Golf – boxart
GBNintendo Game Boy

Golf

Sportovní 1990 Nintendo ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Golf – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Golf – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Golfsimulation mit präzisem Schwung-Timing und Zweispielermodus per Kabel.

Golf erweiterte das Sportangebot des Game Boy um eine klassische Golfsimulation, in der der Spieler achtzehn Löcher durchspielt, den passenden Schläger auswählt und versucht, den Ball mit möglichst wenigen Schlägen so nah wie möglich am Loch zu platzieren. Das Spiel arbeitet mit einer Draufsicht auf den Platz sowie einer seitlichen Ansicht des eigentlichen Abschlags, wobei Stärke und Richtung des Schlags durch ein einfaches, aber präzises Timing des Tastendrucks bestimmt werden, das den Schwung des Spielers simuliert. Das Spiel lässt sich auch zu zweit über ein Verbindungskabel spielen, was bei Sporttiteln damals nicht selbstverständlich war und die Lebensdauer des Spiels auch nach dem Abschluss des grundlegenden Turniermodus verlängerte.

Die Plätze enthalten die typischen Golfelemente – Wasserhindernisse, Bunker sowie verschiedene Geländeneigungen, die die Flugbahn des Balls beeinflussen –, sodass das Spiel selbst auf einem monochromen Display die grundlegenden taktischen Entscheidungen des echten Golfsports simulieren kann, etwa die Wahl zwischen einem sicheren und einem riskanteren Schlag über ein Wasserhindernis oder dichtes Rough. Die Grafik ist sparsam, aber funktional, und Übersichtskarten des Lochs helfen dem Spieler, jeden Schlag im Voraus zu planen, was das Spiel näher an echte Sportstrategie als an Arcade-Unterhaltung rückt. Trotz seiner scheinbaren Einfachheit belohnt das Spiel so Spieler, die sich die gesamte Route über ein Loch im Voraus überlegen, statt nur die einzelnen Schläge für sich zu betrachten.

Innerhalb des frühen Game-Boy-Katalogs war es einer der ruhigeren Titel, der auf Geduld und Präzision statt auf schnelle Action setzte, und fand dadurch seinen Platz bei Spielern, die auf Reisen eine entspanntere Unterhaltung suchten. Heute ist Golf für Game Boy vor allem als Beleg dafür interessant, wie breit das Genrespektrum war, das Nintendo bereits in den ersten Jahren auf den Handheld zu bringen versuchte, einschließlich recht realistischer Sportsimulationen, die sich deutlich von den arkadigeren Titeln ihrer Zeit unterschieden und einem anderen, ruhigeren Spielertyp eine andere Art von Unterhaltung boten.

Warum spielen: Für eine ruhigere, geduldigere Art der Unterhaltung unterwegs ist Golf ein interessantes Beispiel dafür, wie breit das Genrespektrum war, das Nintendo bereits in den ersten Jahren auf den Game Boy zu bringen versuchte.

Spiel 75 von 147 für Nintendo Game Boy

Derselbe Titel woanders (2)