Donkey Konga 2 – boxart
GCNNintendo GameCube

Donkey Konga 2

rytmická hra 2004 Namco Donkey Kong ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Donkey Konga 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Donkey Konga 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+2
Donkey Konga 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Donkey Konga 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Rytmická hra s bonga bubínky, tentokrát s písničkami z Nintenda i západní popové scény.

Noch nicht übersetzt Dieser Text liegt bisher nur auf Tschechisch vor. Wir arbeiten an der Übersetzung — schauen Sie später wieder vorbei.

Donkey Konga 2 je rytmická hra, ve které se hraje na speciální bonga bubínky připojené ke konzoli – hráč tleská, bouchá a dodržuje rytmus podle notového zápisu odvíjejícího se po obrazovce, zatímco na pozadí hrají desítky licencovaných i nintendovských skladeb. Oproti první hře přibyl náročnější mód pro zkušené hráče, nové kombinace úderů a nové písně od interpretů mimo japonský trh, díky čemuž playlist působí pestřeji než v jedničce. Hra podporuje i hraní více hráčů zapojených na vlastní bonga bubínky současně, takže se dá skladby procházet i ve skupině a soutěžit o přesnost trefených úderů. Kromě volby jednotlivých skladeb nabízí hra i sled úrovní obtížnosti u každé písně, takže si stejnou skladbu můžou zahrát jak začátečníci, tak hráči hledající skutečnou výzvu pro obě ruce zároveň. Notový zápis se navíc mění podle zvoleného stupně obtížnosti, takže náročnější verze stejné skladby přidává hustší sled úderů a rychlejší tempo.

Na GameCube vyšla hra v roce 2004 jako přímé pokračování úspěšné Donkey Kongy a stejně jako předchozí díl vyžadovala zakoupení periferie DK Bongos, kterou vyvinulo studio Namco ve spolupráci s Nintendem. Hra plně využívá přesnost snímání bubínků pro rozeznání různých typů úderů, tleskání i kombinací obojího, a v Evropě i Americe nabídla oproti japonské verzi upravený seznam skladeb bližší místnímu publiku, včetně několika populárních písní ze západních žebříčků, které v původním japonském vydání chyběly. Díky tomu působí místní verze jako svébytný výběr přizpůsobený regionu, ne jen jako přímý překlad japonského vydání. Volba periferie navíc znamenala, že se hra dala hrát i bez klasického ovladače, což ji odlišovalo od většiny ostatní nabídky konzole GameCube.

Proč hrát: Donkey Konga 2 potěší hráče se smyslem pro rytmus, kteří mají k dispozici bonga bubínky a chtějí ochutnat pestřejší a náročnější playlist než v prvním díle.

Spiel 102 von 104 für Nintendo GameCube

Aus derselben Reihe Donkey Kong →