Franchises

České a slovenské hry

61 titres au catalogue 66 versions toutes plateformes ⏱ 1984–2025 8 plateformes

La catégorie jeux tchèques et slovaques ne repose pas sur un univers fictif ou un studio unique, mais sur une scène nationale qui s'est imposée dès le milieu des années 1980 malgré des moyens limités. Tout a commencé avec les clones locaux du ZX Spectrum et du Didaktik Gama, autour desquels a grandi une génération d'autodidactes programmant en assembleur et en Basic, diffusant leurs jeux sur cassette entre amis et dans les clubs d'informatique. Sans marché commercial ni distribution, il s'agissait davantage de passion que de business - mais cela a posé les bases de savoir-faire qui porteraient leurs fruits dix à quinze ans plus tard. La scission de la Tchécoslovaquie en 1993 a formellement séparé les deux scènes, mais créateurs tchèques et slovaques ont continué à échanger idées et talents et ont largement continué à fonctionner comme un seul ensemble.

Les années 1990 et le tournant du millénaire ont vu naître les premiers studios professionnels et les premiers succès internationaux sur PC. Illusion Softworks s'est fait connaître avec le tir tactique Hidden & Dangerous, puis surtout avec Mafia: The City of Lost Heaven, une histoire de gangsters qui a prouvé qu'un jeu tchèque pouvait raconter une histoire aussi forte qu'un film hollywoodien - la série s'est poursuivie avec Mafia II et d'autres suites, auxquelles a participé le studio successeur 2K Czech. Bohemia Interactive a lancé avec Operation Flashpoint: Cold War Crisis son propre genre de simulation militaire brute, Pterodon a enchaîné avec Vietcong et sa suite, situés dans les jungles d'Asie du Sud-Est, et le studio Altar a expérimenté la stratégie en temps réel avec Original War ainsi que la tactique au tour par tour avec la trilogie UFO. Le point commun de ces studios était l'exigence de crédibilité et la volonté d'aller à contre-courant des studios américains alors dominants.

La ligne militaire de Bohemia Interactive a continué de grandir à travers les épisodes suivants d'ARMA et la modification DayZ, qui est passée d'un projet de fans à un jeu autonome sorti en 2013 et a contribué à fonder le genre survival avant que d'autres ne s'en emparent. Warhorse Studios a ensuite montré qu'une équipe tchèque pouvait aussi mener à bien un RPG ambitieux : Kingdom Come: Deliverance a situé son récit dans la Bohême médiévale, avec un souci d'exactitude historique et un système de combat sans pitié, avant de recevoir une suite, Kingdom Come: Deliverance II, une décennie plus tard en 2025.

À côté des titres guerriers et historiques s'est installée une ligne plus discrète, plus personnelle. Amanita Design a rendu les jeux tchèques célèbres dans le monde entier avec sa série d'aventures poétiques Samorost, Machinarium, Botanicula et Chuchel, où l'image et la musique portent le récit à la place des dialogues. SCS Software, après des débuts comme Rig'n'Roll, a trouvé sa propre niche internationale avec les simulateurs Euro Truck Simulator et American Truck Simulator, devenus synonymes du genre et restés populaires pendant des années. Beat Saber, signé Beat Games, est devenu l'un des titres VR les plus vendus de tous les temps, a été racheté par un grand groupe étranger et a prouvé qu'un petit studio pragois pouvait donner le ton à tout un nouveau média vidéoludique.

La scène slovaque a apporté ses propres accents - du studio Cauldron de Žilina, impliqué dans les années 1990 et 2000 sur plusieurs jeux d'action et de console sous licence pour des éditeurs étrangers, à Pixel Federation de Bratislava avec ses titres sur navigateur et mobile destinés à un large public. À travers les générations, des cassettes pour ZX Spectrum aux jeux DOS sur PC-9x, en passant par les magazines et la demoscene des années 1990, jusqu'aux titres pour PS4, PS5 et Xbox One, le fil conducteur reste le même : l'accent mis sur l'atmosphère et le récit, un savoir-faire artisanal même à petit budget, et la volonté d'expérimenter des genres que les grands studios délaissaient.

Épisodes de la série (61)

  1. Poklad · 1984

    L'œuvre de débuts de Fuxoft, âgé de seize ans, l'un des plus anciens jeux tchécoslovaques conservés.

  2. Poklad 2 · 1985

    Une version remaniée du Poklad de Fuk, publiée seulement plus tard dans la collection Fuxoft uvádí.

  3. Podraz 3 · 1986

    Une aventure textuelle ironique sur un programmeur qui tente de vider le compte d'une bande de voleurs.

