Donkey Kong (7800)
Leitern, Fässer, die aus der Höhe rollen, und ein riesiger Affe, der ein Mädchen an die Spitze einer Baustelle entführt hat. Donkey Kong ist der Archetyp des Plattformspiels, eine Geschichte, in der ein kleiner Held gegen alles nach oben klettert, was der Gegner nach ihm wirft. Auf dem Atari 7800 bekommt dieser Klassiker ein häusliches Echo.
Das ursprüngliche Donkey Kong wurde 1981 von Shigeru Miyamoto für Nintendo entwickelt, und es war der Titel, der der Welt eine später Mario genannte Figur vorstellte. Der Spieler steuert einen Zimmermann, der die Etagen einer Konstruktion emporklettert, Fässern und feurigen Hindernissen ausweicht und versucht, zur gefangenen Pauline zu gelangen. Die Umsetzung für den Atari 7800 brachte dieses ikonische Gameplay auf eine Konsole, die mehr farbige Grafik und eine größere Zahl von Objekten darstellen konnte als die vorherige Generation.
Der Zauber von Donkey Kong liegt in der Spannung zwischen Präzision und Geschwindigkeit. Jeder Sprung über ein rollendes Fass muss im richtigen Augenblick kommen, der Hammer gibt eine kurze Möglichkeit zur Offensive, und der Aufstieg nach oben ist die Belohnung für die Beherrschung des Rhythmus des Bildschirms. Das Spiel teilte die Herausforderung in mehrere Arten von Levels auf, die sich mit wachsendem Schwierigkeitsgrad wiederholen und beschleunigen.
Der Atari 7800 ProSystem erschien Mitte der Achtzigerjahre als Antwort auf das Aufkommen der Konkurrenz, und seine Stärke war gerade die Treue der Arcade-Umsetzungen. Donkey Kong darauf war einer der Beweise, dass die Konsole Automatenhits ordentlich nah ans Original bringen konnte.
Kulturell ist Donkey Kong einer der wichtigsten Titel der Geschichte. Es legte die Grundlagen der gesamten Marke Nintendo, ließ Mario und Donkey Kong selbst als dauerhafte Ikonen entstehen und definierte das Genre des Plattformspiels für die kommenden Jahrzehnte.
Warum spielen: Um die Wurzeln der gesamten Plattformspiel-Tradition dort zu spielen, wo alles begann - mit Fässern, Leitern und einem riesigen Affen.
Spiel 9 von 37 für Atari 7800
Derselbe Titel woanders (6)
Nintendos Arcade-Original von 1981 bot vier Bahnen – Leitern, rollende Fässer, Aufzugplattformen und die Nietenetage – und wurde zum Maßstab, an dem sich jede Heimumsetzung messen lassen musste. Die ColecoVision-Fassung von 1982 war für ihre Zeit optisch wie spielerisch bemerkenswert nah am Original und der Hauptgrund, warum viele Leute sich die Konsole zulegten, musste aber wegen der begrenzten Modulkapazität eine der vier Arcade-Bahnen streichen. Das Pack-in-Modul, mit dem das Atari 7800 direkt verkauft wurde, bot eine eigene solide, dem Original nahe Umsetzung, erreichte aber ebenfalls nicht dessen Flüssigkeit und Detailgrad. Wer die vollständige Fassung mit allen Bahnen erleben will, sollte zur Arcade-Emulation greifen.
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