Donkey Kong Country 2
Diesmal steckt Donkey Kong selbst in der Klemme. Der Krokodilkönig K. Rool hat ihn entführt, und es liegt am flinken Diddy und seiner Freundin Dixie, ihn zu retten. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest von 1995 wird von vielen Spielern und Kritikern als Höhepunkt der gesamten Trilogie betrachtet, und in einer Reihe, die so stark ist wie diese, ist das eine gehörige Aussage.
Das Studio Rare nahm die hervorragende Grundlage des ersten Teils und verfeinerte sie in jeder Hinsicht. Du spielst das neue Duo aus Diddy und Dixie, die sich erneut ergänzen, wobei Dixie mit ihren Haaren gleitend den Fall verlangsamen kann, was neue Möglichkeiten des Leveldesigns eröffnet. Das Piratenthema, Schiffe, Lavahöhlen, dornige Dickichte und stachelige Arenen bringen eine bunte Bandbreite an Umgebungen, und das Spiel ist allgemein anspruchsvoller, einfallsreicher und dichter als der erste Teil. Hinzu kamen auch Sammelziele für Spieler, die einen hundertprozentigen Abschluss erreichen wollen. Die Welt ist von versteckten Räumen und Bonusherausforderungen durchzogen, sodass das bloße Durchspielen erst der Anfang ist und die echte hundertprozentige Bewältigung ein sorgfältiges Erkunden jedes Winkels erfordert.
Technisch setzte das Spiel den von Rare angeeigneten vorgerenderten visuellen Stil fort und trieb ihn in Detail und Atmosphäre noch weiter. Der Soundtrack von David Wise gehört zur absoluten Spitze der 16-Bit-Ära; Stücke wie das melancholische Sumpfthema wurden zu Kultklassikern und erscheinen bis heute in Ranglisten der besten Spielemusik überhaupt.
Diddy's Kong Quest verkaufte sich hervorragend und festigte die Position der Marke Donkey Kong Country als eine der Säulen Nintendos Mitte der neunziger Jahre. Unter den Fans der Reihe herrscht breite Einigkeit, dass gerade der zweite Teil Schwierigkeitsgrad, Leveldesign und Musik am besten ausbalancierte, und er erscheint oft in Ranglisten der besten Plattformer überhaupt.
Die neuen Umgebungen verleihen dem Spiel zudem eine unverwechselbare Atmosphäre. Die Piratenthematik, versunkene Wracks, gruselige Sümpfe und verlassene Rummelplätze geben jeder Levelgruppe ihre eigene Stimmung, die durch die musikalische Begleitung noch verstärkt wird. Das Ergebnis ist ein Abenteuer, das geschlossen wirkt und zugleich bis zum Schluss nicht aufhört, mit neuen Ideen zu überraschen.
Kulturell ist es ein Musterbeispiel einer Fortsetzung, die ihr ohnehin schon herausragendes Original übertrifft. Für viele Spieler bleibt Diddy's Kong Quest der Maßstab, an dem alle anderen 2D-Plattformer jener Zeit gemessen werden, und es genießt weiterhin den Ruf eines der besten Spiele der gesamten Konsole.
Warum spielen: Eine meisterhaft ausgefeilte Fortsetzung mit einfallsreichem Leveldesign und einem der besten Soundtracks der 16-Bit-Ära, oft als Höhepunkt der Reihe bezeichnet.
Spiel 70 von 154 für Super Nintendo
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