Krtek a autíčko – boxart
ZXZX Spectrum

Krtek a autíčko

Plošinovka 1990 Kybersoft České a slovenské hry ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Krtek a autíčko – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein Jump'n'Run mit dem beliebten Maulwurf von Zdeněk Miler, das sich vor allem an die jüngsten Spieler richtet.

Krtek a autíčko (Der Maulwurf und das Autochen) ist ein Action-Jump'n'Run, das das Studio Kybersoft schuf und das 1990 von Proxima – Software v.o.s. veröffentlicht wurde; die Musik zum Spiel komponierte Miroslav Hlavička. Das Spiel baut auf der Beliebtheit von Zdeněk Milers Zeichentrick-Maulwurf auf, einer der bekanntesten Figuren der tschechoslowakischen Kultur, und überträgt sie in einen einfachen, aber einfallsreichen Spielrahmen, der auch für die jüngsten Spieler verständlich war, die gerade erst mit dem Computer begannen.

Die Aufgabe des Spielers besteht darin, in der Rolle des Maulwurfs Kisten auf einen Lastwagen zu laden, wobei ihn eine chaotische Umgebung voller Hindernisse und eigenwilliger Wesen namens „Springer" daran hindert. Der Maulwurf kann dabei aktiv mit der Umgebung interagieren – eine Schaufel benutzen, um Hindernisse zu beseitigen, oder Äpfel, mit denen er die Springer ablenken oder beschäftigen kann, was dem Spiel eine leicht strategische Dimension jenseits des bloßen Einsammelns von Gegenständen verleiht und den Spieler zwingt, die Reihenfolge der Handlungen in jedem Raum zu durchdenken. Das Spiel unterstützt die Steuerung per Kempston-Joystick sowie über frei belegbare Tasten, was für die damaligen Verhältnisse bei hochwertiger gestalteten Titeln Standard war und das Spiel auch weniger erfahrenen Spielern zugänglich machte.

Die Wahl einer so vertrauten Figur aus einer bei Kindern beliebten Serie war ein kluger Schachzug, dank dem das Spiel auch unter jüngeren Spielern Publikum fand, die sonst weder Textadventures noch Action-Shooter spielten und den Computer eher wie ein Spielzeug behandelten. Die grafische Gestaltung der Figuren und der Umgebung hält sich an den liebenswerten Stil der Vorlage und erzeugt zusammen mit der Musik von Miroslav Hlavička eine Atmosphäre, die auffallend leichter ist als bei der überwiegenden Mehrheit der damaligen Actionspiele. Krtek a autíčko gehört heute zu den liebenswerteren Kapiteln der heimischen ZX-Spectrum-Produktion – es belegt, dass heimische Studios auch mit lokal verwurzeltem Humor und Figuren arbeiten konnten, die für das tschechoslowakische Publikum eine ganz andere emotionale Bedeutung hatten als Importe aus dem Ausland, und dank dessen behält das Spiel bis heute einen besonderen Platz bei den Zeitzeugen.

Spiel 43 von 100 für ZX Spectrum

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