Picross DS – boxart
DSNintendo DS

Picross DS

Logicka hra 2007 Nintendo ⏱ Moyen · ~3–10 h 🧩 Réflexion
Picross DS – En jeu
En jeu
Picross DS – Écran-titre
Écran-titre

Nonogramme japonais pour la console portable de Nintendo ; l'élimination logique révèle une image cachée.

Picross DS a transposé sur la console portable de Nintendo un casse-tête japonais populaire basé sur les chiffres, aussi appelé nonogramme, dont les racines remontent à des titres antérieurs édités par Nintendo sur Game Boy. Le joueur reçoit une grille avec des chiffres sur les bords, indiquant combien de cases d'une ligne ou d'une colonne donnée doivent être remplies et quelle longueur forment les segments, et révèle progressivement une image cachée par élimination logique. Le jeu propose des centaines d'énigmes de tailles et de difficultés variées, d'une petite grille pour débutants jusqu'à de vastes casse-têtes demandant des dizaines de minutes de concentration, complétées par un mode de dessin libre pour créer ses propres énigmes ainsi que la possibilité de résoudre des puzzles contre un chronomètre. Une case mal cochée ne fait qu'avertir le joueur, sans pénalité de vie perdue, ce qui maintient l'ensemble de l'expérience agréable et peu stressant, adapté même aux débutants complets dans le genre.

Les commandes exploitent presque parfaitement l'écran tactile de la DS — les cases se cochent au stylet, les erreurs se corrigent rapidement, et l'écran inférieur sert d'espace de travail clair pour les marques et annotations. La présentation est volontairement sobre et fonctionnelle, sans fioritures inutiles, avec une musique discrète en fond sonore qui ne distrait pas le joueur de sa concentration. Le mode contre le chronomètre, la quantité d'énigmes supplémentaires et la possibilité de télécharger d'autres puzzles en ligne ont donné au jeu une longévité largement supérieure à sa simplicité apparente, y compris pour les joueurs ayant épuisé le lot de base d'énigmes dès les premières semaines.

C'est précisément cette clarté et cette précision qui font de Picross DS l'un des titres les plus souvent recommandés aux amateurs de casse-têtes logiques sur cette console. Le jeu a contribué à populariser tout le genre du nonogramme en dehors du Japon et a ouvert la voie à d'autres épisodes de la série sur des plateformes ultérieures, y compris le successeur en trois dimensions Picross 3D. Aujourd'hui encore, le joueur peut y revenir quelques minutes par jour, exactement dans l'esprit de la philosophie d'entraînement cérébral que Nintendo a tant mise en avant sur DS, et ses règles simples et intemporelles en font une porte d'entrée accessible dans le genre, même pour de tout nouveaux joueurs.

Jeu 93 sur 150 pour Nintendo DS