Super Mario Run
Super Mario Run fut en 2016 la première véritable incursion de Mario sur les plateformes mobiles, et Nintendo a opté pour une prise en main inhabituelle : le personnage court tout seul vers la droite et le joueur, en tapant simplement l'écran, saute, chronomètre ses rebonds sur les ennemis et collecte des pièces, un peu comme dans les endless runners, mais avec des niveaux soigneusement conçus au lieu d'une génération aléatoire. Grâce à cela, on peut jouer à toute la partie d'une seule main dans le métro ou en déplacement, ce qui était clairement l'intention : rendre le plaisir plateforme typique de Mario accessible aussi aux personnes qui n'ont jamais utilisé de joystick virtuel sur téléphone et n'ont pas envie de l'apprendre.
Le level design porte la signature des jeux Mario classiques – pièces cachées, chemins bonus et la quête d'un parcours le plus fluide et le plus spectaculaire possible sans la moindre hésitation – et le jeu propose en plus un mode indépendant où le joueur construit son propre Royaume à l'aide des pièces amassées dans les niveaux de course, et y invite aussi les personnages d'autres joueurs. La musique et les visuels sont issus tout droit du canon mariesque, si bien que l'atmosphère fonctionne même sur un petit écran et ne donne pas l'impression d'une déclinaison bâclée de la série principale, mais plutôt d'une excursion mariesque à part entière, simplement plus courte.
Contrairement à la plupart des titres mobiles de cette liste, il ne s'agit pas de free-to-play avec gacha ni de publicités – après avoir essayé gratuitement quelques niveaux d'introduction, l'accès au reste du jeu se débloque contre un paiement unique, ce qui avait alors suscité un débat sur la question de savoir si les joueurs habitués aux jeux mobiles free-to-play s'habitueraient à un tel modèle.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui veulent une plateforme mariesque classique jouable d'une seule main et à qui cela ne dérange pas de payer pour le contenu complet plutôt que de regarder des publicités ou de dépendre d'un gacha.
Jeu 195 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)
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