Dragonstomper
Dragonstomper ist ein Spiel von Starpath (vormals bekannt als Arcadia) aus dem Jahr 1982, entwickelt für das Zusatzgerät Supercharger zum Atari 2600, und gehört zu den allerersten Konsolen-RPGs in der Geschichte der Videospiele. Der Spieler steuert einen Krieger, der sich durch eine weite, sowohl textlich als auch grafisch beschriebene Welt bewegt, gegen Monster kämpft, Gold und Ausrüstung sammelt, in Dörfern mit Händlern handelt und seinen Charakter nach und nach auf einer langen Reise zu einem mächtigen Drachen aufbaut, den er schließlich im finalen Kampf besiegen muss. Das Spiel kombinierte grafische Bildschirme mit Textnachrichten, die Aktionen, Ereignisse und mögliche Entscheidungen beschrieben, was dank der leistungsfähigeren Hardware des Superchargers auf dem Atari 2600 zu jener Zeit etwas völlig Neues und Unerhörtes war.
Gerade dank des Kassettenformats des Superchargers, das von einer gewöhnlichen Audiokassette in einen wesentlich größeren Arbeitsspeicher geladen wurde, konnte Dragonstomper eine deutlich komplexere Welt und ein ausgefeilteres Regelsystem bieten als gewöhnliche Modulspiele für diese Konsole. Der Spieler behält fortlaufend Gesundheits- und Mana-Anzeigen im Blick, verwaltet sorgfältig ein begrenztes Inventar und trifft Entscheidungen in Textsituationen, wodurch sich das Spiel im Geiste deutlich frühen Computer-RPGs annähert statt den damaligen actionlastigen Konsolentiteln voller Schießereien.
Damals wurde Dragonstomper als technisches wie gestalterisches Meisterstück geschätzt, das klar zeigte, dass selbst die bescheidene Hardware des Atari 2600 mithilfe eines cleveren Zusatzgeräts ein Genre aufnehmen konnte, das ansonsten lange leistungsfähigeren Heimcomputern wie dem Apple II oder dem Commodore 64 vorbehalten war. Heute wird es als wichtiger Meilenstein in der Geschichte der Konsolen-RPGs betrachtet und als Beleg für die Kreativität und den Einfallsreichtum von Entwicklern, denen es gelang, die technischen Beschränkungen der damaligen Hardware elegant zu umgehen. Für Sammler und Genrehistoriker bleibt Dragonstomper eine Erinnerung daran, wie früh die Idee eines Konsolen-RPGs auftauchte, lange bevor sich das Genre auf anderen Plattformen vollständig etablierte.
Warum spielen: Für Fans früher Konsolen-RPGs ist Dragonstomper ein bemerkenswerter Beleg dafür, wie ein cleveres Zusatzgerät die technischen Beschränkungen des Atari 2600 umgehen konnte, lange bevor sich das Genre anderswo durchsetzte.
Spiel 52 von 69 für Atari 2600