Spiele-Studio

Nintendo

62 Spiele im Katalog ⏱ 1981–2023 14 Plattformen
Nintendo – obaly her studia

Nintendo ist ohne Zweifel der legendärste Name der gesamten Spielegeschichte und stellt für Retro-Spieler so etwas wie den Heiligen Gral dar. Das japanische Unternehmen steht hinter Figuren, die selbst jemand kennt, der sein Leben lang keinen Controller in der Hand hatte: der Klempner Mario, der Held Link, die gefräßige rosa Kugel Kirby oder der listige Fox McCloud. Nintendo war nie nur ein Konsolenhersteller; es war und ist eine Ideenwerkstatt, die seit Jahrzehnten definiert, was es eigentlich bedeutet, zu "spielen". Genau deshalb hat sein Name unter Liebhabern der Klassiker ein solches Gewicht, ob es sich nun um handgezeichnete tragbare Spielereien oder um großartige Abenteuer auf großen Bildschirmen handelt.

Geschichte

Nintendos Geschichte ist weit älter als die Videospiele selbst. Das Unternehmen wurde 1889 in Kyoto von Fusajiro Yamauchi als Hersteller von Hanafuda-Spielkarten gegründet. Jahrzehntelang war es ein traditionelles Kartenunternehmen, und erst in den 1960er- und 1970er-Jahren, unter der Leitung von Hiroshi Yamauchi, begann Nintendo, mit Spielzeug und elektronischen Geräten zu experimentieren.

Der Wendepunkt kam an der Schwelle der 1970er- und 1980er-Jahre. 1980 stellte Nintendo die Reihe der Game-&-Watch-Handheld-LCD-Spiele vor, deren einfache, aber fesselnde Titel wie Donkey Kong oder das Doppelbildschirm-Spiel Oil Panic zum Kult wurden und zugleich eine Brutstätte für Designideen darstellten. Es war Game & Watch, das dem kreuzförmigen Steuerkreuz, dem D-Pad, den Weg bereitete, das zum Standard der gesamten Branche wurde.

1981 stürmte Nintendo mit dem Hit Donkey Kong die Spielhallen, in dem zum ersten Mal ein schnauzbärtiger Held auftrat, der später Mario genannt wurde. Zwei Jahre später, 1983, erschien in Japan die Famicom-Konsole, die die Welt ab 1985 als Nintendo Entertainment System (NES) kennenlernte. Das NES stellte die moderne Spieleindustrie praktisch wieder auf die Beine, und auf ihm entstanden Klassiker wie Super Mario Bros., The Legend of Zelda oder der flotte, nach Hause geholte Box-Automat Punch-Out!!.

Es folgte eine ununterbrochene Reihe ikonischer Maschinen. 1989 eroberte der handliche Game Boy die Welt, auf dem Tetris zu einem weltweiten Phänomen wurde. Das Super Nintendo (SNES) aus der ersten Hälfte der 1990er-Jahre brachte die goldene Ära der 2D-Spiele, darunter das hervorragende Super Punch-Out!!. Das Nintendo 64, der GameCube, der Doppelbildschirm-DS und 2006 die bewegungsgesteuerte Wii verschoben dann abwechselnd die Grenzen der Technologie und der Spielbarkeit. Der Game Boy entwickelte sich dabei weiter: der farbige Game Boy Color beherbergte etwa eine ausgefeilte Version von Tetris DX, und der Nachfolger Game Boy Advance bot Kostbarkeiten wie Super Mario Advance 4, das Super Mario Bros. 3 mit auf Reisen nahm.

Schlüsselpersönlichkeiten

Das Gesicht Nintendos ist seit Jahrzehnten Shigeru Miyamoto, der geniale Designer, der hinter der Entstehung von Mario, Donkey Kong, Zelda und Pikmin steht. Sein Ansatz "ein Spiel muss vor allem Spaß machen" durchdringt die gesamte Unternehmensphilosophie.

