Studio de jeux

Nintendo

62 jeux au catalogue ⏱ 1981–2023 14 plateformes
Nintendo – obaly her studia

Nintendo est sans conteste le nom le plus légendaire de toute l'histoire du jeu vidéo et représente pour les joueurs rétro une sorte de Saint Graal. L'entreprise japonaise est à l'origine de personnages que même une personne n'ayant jamais tenu une manette de sa vie reconnaît : le plombier Mario, le héros Link, la boule rose vorace Kirby ou le rusé Fox McCloud. Nintendo n'a jamais été qu'un simple fabricant de consoles ; c'était et c'est toujours un atelier d'idées qui définit depuis des décennies ce que signifie réellement « jouer ». C'est précisément pour cela que son nom pèse si lourd parmi les amateurs de classiques, qu'il s'agisse de petits bijoux portables dessinés à la main ou de grandes aventures épiques sur grand écran.

Histoire

L'histoire de Nintendo est bien plus ancienne que le jeu vidéo lui-même. L'entreprise fut fondée en 1889 à Kyoto par Fusajiro Yamauchi comme fabricant de cartes à jouer hanafuda. Pendant des décennies, ce fut une entreprise traditionnelle de cartes, et ce n'est que dans les années 1960 et 1970, sous la direction de Hiroshi Yamauchi, que Nintendo commença à expérimenter avec des jouets et des appareils électroniques.

Le tournant survint à la charnière des années 1970 et 1980. En 1980, Nintendo présenta la série de jeux LCD portables Game & Watch, dont les titres simples mais addictifs comme Donkey Kong ou le double écran Oil Panic devinrent culte tout en étant un vivier d'idées de design. C'est justement Game & Watch qui donna naissance à la croix directionnelle (D-pad), devenue depuis un standard de toute l'industrie.

En 1981, Nintendo fit irruption dans les salles d'arcade avec le succès Donkey Kong, dans lequel apparut pour la première fois le héros moustachu plus tard nommé Mario. Deux ans plus tard, en 1983, sortit au Japon la console Famicom, que le monde découvrit à partir de 1985 sous le nom de Nintendo Entertainment System (NES). La NES remit pratiquement l'industrie du jeu vidéo moderne sur pied, et c'est sur elle que naquirent des classiques comme Super Mario Bros., The Legend of Zelda ou le vif jeu de boxe d'arcade transposé à la maison, Punch-Out!!.

S'ensuivit une série ininterrompue de machines emblématiques. En 1989, la portable Game Boy conquit le monde, et c'est sur elle que Tetris devint un phénomène planétaire. La Super Nintendo (SNES) de la première moitié des années 1990 apporta l'âge d'or du jeu en 2D, avec notamment l'excellent Super Punch-Out!!. La Nintendo 64, la GameCube, la DS à double écran, puis en 2006 la Wii à commande gestuelle repoussèrent tour à tour les frontières de la technologie et du gameplay. La Game Boy continua quant à elle d'évoluer : la Game Boy Color en couleurs accueillit par exemple une version peaufinée de Tetris DX, et sa successeure, la Game Boy Advance, offrit des joyaux tels que Super Mario Advance 4, qui emmena Super Mario Bros. 3 en voyage.

Personnalités clés

Le visage de Nintendo est depuis des décennies Shigeru Miyamoto, designer de génie à l'origine de Mario, Donkey Kong, Zelda et Pikmin. Sa philosophie « le jeu doit avant tout être amusant » imprègne toute la culture de l'entreprise.

À ses côtés figure parmi les légendes Gunpei Yokoi, inventeur de la série Game & Watch et père de la Game Boy, dont la philosophie des « technologies matures utilisées avec une pensée latérale » a inspiré des générations de créateurs. Il faut aussi mentionner Hiroshi Yamauchi, président de longue date, qui fit passer l'entreprise au rang de géant du jeu vidéo, ainsi que le charismatique Satoru Iwata, programmeur puis président, qui dirigea Nintendo à l'époque de la DS et de la Wii jusqu'à sa mort prématurée en 2015.

La musique est elle aussi inoubliable. Le compositeur Koji Kondo a composé les mélodies emblématiques de Super Mario et de Zelda, des airs que presque tout le monde reconnaît aujourd'hui.

Aujourd'hui

Plus de cent trente ans après sa création, Nintendo reste au sommet et demeure une entreprise japonaise indépendante basée à Kyoto. Sa console hybride Switch, présentée en 2017, est devenue l'un des appareils de jeu les plus vendus de tous les temps, et en 2024 l'entreprise a annoncé sa succession, la Switch 2, arrivée sur le marché en 2025.

