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České a slovenské hry

61 Titel im Katalog 66 Fassungen über Plattformen ⏱ 1984–2025 8 Plattformen

Die Kategorie tschechische und slowakische Spiele wird nicht von einer fiktiven Welt oder einem Studio zusammengehalten, sondern von einer nationalen Szene, die sich seit Mitte der 1980er Jahre trotz begrenzter Mittel behauptete. Am Anfang standen einheimische Klone des ZX Spectrum und des Didaktik Gama, um die herum eine Generation von Autodidakten heranwuchs, die Spiele in Assembler und Basic schrieben und sie auf Kassetten unter Freunden und in Computerclubs weitergaben. Es fehlte an einem kommerziellen Markt und an Vertrieb, das Ganze war eher Leidenschaft als Geschäft - doch es legte den Grund für Fähigkeiten, die sich zehn bis fünfzehn Jahre später auszahlten. Die Teilung der Tschechoslowakei 1993 trennte beide Szenen formal, doch tschechische und slowakische Autoren tauschten weiter Ideen und Leute aus und funktionierten größtenteils als ein Ganzes.

Die neunziger Jahre und die Jahrtausendwende brachten die ersten professionellen Studios und internationale Erfolge am PC. Illusion Softworks machte sich mit dem taktischen Shooter Hidden & Dangerous und vor allem mit Mafia: The City of Lost Heaven einen Namen, einer Gangstergeschichte, die zeigte, dass ein tschechisches Spiel genauso stark erzählen kann wie ein Hollywoodfilm - die Reihe wurde mit Mafia II und weiteren Fortsetzungen weitergeführt, an denen das Nachfolgestudio 2K Czech beteiligt war. Bohemia Interactive begründete mit Operation Flashpoint: Cold War Crisis ein eigenes Genre roher Militärsimulation, Pterodon folgte mit Vietcong und dessen Fortsetzung im Dschungel Südostasiens, und das Studio Altar experimentierte mit Echtzeitstrategie in Original War sowie mit rundenbasierter Taktik in der UFO-Trilogie. Gemeinsam war ihnen der Anspruch auf Glaubwürdigkeit und die Bereitschaft, sich gegen die damals dominanten amerikanischen Studios zu stellen.

Die militärische Linie von Bohemia Interactive wuchs weiter über weitere ARMA-Teile und die Modifikation DayZ, die sich von einem Fanprojekt zu einem 2013 veröffentlichten eigenständigen Spiel entwickelte und mit am Anfang des Survival-Genres stand, bevor andere es aufgriffen. Warhorse Studios zeigte anschließend, dass ein tschechisches Team auch ein umfangreiches Rollenspiel stemmen kann: Kingdom Come: Deliverance verlegte seine Geschichte ins mittelalterliche Böhmen, mit Schwerpunkt auf historischer Genauigkeit und einem gnadenlosen Kampfsystem, und erhielt ein Jahrzehnt später, 2025, mit Kingdom Come: Deliverance II eine Fortsetzung.

Neben den Kriegs- und Geschichtstiteln etablierte sich auch eine leisere, autorenhafte Linie. Amanita Design machte tschechische Spiele weltweit bekannt mit der poetischen Adventure-Reihe Samorost, Machinarium, Botanicula und Chuchel, in der Bild und Musik statt Dialoge die Geschichte tragen. SCS Software fand nach frühen Titeln wie Rig'n'Roll seine eigene internationale Nische mit den Simulatoren Euro Truck Simulator und American Truck Simulator, die zum Synonym des Genres wurden und seit Jahren populär bleiben. Beat Saber von Beat Games wurde zu einem der meistverkauften VR-Titel überhaupt, wurde von einem großen ausländischen Konzern übernommen und zeigte, dass ein kleines Prager Studio die Richtung für ein ganz neues Spielemedium vorgeben kann.