Neben ihm gehört zu den Legenden Gunpei Yokoi, Erfinder der Game-&-Watch-Reihe und Vater des Game Boy, dessen Philosophie der "ausgereiften Technologie, eingesetzt mit lateralem Denken" Generationen von Schöpfern inspirierte. Zu erwähnen ist auch Hiroshi Yamauchi, der langjährige Präsident, der das Unternehmen durch die Verwandlung in einen Spielegiganten führte, und der charismatische Satoru Iwata, ein Programmierer und späterer Präsident, der Nintendo in der Ära des DS und der Wii bis zu seinem frühen Tod 2015 leitete.

Unvergesslich ist auch die Musik. Der Komponist Koji Kondo komponierte die Hauptmelodien von Super Mario und Zelda, also Töne, die heute fast jeder erkennt.

Die Gegenwart

Nach mehr als hundertdreißig Jahren des Bestehens hält sich Nintendo an der Spitze und bleibt ein unabhängiges japanisches Unternehmen mit Sitz in Kyoto. Seine Hybridkonsole Switch, 2017 vorgestellt, wurde zu einem der meistverkauften Spielgeräte überhaupt, und 2024 kündigte das Unternehmen deren Nachfolger, die Switch 2, an, die 2025 auf den Markt kam.

Dem heutigen Nintendo geht es längst nicht mehr nur um Spiele. Die Marke expandierte in den Film (der erfolgreiche Animationsfilm über Super Mario aus dem Jahr 2023), in Freizeitparks in Form der Super-Nintendo-World-Areale sowie in mobile Spiele. Dennoch bewahrt das Unternehmen seine Handschrift: Liebe zum Detail, Familienfreundlichkeit und die Fähigkeit, die Freude am Spiel immer wieder neu zu entdecken. Für Retro-Spieler ist es zudem eine Freude, dass Nintendo seine reiche Vergangenheit nicht verbirgt und Klassiker vom NES, SNES und Game Boy neuen Generationen anbietet. Die Legende aus Kyoto lebt so weiter, genauso stark wie in den Zeiten, als über kleine LCD-Bildschirme Donkey Kong gejagt wurde.

Spiele des Studios (62)

  1. Donkey Kong · 1981

    Das Debüt von Mario (damals Jumpman) und dem riesigen Gorilla; hier wurden zwei Legenden auf einmal geboren.

  2. Donkey Kong Jr. · 1982

    Das einzige Spiel, in dem Mario der Bösewicht ist; der Spieler rettet seinen Gorilla-Vater aus einem Käfig.

  3. Oil Panic · 1982

    Ein Game & Watch mit zwei Bildschirmen, bei dem ihr Öltropfen oben und unten auffangt; ein cleverer LCD-Trick.

  4. Donkey Kong 3 · 1983

    Der seltsamste Teil der Trilogie; statt zu springen verteidigt ein Gärtner sein Gewächshaus in einem vertikalen Shooter.

  5. Mario Bros. · 1983

    Das Debüt des Duos Mario und Luigi in Kanälen voller Monster, die man von unten aus den Plattformen treten muss.

  6. Balloon Fight · 1984

    Ein unscheinbarer Klassiker, an dessen Programmierung der spätere Nintendo-Chef Satoru Iwata beteiligt war.

  7. Duck Hunt · 1984

    Eine Ikone der NES-Ära, gespielt mit der Zapper-Pistole, die direkt auf den Fernseher gerichtet wurde.

  8. Excitebike · 1984

    Ein Kult-Motocross-Spiel von Nintendo; den Landewinkel einschätzen und den überhitzten Motor im Auge behalten.

  9. Punch-Out!! · 1984

    Boxen als Rhythmusrätsel; entscheidend sind das Beobachten der Gesten des Gegners und präzises Timing.

  10. Ice Climber · 1985

    Ein einfacher, aber ungemein süchtig machender vertikaler Plattformer aus der Frühzeit der NES-Ära.

  11. Kung Fu · 1985

    Ein frühes NES-Prügelspiel, in dem du dich durch die Stockwerke eines Gebäudes zum finalen Showdown auf dem Dach kämpfst.

