Realms of Arkania: Star Trail – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Realms of Arkania: Star Trail

RPG 1994 Attic Entertainment ⏱ Sehr lang · 30+ Std.
Realms of Arkania: Star Trail – Aus dem Spiel
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+7
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Der zweite Teil der Trilogie nach den Regeln von Das Schwarze Auge; eine Expedition durch Aventurien.

Realms of Arkania: Star Trail ist der zweite Teil der Trilogie des deutschen Studios Attic Entertainment, die auf den Regeln des Rollenspiels Das Schwarze Auge basiert. Der Spieler führt eine Gruppe von Abenteurern, die sich quer über den weitläufigen Kontinent Aventurien auf die Spur einer geheimnisvollen Bedrohung begeben, wobei der Weg durch Berge, Wälder und unterirdische Gänge voller Gefahren führt.

Das Spiel knüpft an Blade of Destiny mit einem ausgefeilten Charaktererstellungssystem mit Dutzenden Attributen und Fertigkeiten, taktischen rundenbasierten Kämpfen und einem starken Fokus auf die Logistik der Expedition an — der Spieler muss sich um Nahrungsvorräte, die Heilung von Verletzungen und die Erschöpfung der Gruppenmitglieder während der langen Reise kümmern. Dieser simulationsorientierte Ansatz machte Star Trail zu einem der anspruchsvollsten und tiefgründigsten Rollenspiele seiner Zeit, das sorgfältige Planung belohnte. Die grafische Umsetzung auf DOS war solide, wenn auch schon zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht mehr Spitzenklasse, das Spiel wurde jedoch vor allem von der Tiefe seiner Systeme und der Treue zur Vorlage Das Schwarze Auge getragen.

Star Trail wird bis heute von europäischen Rollenspielfans für seine kompromisslose Tiefe und die authentische Umsetzung der Regeln von Das Schwarze Auge in Computerform geschätzt. Für den heutigen Spieler handelt es sich um einen sehr anspruchsvollen, langsamen Titel ohne Nachsicht bei Fehlern, der aber dennoch ein einzigartiges Gefühl einer echten Expedition durch eine unwirtliche Landschaft vermittelt, wie es modernere Rollenspiele oft vermissen lassen. Das Regelsystem Das Schwarze Auge, auf dem das Spiel basiert, unterscheidet sich mit seinem Schwerpunkt auf realistischeren Verletzungen, Krankheiten und Erschöpfung deutlich von amerikanischen Systemen wie Dungeons & Dragons, was aus Star Trail eher eine Simulation mit eigenen, unverwechselbaren Regeln als eine Ableitung etablierter Genre-Schablonen machte. Gerade diese Treue zur Tischvorlage ist der Grund, warum die Serie bis heute vor allem in den deutschsprachigen Ländern Respekt genießt, aus denen die DSA-Regeln stammen und wo sie eine lange Tradition haben. Für Spieler, die an amerikanische Rollenspiel-Schablonen gewöhnt sind, kann die Fülle an numerischen Attributen und Modifikatoren zunächst verwirrend sein, doch sobald sie die grundlegende Logik des Systems verinnerlicht haben, entdecken sie eine ungewöhnlich ausgefeilte Simulation einer Abenteuerexpedition, bei der ein Versagen bei der Versorgung die Gruppe ebenso gefährden kann wie ein direkter Kampf mit einem Gegner.

Spiel 121 von 204 für PC / DOS (XT až 486)