7 dní a 7 nocí
7 dní a 7 nocí (7 Tage und 7 Nächte) ist ein Adventure vom Ende der neunziger Jahre, dessen Titel auf eine zeitlich begrenzte Geschichte verweist, die sich im Verlauf einer einzigen Woche abspielt, in der die Hauptfigur versucht, das wahre Wesen eines rätselhaften Ereignisses aufzudecken, das ihr Leben auf den Kopf gestellt hat. Der Spieler bewegt sich durch eine Reihe von Schauplätzen, spricht mit Figuren und löst Aufgaben, die nach und nach den Hintergrund der zentralen Handlung als vielschichtiges Puzzle aus Teilinformationen enthüllen, während die in einzelne Tage gegliederte Struktur des Spiels der Erzählung einen festen Rhythmus und ein Gefühl verstreichender Zeit verleiht – ein in heimischen Adventures jener Zeit eher ungewöhnliches Element –, was dem Spiel ein Gefühl der Dringlichkeit verleiht, als müsste der Spieler das Rätsel lösen, bevor die zugeteilte Zeit abläuft.
Technisch gesehen ist es ein typischer Vertreter kleinerer mitteleuropäischer Produktionen jener Zeit – das Spiel setzt auf handgezeichnete Szenen, einfache Animationen und die Betonung von Text und Atmosphäre statt grafischer Prachtentfaltung, was es neben andere intimere Adventures der Region stellt. Geschichte und Dialoge tragen das Hauptgewicht des Erlebnisses, während sich die Rätsel eher an den klassischen Adventure-Rahmen des Kombinierens von Gegenständen und Gesprächen mit Figuren halten, die über die einzelnen Tage verteilt sind, deren Reihenfolge dem Ablauf der Woche entspricht, in die die Geschichte eingebettet ist.
Das Spiel sprach seinerzeit Spieler an, die eine ernsthafter gestimmte Alternative zu den damals dominierenden komödiantischen Titeln suchten, indem es eine ernstere Erzählung mit einer klar definierten Zeitstruktur bot. Heute ist 7 dní a 7 nocí eher eine Randerscheinung, aber dennoch eine interessante Erinnerung für Kenner der heimischen Adventure-Szene, bleibt jedoch ein interessanter Beleg dafür, wie unterschiedlich die Herangehensweisen an das Geschichtenerzählen in der damaligen Produktion neben dem vorherrschenden komödiantischen Genre jener Zeit sein konnten, und erinnert daran, dass die heimische Szene sich nicht nur auf Parodien und humorvolle Titel beschränkte.
Spiel 101 von 229 für PC / Pentium a Windows 9x