  12. Mach Rider · 1985

    Ein postapokalyptischer Motorrad-Überlebenskampf im Jahr 2112 mit Schießelementen auf der Strecke.

  13. Ice Hockey · 1988

    Scheinbar simples Eishockey von Nintendo; die Zusammenstellung des Teams nach Körperbau entscheidet.

  14. Super Mario Bros. 2 · 1988

    Der seltsamste Teil der Serie; ein umlackiertes Doki Doki Panic, das der Westen gerade wegen seiner Andersartigkeit liebt.

  15. Baseball · 1989

    Eines der ersten Sporttitel zum Launch des Game Boy neben Tennis und Golf.

  16. Super Mario Land · 1989

    Der Star unter den Game-Boy-Launch-Titeln und der allererste tragbare Mario.

  17. Tennis · 1989

    Einer der ersten Game-Boy-Titel; ein einfaches, aber funktionales Tennismatch.

  18. Golf · 1990

    Golfsimulation mit präzisem Schwung-Timing und Zweispielermodus per Kabel.

  19. Solar Striker · 1990

    Ein vertikaler Shmup im rein arkadenhaften Tempo; Verteidigung des Sonnensystems Welle für Welle.

  20. Kid Icarus: Of Myths and Monsters · 1991

    Die Fortsetzung des NES-Klassikers bringt Pit mit Pfeil und Bogen zurück in den Kampf gegen die griechische Mythologie.

  21. Monopoly · 1991

    Eine originalgetreue Umsetzung des berühmten Immobilien-Brettspiels, auch für mehrere Spieler per Kabel.

  22. SimCity · 1991

    Die Konsolenversion von Will Wrights berühmtem Spiel; eine Metropole aufbauen ohne Gegner und ohne Sieg.

  23. GB

    For the Frog the Bell Tolls · 1992

    Ein direkter Vorläufer von Zelda: Link's Awakening; sowohl Gegner als auch Musik kehrten in Koholint zurück.

  24. Super Mario All-Stars · 1993

    Eine Sammlung remasterter Klassiker: Mario Bros., Lost Levels sowie der zweite und dritte Teil im neuen Gewand.

  25. Super Punch-Out!! · 1994

    Aufpoliertes Boxen; schnell und befriedigend.

  26. Tetris DX · 1998

    Das definitive tragbare Tetris mit Farbe und gespeicherten Highscores.

  27. The Legend of Zelda: Link's Awakening DX · 1998

    Nintendos persönlichstes Zelda — kein Hyrule, keine Prinzessin, nur eine traumhafte Insel.

  28. F-Zero: Maximum Velocity · 2001

    Rückkehr der legendären Serie nach Jahren; reine Antigravitations-Rennen ohne Waffen und Angriffe.

  29. Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 · 2002

    Portierung eines der meistgelobten Plattformer des SNES; Yoshi trägt Baby Mario auf dem Rücken.

  30. Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 · 2003

    Das beste Mario aller Zeiten in tragbarer Form.

  31. WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! · 2003

    Eine Konsolenversion der Mikrospiele vom Game Boy Advance; blitzschnelle, absurde Aufgaben in wenigen Sekunden.

  32. WarioWare: Touched! · 2004

    Das erste WarioWare, das rein auf Touch und Mikrofon setzt; die Mikrospiele werden immer schneller, bis man verliert.

  33. WarioWare: Twisted! · 2004

    Ein Modul mit Gyroskop; blitzschnelle Mikrospiele werden ausschließlich durch Kippen des Handhelds gespielt.

  34. Dr. Mario & Puzzle League · 2005

    Zwei Nintendo-Puzzle-Serien auf einem Modul: fallende Kapseln und verschiebbare Panels.

  35. Yoshi Touch & Go · 2005

    Ein DS-Launch-Titel rund um den Stylus; ein endloser Runner mit Fokus auf Punktzahl statt klassischer Level.

  36. Big Brain Academy · 2006

    Eine Sammlung blitzschneller Rätsel, die dein Ergebnis in ein witziges Gehirngewicht in Gramm verwandelt.

