Tennis
Tennis gehörte zu den Titeln, die Nintendo bereits für die ersten Monate der Existenz des Game Boy bereithielt, und bringt ein klassisches Tennismatch in vereinfachter, aber funktionaler Form auf den Handheld. Der Spieler steuert einen von zwei Tennisspielern auf einem seitlich dargestellten Platz, wobei das Spiel sowohl Einzel- als auch Doppelspiele bietet, und es steht auch eine Kabelverbindung zwischen zwei Konsolen für das Spiel gegen einen anderen Menschen zur Verfügung. Der Spieler kann aus mehreren Figuren mit unterschiedlichen Eigenschaften wählen, was dem einfachen Konzept zumindest eine kleine Variabilität verleiht, obwohl es sich um einen der technisch einfachsten Titel des frühen Konsolenkatalogs handelt.
Die Steuerung ist geradlinig – der Spieler bewegt sich auf seiner Platzhälfte und timt die Schläge so, dass er den Ball im richtigen Moment trifft und Richtung wie Stärke des Schlags bestimmt. Auf dem monochromen Display bleiben Bewegung der Figuren und des Balls trotz geringer Auflösung übersichtlich, und obwohl das Spiel nicht die Tiefe späterer Sportsimulationen bietet, machten die einfachen Regeln und schnellen Matches es zu einem idealen Titel für kurze Spielsitzungen unterwegs. Die klangliche Begleitung ist minimalistisch, beschränkt auf kurze Schlag- und Punktegeräusche, was den damaligen technischen Möglichkeiten des Handhelds entspricht, verleiht den Matches aber dennoch einen angemessenen Rhythmus und Spannung bei knappem Spielstand.
Tennis wird heute vor allem als Beispiel dafür wahrgenommen, wie Nintendo von Anfang an seine tragbare Konsole auch für anspruchslose Sportunterhaltung durchdachte, die sich in kurzen Abschnitten zwischen anderen Tätigkeiten spielen ließ. Auch mit Jahrzehnten Abstand bleibt das Spiel dank übersichtlicher Steuerung spielbar, und für Sammler früher Game-Boy-Titel ist es eine wichtige Erinnerung daran, wie ein einfaches Sportgenre auf einem monochromen Taschendisplay ohne komplizierte Systeme oder Menüs funktionieren konnte – weit entfernt von den deutlich komplexeren Sportsimulationen, die ein heutiger Spieler von modernem Tennis erwarten würde.
Warum spielen: Für übersichtliche Steuerung und anspruchslosen Sportspaß in kurzen Abschnitten ist es eine Erinnerung daran, wie einfach ein Sportgenre auf einem monochromen Taschendisplay ohne komplizierte Menüs funktionieren konnte.
Spiel 74 von 147 für Nintendo Game Boy