Disgaea 4: A Promise Revisited – boxart
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Disgaea 4: A Promise Revisited

Taktické RPG 2014 Nippon Ichi Software Disgaea ⏱ Sehr lang · 30+ Std.

Erweitertes taktisches RPG von Nippon Ichi; der Vampir Valvatorez, der statt Blut nur Sardinen isst.

Disgaea 4: A Promise Revisited ist die tragbare und inhaltlich erweiterte Version des taktischen RPGs von Nippon Ichi Software und stellt auf der PlayStation Vita eines der inhaltsreichsten Spiele dar, die je auf der Konsole erschienen sind. Der Hauptheld Valvatorez ist ein Vampir, der einst geschworen hat, kein Menschenblut zu trinken, und sich stattdessen von Sardinen ernährt. Als niederer Beamter der Unterwelt-Bürokratie stellt er sich nach und nach der korrupten Führung des gesamten Netherworld entgegen, und sein Feldzug für Gerechtigkeit ist ebenso absurd wie überraschend rührend.

Die Kämpfe finden auf Gitterkarten statt, bei denen die Geländehöhe, die gegenseitige Positionierung der Einheiten sowie farbige Geo Panels eine Rolle spielen, deren Kettenzerstörung die gesamte Karte in einem einzigen Zug verwandeln kann. Figuren können hochgehoben und geworfen, zu Türmen für gemeinsame Angriffe gestapelt oder in die Item World geschickt werden, also in zufällig generierte Stockwerke, die in jedem Gegenstand verborgen sind. Die Zahlenwerte wachsen ins Absurde, die Stufen reichen weit über die übliche Hundertermarke hinaus, und das Spiel feiert diese Eskalation bewusst als seinen Hauptwitz und seine Hauptattraktion. Die eigenen Einheiten stellt man sich zudem selbst aus einem breiten Angebot an Klassen zusammen, und nichts hindert einen daran, eine Gruppe zu bauen, die ausschließlich aus Kuriositäten besteht, mit denen man dann auf späteren, deutlich härteren Karten experimentiert.

Gerade die unbegrenzte Tiefe ist der größte Trumpf. Die Hauptgeschichte dauert Dutzende Stunden, aber der eigentliche Inhalt für begeisterte Spieler zählt in die Hunderte. Die Vita-Version fügte neue Charaktere, Szenarien und Verbesserungen der Oberfläche hinzu und ist ideal für das Spielen in Etappen geschnitten, da die Kämpfe eigenständig sind und das Spiel jederzeit unterbrochen werden kann. Visuell setzt es auf scharfe, handgezeichnete Sprites auf dreidimensionalen Karten, die auf dem kleinen Bildschirm gut zur Geltung kommen. Humor, Parodien auf Anime-Klischees und Übertreibung sind für die Serie typisch, und die Kritik schätzte gerade die Kombination aus Komödie und einer außerordentlich ausgefeilten taktischen Ebene, die den Vergleich mit allem im Genre nicht scheuen muss.

Spiel 23 von 122 für Sony PlayStation Vita

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