Die slowakische Szene steuerte eigene Akzente bei - vom Studio Cauldron aus Žilina, das in den neunziger und nuller Jahren an einer Reihe lizenzierter Konsolen- und Actionspiele für ausländische Verlage mitwirkte, bis zu Pixel Federation aus Bratislava mit seinen Browser- und Mobiltiteln für ein breites Publikum. Über alle Generationen hinweg, von ZX-Spectrum-Kassetten über DOS-Spiele auf PC-9x-Rechnern, Spielemagazine und die Demoszene der neunziger Jahre bis zu Titeln für PS4, PS5 und Xbox One, bleibt der gemeinsame Zug derselbe: Betonung von Atmosphäre und Geschichte, handwerkliches Können auch bei knappem Budget und die Bereitschaft, mit Genres zu experimentieren, die große Studios links liegen ließen.

Teile der Reihe (61)

  1. Poklad · 1984

    Das Debütwerk des sechzehnjährigen Fuxoft, eines der ältesten erhaltenen tschechoslowakischen Spiele.

  2. Poklad 2 · 1985

    Eine überarbeitete Version von Fuks Poklad, die erst später in der Sammlung Fuxoft uvádí veröffentlicht wurde.

  3. Podraz 3 · 1986

    Ein ironisches Textadventure über einen Programmierer, der versucht, das Konto einer Diebesbande zu plündern.

  4. Podraz 4 · 1986

    Eine weitere Folge der Podraz-Reihe, die sich in der Tschechoslowakei blitzschnell auf Kassetten verbreitete.

  5. F.I.R.E. · 1988

    Ein Action-Shooter über eine Rakete, die sich durch Gegnerwellen über der Oberfläche eines fremden Planeten kämpft.

  6. Podraz 5 · 1988

    Der letzte Teil der klassischen Podraz-Reihe; am Drehbuch war neben Fuka auch Daniel Pražák beteiligt.

  7. Rychlé šípy: Záhada hlavolamu · 1988

    Eines der ersten tschechischen Textadventures mit Illustrationen; basierend auf dem Roman von Jaroslav Foglar.

  8. Indiana Jones 3 · 1990

    Fukas Text-Parodie auf den berühmten Filmarchäologen, die an die Teile 1 und 2 anknüpft.

  9. Krtek a autíčko · 1990

    Ein Jump'n'Run mit dem beliebten Maulwurf von Zdeněk Miler, das sich vor allem an die jüngsten Spieler richtet.

  10. Tetris 2 · 1990

    Fukas international erfolgreichstes Spiel; es hat bis heute Fans, vor allem in Osteuropa.

  11. Jméno růže · 1991

    Trotz des Titels keine Eco-Adaption; der Held ist der Filminspektor Clouseau aus Der rosarote Panther.

  12. Tajemství Oslího ostrova · 1994

    Eines der ersten tschechischen Adventures, vergleichbar mit ausländischen Produktionen; eine Komödie über Piraten.

  13. Win9x

    Asmodeus: Ukradený trůn · 1997

    Ein tschechisches Fantasy-Action-RPG über den Kampf gegen einen Thronräuber und die dunklen Mächte hinter ihm.

  14. Horké léto · 1997

    Ein tschechisches Detektiv-Adventure, dessen entspannte Sommeratmosphäre im Kontrast zur Ernsthaftigkeit des Rätsels steht.

  15. 7 dní a 7 nocí · 1998

    Ein Adventure, das innerhalb einer genau festgelegten Woche spielt, in der der Held eine verborgene Wahrheit aufdeckt.

  16. Brány Skeldalu · 1998

    Ein tschechischer Kult-Dungeon-Crawler; schrittweises Erkunden verwinkelter Gänge voller Fallen und Monster.

  17. Win9x

    Dostihy a sázky · 1998

    Eine tschechische Pferderennsimulation; der Spieler ist gleichzeitig Stallbesitzer und Wettender.

