WAS SPIELEN
Rollenspiele
952 Spiele im Katalog
Das Rollenspiel entstand aus dem Versuch, Pen-&-Paper-Runden, allen voran Dungeons & Dragons von 1974, auf den Computer zu übertragen. Man führt eine Figur oder eine Gruppe, die wächst: Sie sammelt Erfahrung, verbessert ihre Werte, findet bessere Ausrüstung, und je stärker sie wird, desto weiter kommt sie. Der Rechner übernahm die Rolle des Spielleiters, der würfelt und die Regeln überwacht, sodass man auch allein spielen konnte.
Von Anfang an ruht das Genre auf zwei Versprechen. Das erste ist sichtbarer Fortschritt, in Zahlen wie auf dem Bildschirm. Das zweite ist eine Welt, in der Entscheidungen zählen: wen man in die Gruppe holt, wem man vertraut, welchen Weg man einschlägt. Je nachdem, welches Versprechen mehr Gewicht bekam, gingen der westliche und der japanische Zweig auseinander, dazu Actionspiele mit Beute und heutige Mischformen.
Das Genre hat sich gehalten, weil es auf jeder Hardware läuft und sich mit fast allem verbinden lässt. Ein Text-Dungeon, ein Rundenkampf, eine offene Welt und ein Kartenspiel teilen dasselbe Gerüst: eine Figur, die sich verändert, und eine Welt, die darauf reagiert. Deshalb stecken Rollenspielelemente heute in fast jedem größeren Titel.
Heute (ab 2015)
247 Spiele im KatalogHeutige Rollenspiele lassen sich selten in eine einzige Schublade stecken. Elden Ring (2022) verband eine offene Welt mit dem fordernden Kampfsystem von FromSoftware, Hades (2020) erzählte seine Geschichte durch wiederholtes Sterben in einem Roguelike-Dungeon, und Slay the Spire (2019) machte aus einem Kartenspiel die Entwicklung der Figur. Auf Mobilgeräten setzte sich das Free-to-play-Modell durch, bei dem Figuren per Zufallsziehung erworben werden, etwa in Wuthering Waves (2024). Remaster wie Diablo II: Resurrected (2021) zeigen, dass ältere Konzepte zurückkehren können, ohne an Sinn zu verlieren.
Series Avowed
Eine Rückkehr in die Welt Eora aus Pillars of Eternity, diesmal aus der Ich-Perspektive.
Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster
Ein HD-Remaster des beliebten JRPGs aus der 3DS-Ära über ein Quartett von Helden und die vier Kristalle der Welt.
Series Clair Obscur: Expedition 33
Ein französisches rundenbasiertes RPG mit einer gemalten Belle-Époque-Welt und einer eiskalten Ausgangsprämisse.
Switch 2 Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
Das komplette Night City mit V und Johnny Silverhand kam direkt zum Start auf die Switch 2.
Switch 2 Deltarune
Toby Foxs lange nach und nach veröffentlichte Kapitel endlich zusammen; Kris und Susie fallen in die Dunkle Welt.
PS5 Kingdom Come: Deliverance II
Ein tschechisches Rollenspiel ohne Drachen und Zauberei — ein realistisches Mittelalter zur Zeit des Konflikts zwischen Wenzel IV. und Sigismund.
PS5 Monster Hunter Wilds
Der technisch bislang ambitionierteste Teil der Serie; die Welt verändert ihr Gesicht mit den Jahreszeiten und dem Wetter.
Switch 2 Pokémon Legends: Z-A
Die offene Welt von Legends: Arceus, verlegt aus der Wildnis in eine einzige Stadt voller grüner Zonen.
Series Suikoden I&II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars
Zwei Kult-JRPGs mit über hundert rekrutierbaren Schicksalssternen und einer eigenen Festung.
PS5 Balatro
Ein Karten-Roguelike, das Poker mit Deckbuilding verbindet; Joker verändern die Regeln und die Punktzahl.
