WarioWare: Touched! – boxart
DSNintendo DS

WarioWare: Touched!

Minihry 2004 Nintendo WarioWare ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
WarioWare: Touched! – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
WarioWare: Touched! – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Das erste WarioWare, das rein auf Touch und Mikrofon setzt; die Mikrospiele werden immer schneller, bis man verliert.

WarioWare: Touched! ist der erste Teil der WarioWare-Reihe, der eigens für den Touchscreen und das Mikrofon des Nintendo DS entwickelt wurde, und diente damit auch als Demonstration dessen, was die neue Konsole kann. Das Spiel besteht aus schnellen, wenige Sekunden dauernden Minispielen, sogenannten Mikrospielen, die dem Spieler nur eine einwortige Anweisung zeigen - drücken, ziehen, pusten - und eine sofortige Reaktion erwarten. Die Mikrospiele sind in thematische Sets nach den bizarren Figuren des Wario-Universums unterteilt, von denen jedes seinen eigenen Stil und Humor hat, und mit steigendem Punktestand wird das Tempo immer schneller, bis es zur schnellen Niederlage kommt.

Jedes Mikrospiel nutzt eine andere Art der Interaktion mit dem Touchscreen - Zeichnen, Ziehen von Gegenständen, rhythmisches Tippen oder Pusten ins Mikrofon - und gerade diese Vielfalt machte das Spiel zu einem Katalog von Ideen, die später auch andere Entwickler von Mobil- und Touch-Spielen inspirierten. Der visuelle Stil ist bewusst grell und bunt, mit dem grotesken Humor, der für die gesamte Serie typisch ist, und ein kurzer, pointierter Soundtrack unterstreicht das absurde Tempo der einzelnen Szenen. Nach Abschluss der Hauptkampagne schaltet das Spiel weitere Mikrospiele sowie kleine Bonus-Spielereien frei, die den Spaß auch nach dem Ende der Geschichte verlängern.

WarioWare: Touched! gehörte zu den Launch-Titeln, die beim Start des Nintendo DS mit dazu beitrugen, Spieler davon zu überzeugen, dass der Touchscreen kein bloßer Gimmick, sondern eine vollwertige Eingabemethode ist. Kritisch wurde es als schwungvolle, witzige Vorführung der Möglichkeiten der neuen Konsole aufgenommen und spielt sich auch heute noch überraschend frisch, weil jedes Mikrospiel nur wenige Sekunden dauert und sofortiges Feedback bietet, ohne dass eine lange Einarbeitung nötig wäre. Sein Umgang mit der Touch-Steuerung nahm zudem die spätere Welle einfacher, gestengesteuerter Spiele auf Mobiltelefonen und Tablets vorweg, auch wenn davon 2004 noch niemand etwas ahnte. Der schnelle Wechsel zwischen völlig unterschiedlichen Mikrospielen hält das Spiel zudem auch bei wiederholtem Spielen überraschend lebendig, da der Spieler nie genau weiß, welche Anweisung und welche Steuerungsart als Nächstes kommt.

Spiel 97 von 150 für Nintendo DS

Aus derselben Reihe WarioWare →