Golf – boxart
GBNintendo Game Boy

Golf

Sportovní 1990 Nintendo ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Golf – En jeu
En jeu
Golf – Écran-titre
Écran-titre

Simulation de golf au timing de swing précis, jouable à deux via câble.

Golf a enrichi l'offre sportive de la Game Boy d'une simulation de golf classique, dans laquelle le joueur parcourt dix-huit trous, choisit le club approprié et cherche à approcher la balle au plus près du trou en un minimum de coups. Le jeu propose une vue de dessus du parcours ainsi qu'une vue de profil pour le coup lui-même, la puissance et la direction du coup étant déterminées par un timing de pression de bouton simple mais précis, simulant le swing du joueur. Le jeu se joue aussi à deux via câble de liaison, ce qui n'allait pas de soi pour les titres sportifs de l'époque et prolongeait la durée de vie du jeu même après avoir terminé le mode tournoi de base.

Les parcours comportent les éléments typiques du golf – obstacles d'eau, bunkers et divers dénivelés qui influencent la trajectoire de la balle –, si bien que le jeu parvient, même sur un écran monochrome, à simuler les décisions tactiques fondamentales du golf réel, comme le choix entre un coup prudent et un coup plus risqué au-dessus d'un obstacle d'eau ou d'un rough épais. Le graphisme est sobre mais fonctionnel, et des cartes d'ensemble du trou aident le joueur à planifier chaque coup à l'avance, rapprochant le jeu d'une véritable stratégie sportive plutôt que d'un divertissement arcade. Malgré sa simplicité apparente, le jeu récompense donc les joueurs qui réfléchissent à l'avance à toute la trajectoire à travers le trou, et pas seulement à chaque coup pris isolément.

Dans le catalogue initial de la Game Boy, il s'agissait de l'un des titres les plus tranquilles, misant sur la patience et la précision plutôt que sur l'action rapide, et il a ainsi trouvé sa place auprès des joueurs en quête d'un divertissement plus reposant en déplacement. Aujourd'hui, Golf pour Game Boy est intéressant surtout comme témoignage de l'éventail de genres que Nintendo cherchait déjà à transposer sur la console portable dès ses premières années, y compris des simulations sportives assez réalistes, nettement différentes des titres plus arcade de l'époque, offrant un type de divertissement différent, plus calme, à un autre public de joueurs.

Pourquoi y jouer : Pour un divertissement plus calme et plus patient en déplacement, Golf illustre bien l'éventail de genres que Nintendo cherchait déjà à transposer sur Game Boy dès ses premières années.

Jeu 75 sur 147 pour Nintendo Game Boy

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