  18. Dračí Historie · 1998

    Ein tschechisches Fantasy-RPG, das sich am Pen-and-Paper-System Dračí doupě orientiert; ein isometrisches Action-Abenteuer.

  19. Fish Fillets · 1998

    Ein beliebtes tschechisches Puzzlespiel; zwei Fische lösen gemeinsam Rätsel durch das Verschieben von Objekten.

  20. Polda · 1998

    Ein tollpatschiger Polizist und absurde Fälle voller typisch tschechischem Humor; ein klassisches Adventure.

  21. Belegost · 1999

    Ein düsteres unterirdisches Fantasy-RPG, benannt nach einer Zwergenstadt aus der nordischen Mythologie.

  22. Hidden & Dangerous · 1999

    Kommando über einen Commandotrupp im Zweiten Weltkrieg; Taktik und Deckung statt kopflosem Angriff.

  23. Win9x

    Legenda o Zlatém Nezdaru · 1999

    Ein ironisch benanntes tschechisches Comedy-Adventure über einen erfolglosen Helden und seine Expedition.

  24. Polda 2 · 1999

    Die Fortsetzung des bewährten Rezepts – mehr Schauplätze, mehr Witze, derselbe unbeholfene tschechische Ermittler.

  25. Ve stínu havrana · 2000

    Ein düsteres tschechisches Fantasy-RPG, in dem der Rabe sowohl ein Symbol des Unglücks als auch des Weges ist, es abzuwenden.

  26. Operation Flashpoint: Cold War Crisis · 2001

    Eine neue Stufe militärischen Realismus; die Rolle von Infanterist, Fahrer und Pilot auf einer riesigen Insel.

  27. Original War · 2001

    Eine tschechische RTS mit ungewöhnlichem Rahmen – Zeitreisen und ein Kampf um Rohstoffe in der Urzeit.

  28. Brány Skeldalu 2 · 2002

    Die Fortsetzung schlug einen anderen Weg ein – ein Adventure mit rundenbasierten Kämpfen statt schrittweisem Erkunden von Gängen.

  29. Mafia · 2002

    Die filmisch erzählte Geschichte des Taxifahrers Tommy im Gangster-Lost-Heaven; der Gegenpol zu Sandbox-Spielen.

  30. Hidden & Dangerous 2 · 2003

    Bis zu vier Soldaten mit eigener Rolle - Scharfschütze, Sprengmeister, MG-Schütze; Taktik statt Sturmangriff.

  31. Chaser · 2003

    Ein Sci-Fi-Shooter mit Gedächtnislücken; ein unerwarteter Abstecher in den Zweiten Weltkrieg.

  32. UFO: Aftermath · 2003

    Eine rundenbasierte Strategie in der Tradition von X-COM; Kampf gegen eine Alien-Invasion um die Reste der Menschheit.

  33. Vietcong · 2003

    Taktik und eingeschränkte Sicht im dichten vietnamesischen Dschungel statt der üblichen Kriegsarcade.

  34. Vietcong 2 · 2005

    Taktische Kriegs-Action von Pterodon; das Kommando über eine Einheit im vietnamesischen Dschungel.

  35. Arma: Armed Assault · 2006

    Der direkte Nachfolger von Operation Flashpoint; die Insel Sahrani, wo eine einzige Kugel über Leben entscheidet.

  36. Euro Truck Simulator · 2008

    Ein ruhiger Lkw-Simulator europäischer Autobahnen; das Fundament der gesamten SCS-Software-Reihe.

  37. Arma 2 · 2009

    Eine kompromisslose Militärsimulation im weitläufigen Tschernarus mit Hunderten Quadratkilometern Gelände.

  38. Machinarium · 2009

    Eine wortlose Geschichte, erzählt in Sprechblasenbildern; ein kleiner Roboter rettet Stadt und Freundin.

  39. Mafia II · 2010

    Nach dem Krieg gerät Vito Scaletta in Empire Bay ins Verbrechen; Loyalität oder Überleben.

