Tennis – boxart
GBNintendo Game Boy

Tennis

Sportovní 1989 Nintendo ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Tennis – En jeu
En jeu
Tennis – Écran-titre
Écran-titre

L'un des tout premiers titres de la Game Boy ; un match de tennis simple mais efficace.

Tennis faisait partie des titres que Nintendo avait préparés dès les premiers mois d'existence de la Game Boy, et transpose sur la console portable un match de tennis classique sous une forme simplifiée mais efficace. Le joueur contrôle l'un des deux joueurs de tennis sur un court vu de profil, le jeu proposant aussi bien des matchs en simple qu'en double, avec une liaison par câble entre deux consoles disponible pour affronter une autre personne. Le joueur peut choisir parmi plusieurs personnages aux caractéristiques différentes, ce qui apporte au moins une légère variabilité à ce concept simple, même s'il s'agit de l'un des titres techniquement les plus simples du catalogue initial de la console.

Les commandes sont directes – le joueur se déplace sur sa moitié de court et minute ses frappes de façon à toucher la balle au bon moment et à en déterminer la direction et la puissance. Sur l'écran monochrome, le mouvement des joueurs et de la balle reste lisible malgré la faible résolution, et même si le jeu n'offre pas la profondeur des simulations sportives ultérieures, ses règles simples et ses matchs rapides en faisaient un titre idéal pour de courtes sessions de jeu en déplacement. L'accompagnement sonore est minimaliste, limité à de brefs effets de frappe et de score, ce qui correspond aux possibilités techniques de la console portable de l'époque, mais confère tout de même aux matchs un rythme et une tension appropriés lorsque le score est serré.

Tennis est aujourd'hui perçu avant tout comme un exemple de la façon dont Nintendo pensait dès le départ sa console portable aussi pour des divertissements sportifs peu exigeants, jouables par courtes séquences entre d'autres activités. Même des décennies plus tard, le jeu reste jouable grâce à des commandes claires, et pour les collectionneurs des premiers titres Game Boy, il constitue un rappel important de la façon dont un genre sportif simple pouvait fonctionner sur un écran monochrome de poche sans avoir besoin de systèmes ou de menus complexes, bien loin des simulations sportives nettement plus complexes qu'un joueur d'aujourd'hui attendrait d'un tennis moderne.

Pourquoi y jouer : Pour des commandes claires et un plaisir sportif peu exigeant en courtes séquences, c'est un rappel de la simplicité avec laquelle un genre sportif pouvait fonctionner sur un écran monochrome de poche, sans menus complexes.

Jeu 74 sur 147 pour Nintendo Game Boy