F.I.R.E. – boxart
ZXZX Spectrum

F.I.R.E.

Shmup 1988 Fuxoft (František Fuka, Michal Hlaváč) České a slovenské hry ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
F.I.R.E. – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein Action-Shooter über eine Rakete, die sich durch Gegnerwellen über der Oberfläche eines fremden Planeten kämpft.

F.I.R.E. ist ein Action-Shooter, den František Fuka 1988 zusammen mit Michal Hlaváč schuf; kommerziell veröffentlichte ihn 1992 dann Ultrasoft. Der Name ist eine Abkürzung einer englischen Wendung, die sich frei mit schnelle, raffinierte und riskante Vernichtung übersetzen lässt, und genau das verlangt das Spiel vom Spieler – er steuert darin eine kleine Rakete, die über die Oberfläche eines unbekannten Planeten fliegt, und muss Wellen von Feinden vernichten, ohne ins Gelände zu krachen oder vom feindlichen Beschuss getroffen zu werden.

Das Spiel ist in vier Level unterteilt, von denen jedes mit einem Kampf gegen einen anderen großen Gegner endet – von einer feindlichen Rakete über eine riesige Wespe und einen Weltraumdrachen bis hin zu einem Kopf mit Propeller. Diese Vielfalt an Bossgegnern war für die heimische ZX-Spectrum-Produktion ungewöhnlich und zeigte, dass auch Autoren, die vor allem für Textadventures bekannt waren, schnelle Action mit flüssigem Scrolling und übersichtlicher Grafik beherrschten, bei der der Spieler gleichzeitig die eigene Position, den feindlichen Beschuss und die Gliederung des Geländes im Auge behalten muss. Die Musik zum Spiel komponierte Fuka selbst, der sich parallel zu seiner Programmiertätigkeit der Musik auf Achtbit-Rechnern widmete und sich auch in späteren Jahren aktiv mit Chiptunes für das Spectrum beschäftigte.

F.I.R.E. belegt die Vielseitigkeit von Fuxofts Schaffen, das sich nicht nur auf Textadventures beschränkte – es zeigte, dass die Autoren auch das Genre des schnellen Action-Shooters beherrschten, beliebt bei Spielern, die Reflexe den Texträtseln vorzogen und von einem Spiel schnelles Tempo und eine klare Reaktion auf jede Bewegung verlangten. Die Tatsache, dass das Spiel erst vier Jahre später über Ultrasoft kommerziell veröffentlicht wurde, zeigt wiederum, wie lange ein amateurhaft entstandenes Spiel warten konnte, bis sich einer der damaligen heimischen Verlage offiziell seiner annahm. Innerhalb der heimischen Produktion für das ZX Spectrum und seine Klone gehört F.I.R.E. zu den technisch gelungeneren Werken des ausgehenden Jahrzehnts und taucht bis heute in Listen der interessantesten tschechoslowakischen Spiele dieser Zeit auf, oft neben Fukas Textadventures als Beleg dafür, dass sein Schaffen ein viel breiteres Spektrum hatte, als man von einem einzelnen Autor erwarten würde.

Spiel 39 von 100 für ZX Spectrum

Aus derselben Reihe České a slovenské hry →