Joust – boxart
5200Atari 5200

Joust

Arcade / Action 1984 Atari ⏱ Krátká · do ~3 h
Joust – Ze hry
Ze hry
Joust – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Souboj na pštrosech ve vzduchu — snadno se naučíte, těžko pustíte z ruky.

Vznášíte se na pštrosovi, kopí napřažené, a pod vámi jen propast a hejna nepřátel na čápech. Pár vteřin nato se v aréně rozhoduje, kdo zůstane ve vzduchu a kdo se zřítí dolů. Joust patří k těm titulům, které si během chvíle osvojíte a pak je nedokážete pustit z ruky.

Původní automatový Joust z dílny Williams Electronics z roku 1982 navrhl Bill Pfutzenreuter společně s týmem kolem Johna Newcomera a stal se jednou z legend zlaté éry arkád. Konverze pro Atari 5200 přenesla na domácí konzoli to podstatné: souboj o výškovou převahu, kdy hráč na létajícím pštrosovi naráží do soupeřů na čápech. Kdo je v okamžiku střetu výš, vyhrává; poražený se mění v vejce, které je třeba sebrat dřív, než se z něj vylíhne nový protivník.

Mechanika ovládání je geniálně jednoduchá a zároveň náročná na zvládnutí. Mávání křídly se ovládá opakovaným mačkáním tlačítka, takže udržet pštrosa ve správné výšce vyžaduje cit a rytmus. Joust navíc proslul jako jeden z prvních automatů, který nabízel kooperativní hru pro dva hráče současně, což otevíralo prostor jak pro spolupráci, tak pro vzájemné zrádné podrazy.

Atari 5200 byla konzole, která se snažila přenést automatové zážitky do obýváků, a Joust byl pro tuto ambici ideální vlajkovou lodí. Charakteristická analogová páčka konzole sice dělila hráče na dva tábory, ale samotná hra těžila z jednoduchosti, díky níž fungovala na různém hardwaru.

Joust si vydobyl trvalé místo v dějinách herního designu díky originálnímu konceptu, který se nepodobal ničemu jinému na trhu. Jeho vliv je cítit dodnes a hra se dočkala řady reedic v retro kompilacích.

Proč hrát: Pro nezaměnitelný souboj ve vzduchu, který se ovládá za vteřinu, ale zvládá se celé hodiny.

Hra 11 z 41 pro Atari 5200

Tentýž titul jinde (4)

Arkádový automat nabízel plynulou animaci létajících pštrosů a supů i výraznou paletu barev, kterou se domácí konzole své doby snažily napodobit s různým úspěchem. Atari 2600 kvůli slabšímu hardwaru muselo přistoupit k hranatější grafice, omezenější barevnosti a jednodušší zvukové stránce, což hru zpomalilo a ubralo jí na atmosféře oproti hernímu automatu. Atari 5200 stavělo na výkonnějším čipsetu než 2600, takže jeho verze nabídla plynulejší let i barevnější prostředí blíže arkádové předloze. Kdo chce zažít Joust v plné síle, sáhne po arkádové verzi, kdo hledá kvalitní domácí zážitek z počátku osmdesátých let, ocení Atari 5200 před starším 2600.