  40. Botanicula · 2012

    Fünf pflanzenartige Wesen, fünf Fähigkeiten, keine einzelne Hauptfigur; ein Adventure von Amanita.

  41. Euro Truck Simulator 2 · 2012

    Scheinbar unauffälliges Lkw-Fahren durch Europa, das sich zu einem fesselnden Transportgeschäft entwickelt.

  42. Arma 3 · 2013

    Eine auf Realismus ausgerichtete Militärsimulation; Ballistik, Erschöpfung und Funkverkehr statt Action.

  43. Medieval Engineers · 2015

    Das Schwesterspiel von Space Engineers im Mittelalter; Burgen und Katapulte mit realer Einsturzphysik.

  44. American Truck Simulator · 2016

    Euro Truck Simulator in die USA verlegt; lizenzierte Zugmaschinen von Kenworth und Peterbilt.

  45. Samorost 3 · 2016

    Eine umfangreichere Fortsetzung der Amanita-Design-Serie; ein Waldgnom reist per Schiff zwischen Planeten.

  46. Attentat 1942 · 2017

    Ein Lern-Adventure über das Attentat auf Heydrich; die Suche in der Familiengeschichte während des Protektorats.

  47. Vaporum · 2017

    Ein Dungeon-Crawler im quadratischen Raster; mechanische Rätsel in einem verlassenen Dampfmaschinen-Turm.

  48. Beat Saber · 2018

    Blöcke im Takt der Musik mit Lichtschwertern zerschneiden; ein VR-Hit, der sofort verständlich ist.

  49. DayZ · 2018

    Ursprünglich eine Arma-2-Mod, die das Survival-Genre begründete; permanenter Tod und gegenseitiges Misstrauen.

  50. CHUCHEL · 2018

    Eine absurde Point-and-Click-Komödie von Amanita Design; eine Jagd nach einer Kirsche voller Slapstick.

  51. Kingdom Come: Deliverance · 2018

    Ein tschechisches historisches Rollenspiel ohne Drachen und Magie, angesiedelt inmitten der Streitigkeiten um die böhmische Krone.

  52. Pilgrims · 2019

    Ein wortloses Point-and-Click-Adventure von Amanita Design; Karten bieten mehr als eine Lösung.

  53. Space Engineers · 2019

    Ein blockbasierter Weltraum-Baukasten mit ehrlicher Physik; Blöcke lassen sich mit eigenen Skripten steuern.

  54. Ylands · 2019

    Eine farbenfrohe Sandbox-Alternative zu Arma und DayZ; Bauen und Erkunden tropischer Inseln.

  55. Creaks · 2020

    Ein Puzzle-Plattformer über Licht und Schatten; eine Lampe verwandelt Monster in Möbelstücke.

  56. Factorio · 2020

    Vom Rohstoffsammeln von Hand bis zum Raketenstart; Automatisierung, die einen nicht aufhören lässt.

  57. Mashinky · 2020

    Ein Eisenbahn-Baukasten von einem tschechischen Entwickler, der im Alleingang ein Jahrhundert Verkehrsgeschichte programmierte.

  58. Someday You'll Return · 2020

    Ein düsteres psychologisches Adventure über die Suche nach einer verlorenen Tochter in einem nebligen tschechischen Wald.

  59. Happy Game · 2021

    Ein fröhlicher Kindertraum, der schnell zu einem bizarren Albtraum wird.

  60. Svoboda 1945: Liberation · 2021

    Die Fortsetzung von Attentat 1942; widersprüchliche Erinnerungen an das Kriegsende im Nachkriegs-Tschechoslowakei.

  61. Kingdom Come: Deliverance II · 2025

    Ein tschechisches Rollenspiel ohne Drachen und Zauberei — ein realistisches Mittelalter zur Zeit des Konflikts zwischen Wenzel IV. und Sigismund.