Le Nintendo d'aujourd'hui ne se limite plus aux jeux depuis longtemps. La marque s'est étendue au cinéma (le film d'animation à succès sur Super Mario sorti en 2023), aux parcs d'attractions avec les zones Super Nintendo World, ainsi qu'aux jeux mobiles. L'entreprise conserve néanmoins sa signature : le soin du détail, une accessibilité familiale et la capacité à réinventer sans cesse le plaisir de jouer. Pour les joueurs rétro, c'est en outre un plaisir de constater que Nintendo ne cache pas son riche passé et propose les classiques de la NES, de la SNES et de la Game Boy aux nouvelles générations. La légende de Kyoto continue ainsi de vivre, aussi forte qu'à l'époque où Donkey Kong courait sur de petits écrans LCD.

Jeux du studio (62)

  1. Donkey Kong · 1981

    Les débuts de Mario (alors Jumpman) et du gorille géant ; deux légendes sont nées ici en même temps.

  2. Donkey Kong Jr. · 1982

    Le seul jeu où Mario est le méchant ; le joueur sauve son père gorille d'une cage.

  3. Oil Panic · 1982

    Un Game & Watch à deux écrans où vous rattrapez des gouttes d'huile en haut et en bas ; une astuce ingénieuse pour l'écran LCD.

  4. Donkey Kong 3 · 1983

    L'épisode le plus étrange de la trilogie ; au lieu de sauter, un jardinier défend sa serre dans un shoot'em up vertical.

  5. Mario Bros. · 1983

    Les débuts du duo Mario et Luigi dans des canalisations grouillantes de monstres à assommer par en dessous.

  6. Balloon Fight · 1984

    Un classique discret dont la programmation a été en partie assurée par le futur président de Nintendo, Satoru Iwata.

  7. Duck Hunt · 1984

    Une icône de l'ère NES, qui se jouait avec le pistolet Zapper pointé directement sur le téléviseur.

  8. Excitebike · 1984

    Un motocross culte signé Nintendo ; il faut estimer l'angle d'atterrissage et surveiller la surchauffe du moteur.

  9. Punch-Out!! · 1984

    La boxe comme un puzzle rythmique ; ce qui compte, c'est d'observer les tics de l'adversaire et un timing précis.

  10. Ice Climber · 1985

    Un plateformer vertical simple mais incroyablement addictif, datant de l'aube de l'ère NES.

  11. Kung Fu · 1985

    Un beat 'em up précoce sur NES où vous vous frayez un chemin à travers les étages d'un immeuble jusqu'à l'affrontement final sur le toit.

  12. Mach Rider · 1985

    Un combat de survie à moto postapocalyptique en 2112, avec des éléments de tir sur la piste.

  13. Ice Hockey · 1988

    Un hockey en apparence simple signé Nintendo ; la composition de l'équipe selon la carrure des joueurs fait toute la différence.

  14. Super Mario Bros. 2 · 1988

    L'épisode le plus étrange de la série ; un Doki Doki Panic repeint, que l'Occident adore justement pour sa différence.

  15. Baseball · 1989

    L'un des tout premiers titres sportifs de la Game Boy, aux côtés de Tennis et Golf.

  16. Super Mario Land · 1989

    Le titre vedette du lancement de la Game Boy et le tout premier Mario portable.

  17. Tennis · 1989

    L'un des tout premiers titres de la Game Boy ; un match de tennis simple mais efficace.

  18. Golf · 1990

    Simulation de golf au timing de swing précis, jouable à deux via câble.

  19. Solar Striker · 1990

    Un shoot 'em up vertical au rythme purement arcade ; défendre le système solaire vague après vague.

  20. Kid Icarus: Of Myths and Monsters · 1991

    La suite du classique NES ramène Pit au combat contre la mythologie grecque, arc et flèches à la main.

  21. Monopoly · 1991

    Une adaptation fidèle du célèbre jeu de société immobilier, jouable à plusieurs via câble.

  22. SimCity · 1991

    La version console du célèbre jeu de Will Wright ; bâtir une métropole sans adversaires et sans victoire.

  23. GB

    For the Frog the Bell Tolls · 1992

    Précurseur direct de Zelda Link's Awakening ; ennemis et musique ont fait leur retour à Koholint.

  24. Super Mario All-Stars · 1993

    Une collection de classiques remasterisés : Mario Bros., Lost Levels, ainsi que les deuxième et troisième volets sous un nouveau jour.

  25. Super Punch-Out!! · 1994

    Boxe raffinée ; rapide et satisfaisante.

  26. Tetris DX · 1998

    Le Tetris portable définitif, en couleur et avec sauvegarde des records.

  27. The Legend of Zelda: Link's Awakening DX · 1998

    Le Zelda le plus personnel de Nintendo — pas de Hyrule, pas de princesse, juste une île onirique.

  28. F-Zero: Maximum Velocity · 2001

    Le retour de la série légendaire après des années d'absence ; des courses antigravité pures, sans armes ni attaques.

  29. Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 · 2002

    Portage de l'un des platformers les plus salués de la SNES ; Yoshi porte Bébé Mario sur son dos.

