Donkey Kong Jr. (G&W)
Wenn der Gorilla hinter Gittern landet, ist es Zeit, dass sein Nachwuchs die Bühne betritt — und genau darum geht es bei Donkey Kong Jr. in Form eines Taschen-Game-&-Watch. Dieser Plattformer versetzt den Spieler in die Rolle des jungen Donkey Kong Jr., der sich aufmacht, seinen gefangenen Vater zu befreien, und überträgt das berühmte Arcade-Spiel in ein sparsames, aber clever gestaltetes LCD-Format.
Das Spielprinzip baut auf Klettern und Ausweichen. Als DK Jr. bewegen Sie sich an Lianen und Konstruktionen empor, bahnen sich den Weg zum Ziel und weichen den Feinden und Hindernissen aus, die Ihnen der Bösewicht in den Weg stellt. Die Game-&-Watch-Version musste die Arcade-Vorlage in die Grenzen eines einfachen Displays verdichten und setzt daher auf klar lesbare, sofort verständliche Bewegung und wachsende Schwierigkeit, die Ihre Reflexe und Ihr Timing auf die Probe stellt.
Der Titel entstand unter Nintendos Leitung in einer Ära, in der die Game-&-Watch-Reihe den Höhepunkt ihrer Beliebtheit erlebte und Nintendo seine Arcade-Hits systematisch in Taschenform übertrug. Donkey Kong Jr. war eine logische Fortsetzung des Phänomens, das Donkey Kong selbst gestartet hatte — und so bekamen die Fans die Möglichkeit, die andere Seite der Geschichte zu erleben, in der aus dem Jäger der Retter wird.
Kulturell ist Donkey Kong Jr. auch dadurch interessant, dass es einen der wenigen Fälle darstellt, in denen der Spieler eine Figur von der „gegenüberliegenden" Seite des Konflikts steuert — statt Mario stehen Sie ihm hier als junger Gorilla gegenüber, der seinen Vater rettet. Diese Umkehrung der Rollen war für ihre Zeit frisch, und die Marke Donkey Kong wuchs damit weiter zu einer der Säulen Nintendos heran.
Als Teil der umfangreichen Reihe tragbarer LCD-Spiele half auch dieser Titel, die Vorstellung davon zu prägen, wie das Spielen unterwegs zu Beginn der achtziger Jahre aussah. Für Sammler und Nostalgiker bleibt er eine angenehme Erinnerung an die Zeit, als ein kleines Display und eine gute Idee genügten, um süchtig machende Unterhaltung zu schaffen.
Warum spielen: Für einen flotten Taschen-Plattformer, in dem Sie zum ersten Mal den jungen Donkey Kong befehligen und die andere Seite des berühmten Duells mit Mario erleben.
Spiel 6 von 17 für Nintendo Game & Watch
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