Kingdom Come: Deliverance – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Kingdom Come: Deliverance

RPG / otevřený svět 2018 Warhorse Studios České a slovenské hry ⏱ Sehr lang · 30+ Std. ⭐ Must-play
Kingdom Come: Deliverance – Aus dem Spiel
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Ein RPG ohne Drachen und Magie, getreu im böhmischen Mittelalter des 15. Jahrhunderts angesiedelt.

Kingdom Come: Deliverance ist ein Rollenspiel ohne Drachen und Magie, angesiedelt in Böhmen zu Beginn des fünfzehnten Jahrhunderts, in der Zeit des Konflikts zwischen Wenzel und Sigismund. Der Spieler übernimmt Heinrich, den Sohn eines Schmieds aus Skalitz, dessen Dorf von Soldaten niedergebrannt wird, und begleitet seinen Weg vom unerfahrenen jungen Mann zu jemandem, der ein Schwert zu führen und mit dem Adel umzugehen weiß. Die Welt ist eine verkleinerte, aber recht getreue Rekonstruktion der tatsächlichen Sázava-Region samt Kloster Sázava, Burg Talmberg und der Stadt Kuttenberg mit den umliegenden Bergwerken und Dörfern.

Das Spiel drängt in fast allem auf Glaubwürdigkeit. Heinrich kann zu Beginn nicht lesen, schießt schlecht mit dem Bogen und gerät im Kampf schnell außer Atem. Das Schwertkampfsystem arbeitet mit Angriffsrichtungen, Deckungen, Finten und Kombinationen, und gegen mehrere Gegner ist eine Niederlage real und häufig. Hinzu kommen die Verwaltung von Hunger, Schlaf, Sauberkeit und Beschädigung der Kleidung, Rüstungsreparaturen bei Handwerkern, Alchemie, bei der Tränke tatsächlich nach Rezept an einem Braustand gemischt werden, sowie Schlösser- und Taschendiebstahl. Die Ermittlungen der Hauptgeschichte laufen oft über Gespräche, das Verfolgen von Spuren und Überzeugungsarbeit, wobei Redegewandtheit, Ruf und das Aussehen des Spielers eine Rolle spielen. Aufgaben haben eine zeitliche Begrenzung, sodass Verzögerung ihren Verlauf verändern oder sie ganz verschließen kann.

Technisch läuft das Spiel auf der CryEngine und bot bei Veröffentlichung eine sehr überzeugende Natur, Beleuchtung und Sichtweite, allerdings um den Preis hoher Anforderungen und zahlreicher Fehler, die nachfolgende Patches behoben. Heute sieht es noch immer großartig aus und läuft merklich besser als beim Start. Klanglich trägt es tschechische Volks- und zeittypische Musik in orchestraler Fassung sowie eine Synchronisation, die in der hiesigen Fassung besonders gut wirkt. Die Aufnahme war stark, besonders in Tschechien, wo es sich um ein außergewöhnlich großes heimisches Projekt handelte. Der Einfluss liegt vor allem darin, dass es einen Markt für historische Rollenspiele ohne Fantasy-Elemente aufzeigte und dass sich ein solches Thema auch abseits großer Verlage tragen lässt. Heute ist es ein anspruchsvolles, langsames Spiel, das Geduld belohnt und einen Spieler, der bereit ist, seine Regeln zu akzeptieren.

Spiel 26 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

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