  4. Podraz 4 · 1986

    Un autre épisode de la série Podraz, qui s'est répandu à toute vitesse sur cassettes à travers la Tchécoslovaquie.

  5. F.I.R.E. · 1988

    Un shooter d'action mettant en scène une fusée se frayant un chemin à travers des vagues d'ennemis au-dessus d'une planète étrangère.

  6. Podraz 5 · 1988

    Le dernier épisode de la série classique Podraz ; Daniel Pražák a co-écrit le scénario avec Fuka.

  7. Rychlé šípy: Záhada hlavolamu · 1988

    L'une des premières aventures textuelles tchèques avec illustrations ; inspirée du roman de Jaroslav Foglar.

  8. Indiana Jones 3 · 1990

    La parodie textuelle de Fuka du célèbre archéologue de cinéma, qui fait suite aux épisodes 1 et 2.

  9. Krtek a autíčko · 1990

    Un jeu de plateforme avec la célèbre Taupe de Zdeněk Miler, destiné surtout aux plus jeunes joueurs.

  10. Tetris 2 · 1990

    Le jeu de Fuka au plus grand succès international ; il compte encore aujourd'hui des fans, surtout en Europe de l'Est.

  11. Jméno růže · 1991

    Malgré son titre, ce n'est pas une adaptation d'Eco ; le héros est l'inspecteur de cinéma Clouseau de La Panthère rose.

  12. Tajemství Oslího ostrova · 1994

    Une des premières aventures tchèques comparables aux productions étrangères ; une comédie sur des pirates.

  13. Win9x

    Asmodeus: Ukradený trůn · 1997

    Un action-RPG fantastique tchèque sur la lutte contre un usurpateur du trône et les forces obscures qui le soutiennent.

  14. Horké léto · 1997

    Un jeu d'aventure policier tchèque, dont l'atmosphère estivale détendue contraste avec le sérieux du mystère.

  15. 7 dní a 7 nocí · 1998

    Un jeu d'aventure se déroulant durant une semaine précisément délimitée, au cours de laquelle le héros découvre une vérité cachée.

  16. Brány Skeldalu · 1998

    Un dungeon crawler tchèque culte ; une progression case par case dans des couloirs sinueux pleins de pièges et de monstres.

  17. Win9x

    Dostihy a sázky · 1998

    Une simulation tchèque de courses hippiques ; le joueur est à la fois propriétaire d'écurie et parieur.

  18. Dračí Historie · 1998

    Un RPG fantastique tchèque puisant dans Dračí doupě ; une aventure d'action isométrique.

  19. Fish Fillets · 1998

    Un jeu de réflexion tchèque très apprécié ; deux poissons résolvent ensemble des énigmes en déplaçant des objets.

  20. Polda · 1998

    Un policier maladroit et des affaires absurdes pleines d'un humour typiquement tchèque ; un jeu d'aventure classique.

  21. Belegost · 1999

    Un sombre RPG fantastique souterrain nommé d'après une cité naine de la mythologie nordique.

  22. Hidden & Dangerous · 1999

    Le commandement d'une escouade de commandos pendant la Seconde Guerre mondiale ; tactique et couverture plutôt qu'assaut irréfléchi.

  23. Win9x

    Legenda o Zlatém Nezdaru · 1999

    Un jeu d'aventure comique tchèque au titre ironique, sur un héros malchanceux et son expédition.

  24. Polda 2 · 1999

    La continuation d'une formule éprouvée – plus de lieux, plus de blagues, le même détective tchèque maladroit.

  25. Ve stínu havrana · 2000

    Un sombre RPG fantastique tchèque, dans lequel le corbeau est à la fois le symbole du malheur et de la voie pour l'écarter.

  26. Operation Flashpoint: Cold War Crisis · 2001

    Un nouveau niveau de réalisme militaire ; le rôle de fantassin, de conducteur et de pilote sur une île immense.

  27. Original War · 2001

    Un RTS tchèque au cadre inhabituel – voyage dans le temps et lutte pour les ressources à la préhistoire.

  28. Brány Skeldalu 2 · 2002

    La suite a pris une autre voie – un jeu d'aventure avec des combats au tour par tour, au lieu de la progression case par case dans les couloirs.

  29. Mafia · 2002

    L'histoire racontée façon film du chauffeur de taxi Tommy dans le Lost Heaven mafieux ; le contrepoint des jeux en monde ouvert libre.

  30. Hidden & Dangerous 2 · 2003

    Jusqu'à quatre soldats ayant chacun son rôle - tireur d'élite, démolisseur, mitrailleur ; la tactique plutôt que l'assaut.

  31. Chaser · 2003

    Un jeu de tir de science-fiction avec des pertes de mémoire ; un détour inattendu vers la Seconde Guerre mondiale.

