Donkey Kong Country 3 – boxart
SNESSuper Nintendo

Donkey Kong Country 3

Plošinovka 1996 Rare Donkey Kong ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Donkey Kong Country 3 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Donkey Kong Country 3 – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Dixie und der kleine Kiddy schließen Rares Trilogie ab, gerade als vollständig 3D-fähige Konsolen aufkamen.

Donkey Kong und Diddy sind verschwunden, und diesmal nehmen sich Dixie zusammen mit dem stämmigen Knirps Kiddy der Suche an. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble von 1996 beschließt die berühmte Trilogie des Studios Rare auf dem Super Nintendo, und das zu einer Zeit, als die Spielewelt bereits ihre Augen auf das Aufkommen voll dreidimensionaler Konsolen richtete.

Das Gameplay bleibt dem bewährten Rezept treu. Es handelt sich erneut um einen anspruchsvollen 2D-Plattformer mit zwei Figuren, zwischen denen du wechselst, dem Sammeln von Geheimnissen und sorgfältig gestalteten Levels. Neu ist das Duo aus Dixie und Kiddy, wobei die zierliche Dixie ihre Gleitfähigkeiten nutzt und der robuste Kiddy wiederum Stärke, wodurch manche Rätsel ein durchdachtes Abwechseln beider erfordern. Das Spiel fügt auch eine erkundbare Oberwelt-Karte mit Nebenaktivitäten und eine stärkere Betonung des Suchens versteckter Gegenstände hinzu. Die Beziehung zwischen den beiden Figuren gibt dem Spiel einen besonderen Rhythmus: die zierliche Dixie ist schnell und wendig, während der stämmige Kiddy sich dort eignet, wo rohe Kraft nötig ist, und das Wechseln zwischen ihnen wird Teil der Lösung vieler Passagen.

Optisch schöpfte Rare erneut das Maximum aus der vorgerenderten Grafik heraus und trieb das Super Nintendo in den letzten Jahren seiner Lebensdauer an seine Grenzen. Die Umgebungen sind diesmal in einen nördlicheren, seen- und gebirgshaften Ton getaucht. Für den Soundtrack sorgte hier Eveline Fischer zusammen mit weiteren Autoren und bot eine andere Stimmung als die vorherigen Teile.

Kommerziell wie kritisch war es ein erfolgreicher Titel, auch wenn er spät im Lebenszyklus der Konsole erschien, als sich die Aufmerksamkeit der Spieler bereits der neuen Generation zuzuwenden begann. Dennoch bewies er, dass die Marke noch etwas zu bieten hatte, und beschloss eine der am besten bewerteten Plattformer-Reihen ihrer Zeit. Spätere Neuauflagen auf Nintendos Handheld-Konsolen bescherten dem Spiel zudem ein zweites Leben bei einem neuen Publikum, und diese Dynamik des Heldenduos gibt dem dritten Teil ein eigenes Gesicht innerhalb einer ansonsten sehr konsistenten Trilogie.

Kulturell stellt der dritte Teil einen würdigen Schlusspunkt hinter die Ära, in der Rare definierte, wie ein technisch erstklassiger 2D-Plattformer aussehen kann. Für Fans der Reihe ist er ein unverzichtbares Puzzleteil und ein Beweis, dass selbst der letzte Teil am Ende der Generation die hohe Latte halten konnte.

Warum spielen: Der Abschluss einer legendären Trilogie mit einem neuen Heldenduo und ehrlich anspruchsvollem Leveldesign, ideal für jeden, der die ersten beiden Teile durchgespielt hat.

Spiel 71 von 154 für Super Nintendo

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