Captain Toad: Treasure Tracker
Pas encore traduit Ce texte n’existe pour l’instant qu’en tchèque. La traduction est en cours — revenez plus tard.
Captain Toad: Treasure Tracker postavil celou hru na miniaturních diorama úrovních, kterými se dá otáčet a nahlížet do nich ze všech stran, aby hráč našel cestu pro neohrabaného hrdinu, který neumí skákat ani utíkat před nepřáteli. O čtyři roky po originále na Wii U dorazila hra i na Nintendo 3DS, souběžně s rozšířeným vydáním pro Switch, a přenosná konzole se pro tenhle koncept ukázala jako překvapivě vhodná platforma navzdory menšímu výkonu i menší obrazovce.
Hlavní devízou 3DS verze je stereoskopické 3D zobrazení bez nutnosti brýlí, které dioramovým úrovním dodává skutečnou hloubku – hráč tak lépe odhadne, kde se skrývá schodiště za rohem nebo past za sloupem, což je přesně to, oč ve hře jde už od návrhu úrovní jako krabiček k prozkoumání ze všech stran a úhlů, ideálně otočených přímo v rukou. Dotyková obrazovka nahrazuje část ovládání kamerou i interakcí s objekty, jako je otáčení klikou nebo cílení řepou, takže se hraje jinak než gamepadem na Wii U či na Switchi s jeho pohybovými ovladači. Grafika musela ustoupit výkonu handheldu – nižší rozlišení textur, jednodušší osvětlení a o něco kratší dohled – ale samotný důmyslný návrh úrovní zůstal beze změny a prostorové hádanky fungují stejně dobře jako na velké televizní obrazovce doma.
Verze pro 3DS navíc obsahuje veškerý obsah z rozšířeného vydání pro Switch, včetně dodatečných kapitol a výzev přidaných oproti původní verzi pro Wii U, takže jde o nejucelenější podobu hry, jakou lze mít doslova v kapse a hrát ji po kouskách kdekoli, kde je zrovna chvilka čas nazbyt, ať už ve vlaku nebo o přestávce.
Proč hrát: Kdo má radši hraní na cestách a stereoskopické 3D mu nevadí, dostane na 3DS kompletní a překvapivě plnohodnotnou podobu jedné z nejpůvabnějších plošinovek Nintenda.
Jeu 131 sur 132 pour Nintendo 3DS