PS5 Black Myth: Wukong
Ein Action-Rollenspiel nach dem klassischen Roman Die Reise nach Westen; die epischen Bosskämpfe sind die Hauptattraktion.
PC Diablo IV: Vessel of Hatred
Die erste große Erweiterung führt den Dschungel von Nahantu ein und die Jagd nach Mephisto, einem der Urbösen.
Die HD-Generation (2005–2014)
260 Spiele im KatalogHD-Konsolen erlaubten filmischeres Erzählen und größere Welten. BioWares Mass Effect (2007) verband Deckungsschießen mit einem Dialograd und Entscheidungen, die von Teil zu Teil mitgenommen wurden. Guild Wars (2005) bot Online-Spiel ohne monatliche Gebühr. Persona 4 (2008) wechselte Schultage mit Dungeon-Gängen ab. Gleichzeitig kehrten auf dem PC kleine Entwickler zurück: Legend of Grimrock (2012) belebte Rasterdungeons neu, und Rogue Legacy (2013) zeigte das Roguelite, in dem ein Teil des Fortschritts den Tod überdauert. Digitaler Vertrieb und Crowdfunding machten solche Rückkehrer möglich.
Vita Atelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland
Die Alchemistin Rorona erledigt gewöhnliche Aufträge, statt die Welt zu retten; der erste Teil der Gust-Trilogie.
Mobil Baldur's Gate: Enhanced Edition
Ein klassisches D&D-RPG, das vor Jahrzehnten die Messlatte für das ganze Genre gesetzt hat.
Wii U Costume Quest 2
Beschwingtes Halloween-RPG von Double Fine; diesmal mit Zeitreisen.
X360 Dark Souls II
Ein duesteres Action-RPG mit einer vernetzten Welt und Lagerfeuern, das dem Geist seines Vorgaengers treu bleibt.
Vita Demon Gaze
Ein Dungeon-Crawler aus der Ich-Perspektive alter Schule; steigende Miete drängt zu schnellem Fortschritt.
XONE Destiny
Bungies erstes großes Spiel nach Halo, das einen Konsolen-Shooter mit einer geteilten Online-Welt verbindet.
PC Diablo III: Reaper of Souls
Die Erweiterung, die den Ruf von Diablo III nach einem holprigen Start rettete und die Klasse Kreuzritter hinzufügte.
X360 Diablo III: Ultimate Evil Edition
Reaper of Souls i na staré krabici Xboxu, s delšími nahrávačkami navrch.
Vita Disgaea 4: A Promise Revisited
Erweitertes taktisches RPG von Nippon Ichi; der Vampir Valvatorez, der statt Blut nur Sardinen isst.
X360 Dragon Age: Inquisition
Technicky omezenější verze pro předchozí generaci konzolí s menšími oblastmi.
Mobil Dragon Quest II
Ein Trio von Helden, Seefahrt und legendärer Schwierigkeitsgrad - eine Fortsetzung, die die Reihe nur härter machte.
Mobil Dragon Quest III
Ein Grundpfeiler des JRPG-Genres in Japan; der Vorläufer praktisch von allem, was danach kam.
Der Aufbruch in 3D (1995–2004)
259 Spiele im KatalogCD-ROM und 3D-Grafik veränderten Umfang und Erzählweise der Spiele. Diablo (1996) reduzierte die Steuerung auf Mausklicks in zufällig erzeugten Verliesen und lebte von der Jagd nach besserer Ausrüstung, woraus sich das Action-Rollenspiel mit Beute entwickelte. Fallout (1997) und Planescape: Torment (1999) setzten dagegen in isometrischer Ansicht auf Dialoge, Fertigkeiten und die Folgen von Entscheidungen, man konnte kaum kämpfen. Gothic (2001) bot eine handgebaute 3D-Welt, die sich ohne Ladepausen durchqueren ließ. Mit dem Internet kamen Online-Welten, etwa RuneScape (2001), spielbar direkt im Browser.
