozdější vydání pro Atari 7800 přinesly tenhle nápad do domácností, přičemž 7800 port nabídl blíž k arkádové grafice.

Princip je jednoduchý na pochopení, těžký na zvládnutí. Mácháte křídly létajícího pštrosa tlačítkem a pohybujete se po plošinách v aréně. Když narazíte do nepřítele, vyhrává ten, kdo je v momentě srážky výš. Poražený se promění ve vejce, které musíte sebrat dřív, než se z něj vylíhne nový, silnější jezdec. Mezi tím číhá láva, pterodaktyl a ve dvou hráčích neustálé dilema, zda spolupracovat, nebo soupeři ukrást body. Ovládání máchání křídel má nezaměnitelný rytmus, který se musíte naučit cítit.

Kulturně je Joust jedním z pilířů zlaté éry arkád a jeho kooperativní dvouhra předznamenala spoustu pozdějších titulů. Stal se ikonou natolik, že se dočkal pokračování i nesčetných reedic a dodnes ho hráči připomínají jako učebnicový příklad jednoduché, ale nevyčerpatelné herní mechaniky.

Díky emulaci a Atari kompilacím si Joust zahrajete na handheldech i v prohlížeči, a stále nejlépe vynikne ve dvou. Je to jeden z těch titulů, u kterých se přátelství i hádky rodí během jediné srážky ve vzduchu.

Proč hrát: Geniálně vybalancovaný souboj na létajících pštrosech, který ve dvou hráčích nemá konce. Pilíř zlaté éry arkád.

Hra 23 z 69 pro Atari 2600

Tentýž titul jinde (4)

Arkádový automat nabízel plynulou animaci létajících pštrosů a supů i výraznou paletu barev, kterou se domácí konzole své doby snažily napodobit s různým úspěchem. Atari 2600 kvůli slabšímu hardwaru muselo přistoupit k hranatější grafice, omezenější barevnosti a jednodušší zvukové stránce, což hru zpomalilo a ubralo jí na atmosféře oproti hernímu automatu. Atari 5200 stavělo na výkonnějším čipsetu než 2600, takže jeho verze nabídla plynulejší let i barevnější prostředí blíže arkádové předloze. Kdo chce zažít Joust v plné síle, sáhne po arkádové verzi, kdo hledá kvalitní domácí zážitek z počátku osmdesátých let, ocení Atari 5200 před starším 2600.