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Donkey Kong

30 Titel im Katalog 43 Fassungen über Plattformen ⏱ 1981–2025 19 Plattformen
Donkey Kong – obaly dílů série

Die Donkey-Kong-Reihe begann 1981 mit dem gleichnamigen Arcade-Spiel von Nintendo, entworfen von Shigeru Miyamoto. Als Zimmermann namens Jumpman – der spätere Mario – kletterte der Spieler über Plattformen und sprang über Fässer, um eine von dem Gorilla Donkey Kong entführte Freundin zu retten. Das Spiel wurde zu einem der Gründungstitel des Plattformer-Genres und für zahlreiche damalige Heimsysteme umgesetzt, vom Atari 2600, 5200 und 7800 über verschiedene 8-Bit-Heimcomputer bis zum ColecoVision. Der Arcade-Automat bot vier unterschiedliche Bildschirme, die den Spieler von der fassübersäten Baustelle bis zum finalen Showdown an der Spitze führten – ein Aufbau, der zum Vorbild zahlreicher späterer Plattformer wurde. Nintendo ließ rasch Donkey Kong Jr. (1982) folgen, das die Rollen umkehrte und den Spieler den Sohn des Gorillas steuern ließ, der seinen entführten Vater befreien wollte, sowie Donkey Kong 3 (1983), das die Reihe in Richtung Ballerspiel verschob und bei Spielern wie Kritik deutlich schwächer ankam.

Nach 1983 trat Donkey Kong lange in den Hintergrund und diente vor allem als Nebenfigur im Mario-Universum, etwa in Arcade-Sammlungen oder auf tragbaren Game-&-Watch-Geräten. Eine richtige Rückkehr gelang erst 1994 mit Donkey Kong für den Game Boy – einem cleveren Puzzle-Platformer, der die vier ursprünglichen Arcade-Level um Dutzende neue erweiterte und ausgefeiltere, auf Akrobatik und präzisem Timing basierende Mechaniken einführte; er gilt bis heute als eines der besten Spiele für diese Konsole.

Die eigentliche Renaissance der Reihe brachte jedoch Donkey Kong Country von Rare für das SNES, ebenfalls 1994 veröffentlicht. Dank vorgerenderter 3D-Modelle für Figuren und Umgebungen, erstellt auf leistungsstarken Silicon-Graphics-Workstations und anschließend in zweidimensionale Sprites umgewandelt, die damals visuell beeindruckten, und der Einführung der neuen Figur Diddy Kong wurde das Spiel zu einem der kommerziell erfolgreichsten Titel seiner Generation und prägte die Reihe für Jahre. Es folgten Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) und Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble (1996), die zusammen mit dem ersten Teil bis heute als Trilogie gelten, welche die klassische Ära der Reihe krönt. Rare ergänzte dies um mehrere Ableger – das Rennspiel Diddy Kong Racing (1997), den umfangreichen 3D-Platformer Donkey Kong 64 (1999) mit mehreren spielbaren Kongs und stark sammelorientiertem Design sowie die mit Bongo-Controllern gespielte Rhythmusreihe Donkey Konga.

Den Wendepunkt markierte das Jahr 2002, als Microsoft das Studio Rare übernahm und die kreative Ausrichtung der Reihe wieder zu Nintendo zurückkehrte. Daraus entstand die neue Nebenreihe Mario vs. Donkey Kong, die 2004 auf dem Game Boy Advance startete und auf einem von der Hauptreihe getrennten Puzzle-Platformer basiert, in dem Mario Donkey Kong durch Level voller ausgeklügelter Mechanismen verfolgt.

Die Hauptreihe wiederum wurde vom US-Studio Retro Studios mit Donkey Kong Country Returns (2010, Wii) und Donkey Kong Country: Tropical Freeze (2014, Wii U, später auch für Switch veröffentlicht) neu belebt; beide kehrten zum klassischen Side-Scrolling-Stil zurück und wurden für ihren anspruchsvollen, präzise austarierten Schwierigkeitsgrad bekannt. Das Erbe der Reihe setzt sich bis in die Mitte der 2020er Jahre fort, in denen Donkey Kong ein großes neues 3D-Abenteuer erhielt – ein Beleg dafür, dass die Figur auch nach mehr als vier Jahrzehnten eine der langlebigsten Ikonen Nintendos bleibt.

Teile der Reihe (30)

  1. Donkey Kong · 1981

    Das Debüt von Mario (damals Jumpman) und dem riesigen Gorilla; hier wurden zwei Legenden auf einmal geboren.

  2. Donkey Kong Jr. · 1982

    Das einzige Spiel, in dem Mario der Bösewicht ist; der Spieler rettet seinen Gorilla-Vater aus einem Käfig.