PS2 Baldur's Gate: Dark Alliance II
Die Fortsetzung des Konsolen-Hack-and-Slash-RPGs in den Forgotten Realms, kooperativ fuer zwei Spieler.
PC Beyond Divinity
Die Fortsetzung von Divine Divinity verbindet einen Todesritter mit einem Dämon – der Tod des einen bedeutet das Ende für beide.
GBA Boktai 2: Solar Boy Django
Fortsetzung der Reihe mit Solarsensor im Modul; echtes Sonnenlicht lädt die Waffe auf.
GCN Custom Robo
Eine Kombination aus RPG und Arenakämpfen mit Miniaturrobotern; der erste offiziell im Westen erschienene Teil.
PS2 Digital Devil Saga
Atlus' JRPG in der ausgebrannten Stadt Junkyard, wo Banden ums Überleben kämpfen und sich in Dämonen verwandeln.
GBA Dragon Ball Z: Buu's Fury
Dritter Teil der Webfoot-Trilogie; erstmals kann zwischen Gohan, Goten und Trunks gewechselt werden.
3DS Dragon Quest VIII
Ein JRPG über einen verfluchten König und einen Hofnarren im Körper eines Frosches; der erste vollständig dreidimensionale Teil der berühmten Serie.
PS2 Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
Das erste vollstaendig dreidimensionale Dragon Quest; die Charaktere entwarf erneut Akira Toriyama von Dragon Ball.
Xbox Fable
Peter Molyneuxs unverwechselbares Rollenspiel; das Aussehen des Helden veraendert sich je nach guten und boesen Taten.
PS2 Fallout: Brotherhood of Steel
Eine Abkehr vom rundenbasierten, isometrischen RPG hin zu geradliniger Action für ein bis zwei Spieler auf dem Sofa.
GCN Final Fantasy Crystal Chronicles
Ein mutiger Ableger der Serie hin zu einem kooperativen Action-Abenteuer mit Karawane und Myrrhe-Sammeln.
GBA Final Fantasy I & II: Dawn of Souls
Eine sorgfältig überarbeitete Ausgabe der Spiele von 1987, die diese berühmte Serie einst ins Leben riefen.
8 und 16 Bit (1986–1994)
146 Spiele im KatalogDie Konsolen zwangen das Genre zur Vereinfachung: Ein ganzes Rollenspiel musste sich mit Gamepad und ein paar Menüs steuern lassen. Dragon Quest (1986) etablierte diese Form und begründete das japanische Rollenspiel mit fester Handlung, Rundenkämpfen und Reisen über eine Karte. Auf dem Computer ging es anders weiter: Dungeon Master (1987) machte die Dungeon-Erkundung zu einem Echtzeitspiel mit Mausbedienung. Final Fantasy IV (1991) brachte Kämpfe nach einer sich füllenden Zeitleiste, Secret of Mana (1993) Echtzeitkämpfe für bis zu drei Spieler. Der Action-Zweig wuchs, japanische und westliche Schule trennten sich.
SNES Breath of Fire II
Ein solides JRPG mit Drachen; eine lange Reise.
MD Crusader of Centy
Ein Zelda-artiges Spiel mit tierischen Begleitern; jedes Tier hat eine eigene Fähigkeit für Kampf und Rätsel.
MCD Dark Wizard
Ein umfangreiches taktisches RPG mit vier Helden und unterschiedlichen Wegen durch einen Aufstand gegen einen Zauberer.
SNES EarthBound
Ein bizarres, witziges, rührendes modernes RPG; ein Kult mit riesiger Anhängerschaft.
SNES Final Fantasy VI (FFIII US)
Für viele der Höhepunkt der Serie; eine epische Geschichte mit einem Ensemble an Figuren.
3DO Guardian War
Ein taktisches RPG von Micro Cabin, in Japan als Powers Kingdom veröffentlicht.
