Crystal Castles
Bentley Bear má jediný cíl: posbírat všechny drahokamy v bludišti zámku a dostat se ven dřív, než ho dohoní čarodějnice Berthilda, hejna včel nebo banda zlodějských duchů. Crystal Castles vzalo arkády útokem a jeho domácí verze na Atari 2600 přinesla kus té magie do obýváků.
Původní automat vyrobilo Atari v roce 1983 a šlo o jednu z prvních arkádových her vůbec využívajících isometrický 3D pohled. To byla na svou dobu vizuální senzace: bludiště se rozkládala do hloubky a hráč musel přemýšlet prostorově, ne jen v ploše. Verze pro Atari 2600 přišla později a snažila se tento dojem přenést na výrazně slabší hardware.
Herně jde o akční bludiškovku. Bentleyho vedete trojrozměrnými hradními úrovněmi, sbíráte drahokamy a vyhýbáte se nepřátelům. Některé předměty, jako kouzelnický klobouk, vám dají dočasnou nezranitelnost, jiné odměny lákají k riskantním zajížďkám. Každý level je hlavolam o nejlepší trase: posbírat vše, neztratit život a zmizet pryč. Crystal Castles bývá také připomínán jako jedna z prvních arkádových her s reálným "koncem", kterého šlo dosáhnout.
Kulturně jde o důležitý milník Atari z období, kdy firma ještě dominovala arkádám. Isometrická perspektiva ovlivnila spoustu pozdějších titulů a Crystal Castles se stal jedním z rozpoznatelných tváří zlaté éry hracích automatů. Domácí konverze sice nemohla dohnat barvitost a plynulost automatu, ale přinesla podstatu hry tam, kde bylo nejvíc hráčů.
Dnes si Crystal Castles užijete v emulaci i v retro kompilacích na moderních handheldech. Pořád je to chytrá honička, která trénuje prostorové uvažování a reflexy zároveň.
Proč hrát: Průkopník isometrického pohledu v arkádách a chytrá bludišťovka s hlavolamy o nejlepší trase. Kousek vizuální historie Atari.
Hra 22 z 69 pro Atari 2600