  32. UFO: Aftermath · 2003

    Une stratégie au tour par tour dans la lignée d'X-COM ; un combat contre une invasion extraterrestre pour les restes de l'humanité.

  33. Vietcong · 2003

    Tactique et visibilité réduite dans une jungle vietnamienne dense, loin de l'arcade guerrière habituelle.

  34. Vietcong 2 · 2005

    Action de guerre tactique signée Pterodon ; le commandement d'une escouade dans la jungle vietnamienne.

  35. Arma: Armed Assault · 2006

    Le successeur direct d'Operation Flashpoint ; l'île de Sahrani, où une seule balle décide de la vie.

  36. Euro Truck Simulator · 2008

    Un simulateur de camion paisible sur les autoroutes européennes ; le fondement de toute la série de SCS Software.

  37. Arma 2 · 2009

    Une simulation militaire sans compromis sur le vaste Tchernarus, qui s'étend sur des centaines de kilomètres carrés.

  38. Machinarium · 2009

    Une histoire racontée sans paroles à travers des bulles d'images ; un petit robot sauve à la fois la ville et sa petite amie.

  39. Mafia II · 2010

    Après la guerre, Vito Scaletta se retrouve mêlé au crime à Empire Bay ; loyauté ou survie.

  40. Botanicula · 2012

    Cinq créatures végétales, cinq capacités, aucun personnage principal unique ; une aventure signée Amanita.

  41. Euro Truck Simulator 2 · 2012

    Une conduite de camion en apparence anodine à travers l'Europe, qui se transforme en un business de transport captivant.

  42. Arma 3 · 2013

    Une simulation militaire axée sur le réalisme ; balistique, fatigue et communications radio plutôt que l'action pure.

  43. Medieval Engineers · 2015

    Le titre jumeau de Space Engineers transposé au Moyen Âge ; châteaux et catapultes avec une véritable physique d'effondrement.

  44. American Truck Simulator · 2016

    Euro Truck Simulator transposé aux États-Unis ; des tracteurs Kenworth et Peterbilt sous licence.

  45. Samorost 3 · 2016

    Une suite plus ample de la série d'Amanita Design ; un lutin des bois voyage de planète en planète en vaisseau.

  46. Attentat 1942 · 2017

    Une aventure éducative sur l'assassinat de Heydrich ; une enquête dans l'histoire familiale sous le Protectorat.

  47. Vaporum · 2017

    Un dungeon crawler en grille carrée ; des énigmes mécaniques dans une tour steampunk abandonnée.

  48. Beat Saber · 2018

    Trancher des blocs au rythme de la musique avec des sabres laser ; un succès VR compréhensible dès le premier essai.

  49. DayZ · 2018

    À l'origine un mod pour Arma 2 qui a lancé le genre survival ; mort permanente et méfiance mutuelle.

  50. CHUCHEL · 2018

    Une comédie point-and-click absurde d'Amanita Design ; une chasse à la cerise pleine de burlesque.

  51. Kingdom Come: Deliverance · 2018

    Un RPG historique tchèque sans dragons ni magie, situé au cœur des querelles pour la couronne de Bohême.

  52. Pilgrims · 2019

    Une aventure point-and-click sans paroles d'Amanita Design ; les cartes offrent plus d'une solution.

  53. Space Engineers · 2019

    Un jeu de construction spatiale en blocs à la physique honnête ; les blocs peuvent être pilotés par ses propres scripts.

  54. Ylands · 2019

    Une alternative colorée en bac à sable à Arma et DayZ ; construire et explorer des îles tropicales.

  55. Creaks · 2020

    Un plateformer de réflexion sur la lumière et l'ombre ; une lampe transforme les monstres en meubles.

  56. Factorio · 2020

    De la collecte de ressources à mains nues jusqu'au lancement de fusées ; une automatisation dont on ne peut plus décrocher.

  57. Mashinky · 2020

    Un jeu de construction ferroviaire d'un développeur tchèque, qui a programmé seul un siècle d'histoire des transports.

  58. Someday You'll Return · 2020

    Une aventure psychologique sombre sur la recherche d'une fille disparue dans une forêt tchèque embrumée.

  59. Happy Game · 2021

    Un rêve d'enfance joyeux qui vire rapidement au cauchemar bizarre.

  60. Svoboda 1945: Liberation · 2021

    La suite d'Attentat 1942 ; des souvenirs contradictoires sur la fin de la guerre dans la Tchécoslovaquie d'après-guerre.

  61. Kingdom Come: Deliverance II · 2025

    Un RPG tchèque sans dragons ni magie — un Moyen Âge réaliste au cœur du conflit entre Venceslas IV et Sigismond.