Crystal Mines II
Pokud existuje titul, který fanoušci Atari Lynx vyslovují s láskou skoro automaticky, je to Crystal Mines II. Tahle kopací logická akce z roku 1992 se stala jedním z miláčků platformy díky obří porci obsahu a smyčce, ze které se těžko vystupuje.
Koncept navazuje na slavnou linii her jako Boulder Dash a Repton. Ovládáte malého těžebního robota, který se prokopává spletitými úrovněmi, sbírá rozeseté krystaly, ničí překážky a hledá cestu k východu. Jenže to není jen prosté kopání, je to hlavolam: musíte zvažovat, kudy se prohrabat, aby vás nezavalily padající balvany, jak obejít či zlikvidovat nepřátele a jak posbírat dost krystalů k otevření průchodu dál.
Kouzlo hry spočívá v napětí mezi akcí a přemýšlením. Jeden ukvapený pohyb vás může uvěznit nebo rozdrtit, takže každý krok chce rozmyslet, a přesto je tempo dost svižné, aby vás udrželo ve střehu. Postupně přibývají nové druhy překážek, nepřátel a mechanismů, takže se hra neustále obměňuje a nedovolí vám zpohodlnět.
Na Lynxu obzvlášť vyniká obrovský rozsah titulu. Desítky propracovaných úrovní znamenají, že obsahu je tu na dlouhé hodiny, což z hlediska poměru cena ku zábavě dělalo z Crystal Mines II výjimečně štědrý nákup. Pro přenosnou konzoli, kde se hrálo po dávkách, šlo o ideální strukturu, kdy si člověk dal pár úrovní a kdykoli mohl pokračovat.
Tahle kombinace návykové, promyšlené hratelnosti a velkorysého množství obsahu vynesla Crystal Mines II pověst jedné z definujících her konzole. Není to port slavné arkády ani licencovaný trhák, a přesto si dokázala vydobýt místo v srdcích lynxistů čistě silou svého designu, což je ten nejlepší možný komplet pro každý herní titul.
Proč hrát: Pro chytlavou kombinaci kopací logiky a akce s obrovskou porcí úrovní, jednoho z opravdových miláčků celé platformy Lynx.
Hra 16 z 30 pro Atari Lynx