3DO Immercenary
Ein Action-RPG, das eigens für den 3DO entwickelt wurde; ein Jäger steigt in der Hierarchie zur Herrscherin einer digitalen Welt auf.
DOS Ishar 3: The Seven Gates of Infinity
Sie schließt die Silmarils-Trilogie mit einer Reise durch sieben Welten ab, verbunden durch magische Tore.
SNES Live A Live
Ein JRPG mit sieben eigenständigen Kapiteln über verschiedene Epochen, die sich im Schlussakt verbinden.
MCD Lunar: Eternal Blue
Eine düsterere Fortsetzung von Lunar über einen Schatzsucher und ein Mädchen, das mit einem blauen Stern verbunden ist.
DOS Ravenloft: Strahd's Possession
Ein gotischer Dungeon-Crawler in der düstersten D&D-Welt - das nebelverhangene Barovia, beherrscht vom Vampir Strahd.
DOS Realms of Arkania: Star Trail
Der zweite Teil der Trilogie nach den Regeln von Das Schwarze Auge; eine Expedition durch Aventurien.
Die Anfänge (bis 1985)
15 Spiele im KatalogDie ersten Computer-Rollenspiele entstanden auf Universitätsrechnern und 8-Bit-Heimcomputern, wo Speicher das knappste Gut war. Ein Spiel musste mit Text, grober Grafik und rundenbasierten Kämpfen auskommen. Wizardry (1981) brachte eine Gruppe aus sechs Figuren in einen Drahtgitter-Dungeon aus der Ich-Perspektive, Ultima eine offene Welt von oben und Rogue zufällig erzeugte Ebenen mit dauerhaftem Tod, den Ursprung aller Roguelikes. Ultima IV (1985) baute auf die Tugenden des Spielers statt nur aufs Monsterjagen. Dungeons wurden auf einem Rasterfeld gezeichnet, und jeder Schritt zählte.
A800 Alternate Reality: The City
Ein ambitioniertes Open-World-Rollenspiel mit Simulation von Hunger, Müdigkeit und Ruf der Figur in einer Fantasy-Metropole.
A800 Phantasie
Ein beliebtes Computer-Rollenspiel mit offener Karte und rundenbasierten Kämpfen auf einem taktischen Raster mit Einheiten.
A800 The Bard's Tale
Ein farbenfroherer, zugänglicherer Nachfolger der Wizardry-Formel mit der offenen Stadt Skara Brae.
Ultima IV: Quest of the Avatar
Ein bahnbrechendes RPG, in dem statt des Kampfs gegen einen Bösewicht die acht Tugenden und moralische Selbstverbesserung im Mittelpunkt stehen.
A800 Wizard's Crown
Ein taktisches Rollenspiel, das rundenbasierte Kämpfe auf einem Raster mit Dungeon-Erkundung aus der Ich-Perspektive verbindet.
ZX Doomdark's Revenge
Eine düsterere Fortsetzung von Lords of Midnight; Morkin vereint die Welt gegen eine Bedrohung aus dem Norden.
DOS Rogue
Der Urvater des Roguelike-Genres; ASCII-Verliese werden bei jedem Tod neu generiert, und der Tod ist endgültig.
A800 Gateway to Apshai
Ein frühes Action-RPG aus der Vogelperspektive, ein Labyrinth voller Monster und Schätze; flott und auch auf 8-Bit zugänglich.
A800 Ultima III: Exodus
Eines der Werke, die das Computer-RPG definierten; eine Gruppe und rundenbasierte Kämpfe in Sosaria.
DOS Wizardry III: Legacy of Llylgamyn
Třetí díl posouvá děj o generaci a zkouší, jestli vaše družina vydrží
2600 Dragonstomper
Eines der ersten Konsolen-RPGs; benötigt den Supercharger und kombiniert Grafik mit Text.
A800 Ultima I: The First Age of Darkness
Einer der Begründer des CRPG-Genres; eine Weltkarte von oben kombiniert mit Dungeons aus der Ich-Perspektive.