  3. Donkey Kong Junior · 1982

    Die Fortsetzung, in der sich die Rollen umkehren — Sie spielen den Sohn des Gorillas, der seinen gefangenen Vater rettet.

  4. Donkey Kong 3 · 1983

    Der seltsamste Teil der Trilogie; statt zu springen verteidigt ein Gärtner sein Gewächshaus in einem vertikalen Shooter.

  5. Donkey Kong Country · 1994

    Vorgerenderte Grafik, die 1994 auf einer 16-Bit-Konsole unmöglich wirkte.

  6. Donkey Kong Country 1–3 · 1994

    Vorgerenderte Grafik verblüffte die Welt; hervorragende Jump'n'Runs.

  7. Donkey Kong Country 2 · 1995

    Diddy und Dixie retten den entführten Donkey; viele sehen darin den Höhepunkt der gesamten Trilogie.

  8. Donkey Kong Land · 1995

    Eine Taschenformat-Antwort auf das berühmte Donkey Kong Country für SNES mit demselben Sprungzauber.

  9. Donkey Kong Country 3 · 1996

    Dixie und der kleine Kiddy schließen Rares Trilogie ab, gerade als vollständig 3D-fähige Konsolen aufkamen.

  10. Donkey Kong Land 2 · 1996

    Überträgt DKC2 vom SNES auf den Game Boy; Dixie kann mit ihrem Zopf über Abgründe schweben.

  11. Donkey Kong Land III · 1997

    Schließt die Handheld-Trilogie nach DKC3 ab; Kiddy Kong zerquetscht Gegner mit seinem Körpergewicht.

  12. Donkey Kong 64 · 1999

    Ein ambitionierter Collect-a-thon mit fünf spielbaren Kongs, jeder mit eigenen Fähigkeiten.

  13. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest · 2004

    Von vielen unter die besten 16-Bit-Plattformer gezählt; Dixie kann mit ihrem Zopf fliegen.

  14. Donkey Kong Jungle Beat · 2004

    Ein Plattformer, der ausschließlich mit den DK Bongos gesteuert wird; Klatschen ersetzt die Aktionstaste.

  15. Donkey Konga · 2004

    Ein Rhythmusspiel, gesteuert mit den DK Bongos; geklatscht und getrommelt wird im Takt des Songs.

  16. Donkey Konga 2 · 2004

    Rytmická hra s bonga bubínky, tentokrát s písničkami z Nintenda i západní popové scény.

  17. Mario vs. Donkey Kong · 2004

    Die Arcade-Rivalität von 1981 in einer cleveren Mischung aus Denkspiel und Plattformer.

  18. Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis · 2004

    Chytrá logická plošinovka; miniaturní Mario hračky se vedou dotykovým perem.

  19. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! · 2005

    Schließt Rares Trilogie ab; Kiddy zerschmettert harte Hindernisse, die Karte ermöglicht freie Erkundung.

  20. Donkey Kong: King of Swing · 2005

    Donkey Kong ovládaný jen dvěma rameními tlačítky – originální hratelnost šitá na míru GBA.

  21. Donkey Kong Barrel Blast · 2007

    Závod na motorizovaných sudech, kde se šlape a zatáčí pohybem Wii Remote.

  22. Donkey Kong: Jungle Climber · 2007

    Šplhací hratelnost King of Swing se stěhuje na dvě obrazovky DS a přidává nové úrovně.

  23. New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat · 2008

    Opičí rytmus bez bonga: Jungle Beat s ovládáním Wii Remote a Nunchuku.

  24. Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again! · 2009

    Levné DSiWare pokračování s editorem vlastních úrovní pro pochodující minifigurky.

  25. Donkey Kong Country Returns · 2010

    Ein für düstere Sci-Fi-Adventures bekanntes Studio belebte die klassische Serie mit Respekt vor dem Original.

  26. Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! · 2010

    Statt Mario direkt zu steuern, baut man einen Weg für aufziehbare Mini-Mario-Spielzeuge.

  27. Donkey Kong Country Returns 3D · 2013

    Ein anspruchsvoller, präzise ausbalancierter Plattformer mit Kong gegen die hypnotisierenden Tikis.

  28. Donkey Kong Country: Tropical Freeze · 2014

    Einer der anspruchsvollsten und am besten designten 2D-Plattformer seiner Zeit; Partner verändern die Bewegung.

  29. Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars · 2015

    Nakláněním plošin provedete minifigurky k cíli - teď i ve vlastnoručně stavěných levelech.

  30. Donkey Kong Bananza · 2025

    Donkey Kongs erstes großes 3D-Abenteuer seit Jahren; fast die gesamte Welt lässt sich in Stücke zerlegen.