Tetris 2 – boxart
ZXZX Spectrum

Tetris 2

Puzzle 1990 Fuxoft České a slovenské hryTetris ⏱ Kurz · bis ~3 Std. ⭐ Must-play
Tetris 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Tetris 2 – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Fukas international erfolgreichstes Spiel; es hat bis heute Fans, vor allem in Osteuropa.

Tetris 2 wurde 1990 von František Fuka für das ZX Spectrum und seine heimischen Didaktik-Klone entwickelt und wurde zu seiner international erfolgreichsten Arbeit – noch nach dreißig Jahren bekennen sich Fans dazu, vor allem aus Osteuropa, und Enthusiasten haben sich sogar an eine moderne Überarbeitung für heutige Hardware und Emulatoren gemacht. Die Grundmechanik geht auf das berühmte Tetris zurück: Der Spieler setzt fallende Blöcke zu vollständigen Reihen zusammen, die dann verschwinden und Platz für weitere Teile in immer schnellerem Tempo freigeben, wobei das Ziel darin besteht, möglichst lange zu überleben, ohne dass sich das Spielfeld bis zum Rand füllt.

Fukas Version bot jedoch etwas, das damals keineswegs selbstverständlich war – ein Spiel für zwei Spieler gleichzeitig auf einer einzigen ZX-Spectrum-Tastatur, also eine Variante, bei der zwei Personen gegeneinander antreten konnten, ohne einen zweiten Computer oder teure Peripheriegeräte zu benötigen. Damals war das eine Idee, die den Spielspaß und die soziale Dimension des Spiels erheblich steigerte, denn Tetris ließ sich so als direktes Duell zwischen Freunden spielen, nicht nur als Jagd nach dem eigenen Highscore. Technisch ist das Spiel sparsam und schnell, mit einfacher, aber funktionaler Grafik und Musik, typisch für das Acht-Bit-Spectrum, wodurch es sich von zahlreichen anderen heimischen Klonen desselben Konzepts abheben konnte.

Tetris 2 gehört bis heute zu den meistzitierten Werken aus Fukas gesamtem Schaffen und ist ein Beleg dafür, dass selbst ein bescheidener heimischer Klon der lokalen Szene eine eigene, originell konzipierte Umsetzung eines weltberühmten Konzepts bieten konnte. Nach Fukas eigenen Worten bringt ihm das Spiel bis heute E-Mails von Fans ein, vor allem aus Osteuropa, wo man sich an es als eines der ersten Spiele erinnert, bei denen man auf einer einzigen Maschine gegeneinander spielte, und Enthusiasten haben sich sogar an eine moderne Überarbeitung für heutige Hardware gemacht, um es einer neuen Generation zugänglich zu machen. Für viele Zeitzeugen bleibt es überhaupt ein Synonym für das Tetris-Spielen auf dem Spectrum, und es ist ein seltener Fall eines heimischen tschechoslowakischen Spiels, dessen Ruhm die Grenzen der Region, in der es entstand, deutlich überschritten hat.

Spiel 38 von 100 für ZX Spectrum

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