  37. Brain Age 2: More Training in Minutes a Day! · 2006

    Tägliches Gehirntraining unter der Aufsicht des Neurowissenschaftlers Ryuta Kawashima aus dem ursprünglichen Hit.

  38. Rhythm Tengoku · 2006

    Rhythmus-Minispiele, die man eher hören als sehen muss. Mutiges Nintendo.

  39. Tetris DS · 2006

    Ein unsterblicher Klassiker, verpackt in Nintendo-Nostalgie; die Steine treffen hier auf Mario und Zelda.

  40. Big Brain Academy: Wii Degree · 2007

    Stejné mozkové úkoly, ale najednou jich hraje osm lidí kolem jedné televize.

  41. Picross DS · 2007

    Ein japanisches Nonogramm für Nintendos Handheld; durch logisches Ausschließen deckst du ein verstecktes Bild auf.

  42. Rhythm Heaven Fever · 2011

    Rhythmus als einzige Mechanik, ohne Anzeigen oder Hinweise; man fühlt ihn oder eben nicht.

  43. Star Fox 64 3D · 2011

    Ein sorgfältiges Remaster des legendären Rail-Shooters vom Nintendo 64 mit stereoskopischem 3D.

  44. Steel Diver · 2011

    U-Boot-Steuerung aus der Seitenansicht; Tiefe, Neigung und Torpedozielen gleichzeitig.

  45. Tetris Axis · 2011

    Eine vollgepackte Tetris-Version für den 3DS, inklusive Field Climber, bei dem die Teile von der Seite statt von oben fallen.

  46. Brain Age: Concentration Training · 2012

    Mentales Training nach dem Neurowissenschaftler Ryuta Kawashima, diesmal mit Fokus auf Konzentration.

  47. Paper Mario: Sticker Star · 2012

    Ein mutiges Experiment, das das Kampfsystem auf Sticker aufbaute; es spaltet die Fans bis heute.

  48. Steel Diver: Sub Wars · 2013

    Free-to-Play-Fortsetzung zu Steel Diver mit Fokus auf Online-U-Boot-Duelle statt Kampagne.

  49. Wii Fit U · 2013

    Die Fitness-Serie geht weiter mit dem Fit Meter, der Bewegung auch außerhalb des Spiels selbst erfasst.

  50. Wii Sports Club · 2013

    Überarbeitetes Wii Sports mit Motion Plus und Online-Matches; erschien Sportart für Sportart.

  51. Tomodachi Life · 2014

    Eine ungewöhnliche Lebenssimulation mit Mii-Figuren; der Spieler beobachtet nur ihre absurden Geschichten.

  52. The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D · 2015

    Eine Rückkehr zum seltsamsten und dunkelsten Zelda-Teil; ein Unheil bringender Mond schwebt über Clock Town.

  53. Super Mario Maker for Nintendo 3DS · 2016

    Kapesní Maker bez online komunity, ale se sto levely od Nintenda.

  54. Super Mario Run · 2016

    Marios erstes mobiles Abenteuer; die Figur rennt von selbst, der Spieler springt nur.

  55. Tank Troopers · 2016

    Unbeschwerte Arcade-Panzerschlachten von Nintendo; schnelle Matches statt taktischer Tiefe.

  56. Animal Crossing: Pocket Camp · 2017

    Ein leichterer mobiler Ableger von Animal Crossing; Aufbau eines Camps für tierische Nachbarn.

  57. Captain Toad: Treasure Tracker · 2018

    Diorama úrovně se vejdou do kapesní konzole a stereoskopické 3D jim dodá skutečnou hloubku.

  58. Mario Kart Tour · 2019

    Mobiles Mario Kart mit automatischer Lenkung; Strecken nach echten Städten.

  59. Switch

    Pikmin · 2023

    První Pikmin na Switchi s ovládáním pro Joy-Cony a gyroskop.

  60. Pikmin 2 · 2023

    Dluh, jeskyně a dva kapitáni znovu na Switchi, s gyro ovládáním.