Diablo III: Reaper of Souls – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Diablo III: Reaper of Souls

Akční RPG (hack and slash) 2014 Blizzard Entertainment Diablo ⏱ Lang · ~10–30 Std.

Die Erweiterung, die den Ruf von Diablo III nach einem holprigen Start rettete und die Klasse Kreuzritter hinzufügte.

Reaper of Souls aus dem Jahr 2014 ist die Erweiterung, die den Ruf von Diablo III nach dem holprigen Start des Grundspiels 2012 grundlegend reparierte, das mit überlasteten Servern und einem vielfach kritisierten Echtgeld-Auktionshaus zu kämpfen hatte. Sie fügt einen fünften Akt hinzu, in dem sich der Spieler Malthael stellt, dem einstigen Erzengel der Weisheit, der besessen davon ist, alles Böse aus der Welt zu tilgen, selbst um den Preis der Vernichtung der gesamten Menschheit, und führt eine neue spielbare Klasse ein – den Kreuzritter, einen schwer gepanzerten Krieger mit einem riesigen Schild, einem Kriegsflegel und himmlischer Magie, der Lichtsäulen herbeirufen und mit seinem Pferd direkt ins Kampfgetümmel reiten kann.

Noch wichtiger als der neue Story-Inhalt war das überarbeitete Loot-2.0-System, das die Flut uninteressanter Gegenstände eindämmte und Belohnungen auf seltenere, aber deutlich stärkere Ausrüstungsteile konzentrierte, die auf einen bestimmten Charakter und dessen Build zugeschnitten sind. Die Erweiterung brachte zudem den Abenteuermodus mit – einen Spielmodus ohne linearen Story-Fortschritt, der stattdessen zufällig generierte Nephalemrisse und über die ganze Karte von Sanktuario verstreute Kopfgeldaufträge bietet. Dieser Modus wurde zum Rückgrat des gesamten Endgame-Inhalts von Diablo III, und das Spiel nutzt seine Grundlage bis heute, einschließlich Saison-Charaktere, Ranglisten und Große Risse zur Messung der Build-Stärke sowie Sets legendärer Gegenstände.

Mit diesem Add-on definierte Blizzard im Grunde, wie moderne Post-Launch-Unterstützung für ein Action-RPG aussehen sollte, und zahlreiche spätere Titel des Genres ließen sich wiederholt von diesem Modell inspirieren. Reaper of Souls erhöhte zudem die Charakterstufenobergrenze und passte die Schwierigkeitsstufen auf Qual I bis VI an, sodass Spieler die Herausforderung selbst je nach Stärke ihrer eigenen Ausrüstung skalieren konnten, statt an die festen Schwierigkeitsstufen des Grundspiels gebunden zu sein.

Warum spielen: Spieler, die Diablo III beim Release ausprobiert haben und enttäuscht vom dürftigen Endgame und dem Auktionshaus abgesprungen sind, finden in Reaper of Souls ein von Grund auf überarbeitetes Spiel – das gleiche Kern-Gameplay, aber mit Inhalten, wegen derer es sich lohnt, immer wieder nach Sanktuario zurückzukehren.

Spiel 409 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

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