Fallout: Brotherhood of Steel – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Fallout: Brotherhood of Steel

Akční RPG (hack and slash) 2004 Black Isle Studios Fallout ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Fallout: Brotherhood of Steel – Aus dem Spiel
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Eine Abkehr vom rundenbasierten, isometrischen RPG hin zu geradliniger Action für ein bis zwei Spieler auf dem Sofa.

Fallout: Brotherhood of Steel ist eine Abkehr von der rundenbasierten, isometrischen RPG-Form der ersten beiden Serienteile hin zu geradliniger Action für ein bis zwei Spieler. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Mitglieds der Brotherhood of Steel und kämpft in der postapokalyptischen Ödnis mit Schusswaffen und improvisierten Waffen gegen Mutanten, Plünderer, Ghule und andere Fraktionen, während Dialoge und Entscheidungen im Vergleich zu den Actionpassagen nur eine untergeordnete Rolle spielen und größtenteils zwischen den einzelnen Missionen in Form von Text- und Sprachdialogen stattfinden. Bekannte Serienelemente wie das Karma-System, die SPECIAL-Werte oder Perks blieben erhalten, wurden aber spürbar vereinfacht, um in schnelles Konsolen-Gameplay und Zwei-Spieler-Koop auf einem Bildschirm zu passen – damals ein beliebtes Format für Action-RPGs auf Konsolen –, weshalb sich das Spiel eher an Fans des Hack-and-Slash-Genres richtete als an Anhänger klassischer Computer-RPGs.

Die PlayStation-2-Version erschien 2004 gemeinsam mit der Xbox-Version, und zwischen beiden Fassungen gab es praktisch keinen spürbaren Unterschied – Inhalt, Missionen, Musik und Schwierigkeitsgrad waren identisch, das Spiel lief auf derselben, für Konsolen der sechsten Generation angepassten Engine und bot während der gesamten Story-Kampagne denselben Umfang an Koop-Modus für einen zweiten Spieler im geteilten Bildschirm. Die einzigen Unterschiede lagen in kleinen technischen Details, die für plattformübergreifende Titel dieser Zeit typisch waren, etwa ein leicht anderes Laden von Levels oder ein Steuerungsschema, das an die Tastenbelegung des DualShock statt des Xbox-Controllers angepasst war. Die PS2-Version profitierte davon, die meistverkaufte Konsole der Generation mit einer riesigen installierten Basis zu sein, wodurch sie die meisten Spieler erreichte, auch wenn das Spiel gerade wegen der uneinheitlichen Ausrichtung der Serie bei Fans der klassischen isometrischen Teile gemischte Reaktionen auslöste und bis heute als einer der umstrittensten und meistdiskutierten Titel gilt, die den Namen Fallout tragen.

Warum spielen: Für Besitzer der meistverkauften Konsole der Generation war dies inhaltlich ein völlig identisches Erlebnis wie auf der Xbox, einschließlich Zwei-Spieler-Koop im geteilten Bildschirm während der gesamten Story-Kampagne.

Spiel 201 von 269 für Sony PlayStation 2

Derselbe Titel woanders (1)

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