The Legend of Zelda: Link's Awakening DX – boxart
GBCGame Boy Color

The Legend of Zelda: Link's Awakening DX

Action-adventure 1998 Nintendo The Legend of Zelda ⏱ Long · ~10–30 h
The Legend of Zelda: Link's Awakening DX – En jeu
En jeu
The Legend of Zelda: Link's Awakening DX – Écran-titre
Écran-titre

Le Zelda le plus personnel de Nintendo — pas de Hyrule, pas de princesse, juste une île onirique.

Link se réveille sur la plage d'une île inconnue, la jeune Marin penchée au-dessus de lui, tandis qu'au loin se dresse un gigantesque Œuf au sommet d'une montagne. Pas de princesse Zelda, pas de royaume d'Hyrule. Link's Awakening est le Zelda le plus étrange, le plus personnel et peut-être le plus beau que Nintendo ait jamais créé.

Le jeu a débuté comme un projet parallèle mené par des développeurs sur leur temps libre, une expérience visant à transposer Zelda sur la Game Boy portable. Le résultat fut un jeu d'aventure onirique et mélancolique, situé sur l'île de Cocolint, un lieu dont le joueur découvre peu à peu qu'il n'est peut-être pas aussi réel qu'il le paraît. Cette audace narrative et cette tonalité empreinte de tristesse font de Link's Awakening l'un des épisodes les plus appréciés de toute la série.

Sur le plan mécanique, il s'agissait d'un jeu d'action-aventure classique vu de dessus. Vous traversez des donjons, résolvez des énigmes, récupérez des objets et déverrouillez progressivement de nouvelles zones. Le jeu a toutefois apporté des nouveautés, comme la possibilité d'assigner deux objets à des boutons simultanément, ce qui a ouvert la voie à des combinaisons ingénieuses. L'humour n'était pas en reste, avec de charmantes références à d'autres univers de Nintendo, y compris des personnages issus des jeux Mario venus s'égarer ici.

La version DX est sortie plus tard, spécialement pour la Game Boy Color, apportant un graphisme entièrement en couleur qui manquait au jeu monochrome original. L'ajout principal était un tout nouveau donjon en couleur, où la distinction des couleurs jouait un rôle clé, et dont la récompense pour l'avoir achevé était une tunique spéciale. L'édition DX est ainsi considérée comme la forme définitive de ce classique.

Sur le plan culturel, Link's Awakening a prouvé qu'une grande aventure pouvait tenir dans la paume de la main et qu'un Zelda portable n'avait pas à être un compromis, mais pouvait offrir une expérience à part entière. Le jeu a reçu d'excellentes critiques ainsi qu'un remake sur Nintendo Switch en 2019, qui a transposé son univers onirique dans un graphisme mignon et figurine. L'original sur Game Boy Color conserve pourtant un charme que le temps n'a pas effacé.

Pourquoi y jouer : Un Zelda onirique, mélancolique et étonnamment personnel, à savourer pleinement en couleurs sur Game Boy Color. L'un des plus beaux épisodes de la série.

Jeu 39 sur 129 pour Game Boy Color

De la même série The Legend of Zelda →