Donkey Kong 64
Fünf spielbare Figuren, Berge von Sammelobjekten und einer der ehrgeizigsten Collect-a-thons seiner Ära — Donkey Kong 64 vom Studio Rare brachte den berühmten Gorilla mit solcher Großzügigkeit in die dritte Dimension, dass sich den Spielern der Kopf drehte.
Das Herz des Spiels ist eine gewaltige Menge an Inhalt. Man steuert insgesamt fünf Mitglieder der Kong-Familie — Donkey, Diddy, Tiny, Lanky und Chunky — und jeder hat eigene Fähigkeiten, eigene farblich unterschiedene Gegenstände und eigene Passagen, die nur er bewältigen kann. Das Erkunden der weitläufigen Welten bedeutet daher ständiges Wechseln der Figuren und die Suche nach Stellen, an die die jeweilige passt.
Das macht Donkey Kong 64 zu einem der anspruchsvollsten Sammelerlebnisse seiner Zeit. Bananen, goldene Bananen, Münzen, Blaupausen — es gibt hier eine enorme Menge an Gegenständen, und das Spiel belohnt gründliches, systematisches Erkunden jeder Ecke. Für Fans des Genres ist es ein Festmahl, auch wenn Kritiker damals wie heute darauf hinwiesen, dass die Menge des Sammelns geradezu erdrückend sein kann.
Auch hier zeigte Rare seine technische Klasse — farbenfrohe, abwechslungsreiche Welten, flüssige Bewegung und eine Menge einfallsreicher Minispiele und Bosskämpfe. Es fehlt weder der bezeichnende Humor noch das musikalische Gespür des Studios, wodurch das Spiel seine unverwechselbare Atmosphäre hat. Berühmt wurde auch die einleitende Rap-Melodie, der DK Rap, an den sich Fans bis heute mit Liebe (und einem Lächeln) erinnern.
Donkey Kong 64 ist so zugleich eine Feier und ein Extrem des Collect-a-thon-Genres — ein Spiel für den, der sich gern in weitläufigen Welten verliert und Freude daran hat, wenn sein Zähler gesammelter Gegenstände stetig anwächst. Für den geduldigen Erkunder ist es einer der reichhaltigsten Titel der ganzen Konsole.
Warum spielen: Ein grandioser Collect-a-thon mit fünf Figuren und Bergen von Sammelobjekten — ein Festmahl für jeden, der das gründliche Erkunden von 3D-Welten liebt.
Spiel 13 von 77 für Nintendo 64
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