  30. Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 · 2003

    Le meilleur Mario de tous les temps dans une version portable.

  31. WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! · 2003

    Une version console des micro-jeux de la Game Boy Advance ; des tâches absurdes et éclair en quelques secondes.

  32. WarioWare: Touched! · 2004

    Le premier WarioWare conçu uniquement pour le tactile et le microphone ; les micro-jeux s'accélèrent jusqu'à la défaite.

  33. WarioWare: Twisted! · 2004

    Cartouche dotée d'un gyroscope ; les mini-jeux éclairs se jouent exclusivement en inclinant la console portable.

  34. Dr. Mario & Puzzle League · 2005

    Deux séries puzzle de Nintendo sur une seule cartouche : capsules qui tombent et panneaux à faire glisser.

  35. Yoshi Touch & Go · 2005

    Titre de lancement de la DS misant sur le stylet ; un défilement sans fin basé sur le score plutôt que sur des niveaux classiques.

  36. Big Brain Academy · 2006

    Une collection de casse-têtes éclairs qui transforme le résultat en un poids du cerveau amusant, exprimé en grammes.

  37. Brain Age 2: More Training in Minutes a Day! · 2006

    Exercice mental quotidien sous la supervision du neuroscientifique Ryuta Kawashima, du succès original.

  38. Rhythm Tengoku · 2006

    Des mini-jeux de rythme qu'il faut plutôt entendre que regarder. Du Nintendo audacieux.

  39. Tetris DS · 2006

    Un classique immortel enrobé de nostalgie Nintendo ; les blocs y croisent Mario et Zelda.

  40. Big Brain Academy: Wii Degree · 2007

    Stejné mozkové úkoly, ale najednou jich hraje osm lidí kolem jedné televize.

  41. Picross DS · 2007

    Nonogramme japonais pour la console portable de Nintendo ; l'élimination logique révèle une image cachée.

  42. Rhythm Heaven Fever · 2011

    Le rythme comme seule mécanique, sans jauges ni indices ; soit vous le sentez, soit non.

  43. Star Fox 64 3D · 2011

    Un remaster soigné du légendaire rail shooter de la Nintendo 64, avec une 3D stéréoscopique.

  44. Steel Diver · 2011

    Contrôle d'un sous-marin en vue latérale ; profondeur, inclinaison et visée à la torpille en même temps.

  45. Tetris Axis · 2011

    Une version chargée de Tetris pour 3DS, avec notamment Field Climber, où les pièces tombent de côté et non d'en haut.

  46. Brain Age: Concentration Training · 2012

    Des exercices mentaux conçus par le neuroscientifique Ryuta Kawashima, cette fois centrés sur la concentration.

  47. Paper Mario: Sticker Star · 2012

    Une expérience audacieuse qui a bâti le système de combat autour des autocollants ; elle divise encore les fans aujourd'hui.

  48. Steel Diver: Sub Wars · 2013

    Suite free-to-play de Steel Diver centrée sur les combats de sous-marins en ligne plutôt que sur une campagne.

  49. Wii Fit U · 2013

    La série fitness continue avec le Fit Meter, qui suit les mouvements même en dehors du jeu.

  50. Wii Sports Club · 2013

    Wii Sports repensé avec le Motion Plus et des matchs en ligne ; sorti sport par sport.

  51. Tomodachi Life · 2014

    Une simulation de vie inhabituelle avec des personnages Mii ; le joueur ne fait qu'observer leurs histoires absurdes.

  52. The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D · 2015

    Un retour vers l'épisode le plus étrange et le plus sombre de Zelda ; une lune porteuse de catastrophe plane au-dessus de Clock Town.

  53. Super Mario Maker for Nintendo 3DS · 2016

    Kapesní Maker bez online komunity, ale se sto levely od Nintenda.

  54. Super Mario Run · 2016

    La première véritable aventure mobile de Mario ; le personnage court tout seul, le joueur ne fait que sauter.

  55. Tank Troopers · 2016

    Des batailles de tanks arcade légères signées Nintendo ; des affrontements rapides plutôt qu'une profondeur tactique.

  56. Animal Crossing: Pocket Camp · 2017

    Dérivé mobile allégé d'Animal Crossing ; aménager un camping pour ses voisins animaux.

  57. Captain Toad: Treasure Tracker · 2018

    Diorama úrovně se vejdou do kapesní konzole a stereoskopické 3D jim dodá skutečnou hloubku.

  58. Mario Kart Tour · 2019

    Mario Kart mobile à conduite automatique ; des circuits inspirés de villes réelles.

  59. Switch

    Pikmin · 2023

    První Pikmin na Switchi s ovládáním pro Joy-Cony a gyroskop.

  60. Pikmin 2 · 2023

    Dluh, jeskyně a dva kapitáni znovu na Switchi, s gyro ovládáním.