Solar Striker – boxart
GBNintendo Game Boy

Solar Striker

Shmup 1990 Nintendo ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Solar Striker – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Solar Striker – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein vertikaler Shmup im rein arkadenhaften Tempo; Verteidigung des Sonnensystems Welle für Welle.

Solar Striker ist ein vertikal scrollender Shooter für den Game Boy, in dem der Spieler ein Kampfflugzeug steuert und das Sonnensystem vor der Invasion einer außerirdischen Flotte verteidigt, die die Erde selbst bedroht. Das Spiel folgt der klassischen Formel des Shoot-'em-up-Genres – aufeinanderfolgende Gegnerwellen, die in regelmäßigen Formationen anfliegen, das Einsammeln von Waffen-Upgrades, die besiegte Schiffe fallen lassen, sowie Kämpfe gegen markante, bildschirmfüllende Bosse am Ende der einzelnen Level, alles in einem direkten, arkadenhaften Tempo. Die einzelnen Level unterscheiden sich thematisch durch verschiedene Sektoren des Sonnensystems, durch die sich der Spieler zum finalen Showdown vorkämpft.

Die Steuerung ist einfach und reaktionsschnell, konzentriert auf Bewegung in zwei Achsen und ununterbrochenes Schießen, was das Spiel auch für Spieler zugänglich macht, die im Shmup-Genre wenig Erfahrung haben und normalerweise keine Shoot-'em-ups spielen. Eingesammelte Gegenstände verstärken vorübergehend die Feuerkraft oder die Geschwindigkeit des Flugzeugs, wodurch der Spieler nach und nach auch dichteren Gegnerformationen begegnen kann. Die Grafik auf dem monochromen Display ist klar und übersichtlich, mit gut unterscheidbaren Silhouetten von Gegnern und Projektilen auch in hektischeren Passagen voller fliegender Objekte. Die musikalische Untermalung ist flott und hilft, das arkadenhafte Tempo des Spiels zu halten, trotz der spürbaren Einschränkung des Soundchips des Handhelds gegenüber Arkadenautomaten.

Das Spiel wurde bei seinem Erscheinen als solider, wenn auch nicht besonders innovativer Vertreter des Genres auf dem Game Boy aufgenommen – es war einer der ersten Titel dieser Art, die den Weg auf den Handheld fanden. Aus Genresicht zeigt es, dass selbst ein begrenztes monochromes Display und schwächere Hardware ein funktionierendes und unterhaltsames Shoot-'em-up-Erlebnis bieten konnten, das mit den damaligen Arkadentiteln vergleichbar war. Heute wird Solar Striker vor allem als früh erschienenes, solide umgesetztes Beispiel dafür in Erinnerung behalten, wie man arkadenhafte Ballerspiele an eine tragbare Plattform anpasst.

Warum spielen: Als früh erschienenes, solide umgesetztes Beispiel eines Shoot-'em-ups auf dem Game Boy erfreut es Spieler, die einen mit den damaligen Automaten vergleichbaren Arkaden-Shooter suchen, auch ohne nennenswerte Innovation.

Spiel 64 von 147 für Nintendo Game Boy