Beyond Divinity
Beyond Divinity ist die direkte Fortsetzung von Divine Divinity und der zweite Teil der Divinity-Reihe des belgischen Studios Larian. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Todesritters, eines der Elitekrieger eines gefallenen Reiches, der verraten und in einem Kerker magisch an einen Dämon gebunden wird – von diesem Moment an muss der Spieler beide Figuren gleichzeitig steuern und je nach Situation zwischen ihnen wechseln, da der Tod des einen auch das Ende des anderen bedeutet.
Diese doppelte Steuerung ist die zentrale Mechanik, die das Spiel vom Rest der Reihe abhebt: Ritter und Dämon haben unterschiedliche Fähigkeiten, eigene Inventare und einen unterschiedlichen Zugang zu Kämpfen, sodass der Spieler ständig abwägen muss, welche Figur er in welcher Situation einsetzt, und ihr Zusammenspiel wird zum Schlüssel für den Fortschritt im Spiel. Das Kampfsystem kombiniert Echtzeit-Action mit einer Pause zur Befehlseingabe, was 2004 typisch für Action-RPGs mit isometrischer Perspektive war, und das Spiel bietet eine große Welt voller Nebenquests, Crafting und Charakterentwicklung, einschließlich eines umfangreichen Fertigkeitenbaums für beide verbundenen Figuren getrennt.
Im Vergleich zu Divine Divinity wurde das Spiel als düsterer und mechanisch komplizierter wahrgenommen, mit einem schwierigeren Einstieg, da man von Anfang an zwei Figuren gleichzeitig beherrschen muss, bot aber gleichzeitig durchdachtere und taktischere Kämpfe, bei denen der Spieler entscheiden muss, wann er den stärkeren, aber verwundbareren Ritter einsetzt und wann er sich lieber auf den Dämon verlässt. Larian griff die Mechanik der Paarung und gegenseitigen Abhängigkeit von Figuren später in weiteren Teilen der Reihe wieder auf und vertiefte sie, sodass Beyond Divinity auch als früher Vorbote der Richtung dient, in die sich das Studio nach und nach hin zu systemisch stärker verzahnten Rollenspielen entwickelte.
Warum spielen: Beyond Divinity wird Fans klassischer isometrischer Rollenspiele gefallen, die die unkonventionelle Mechanik der gleichzeitigen Steuerung zweier verbundener Figuren genießen, ebenso wie Fans der Divinity-Reihe, die neugierig auf ihre frühen Wurzeln sind. Wer jedoch einen Einstiegspunkt in die Welt von Rivellon sucht, sollte eher zu Divine Divinity greifen, an das dieser Teil direkt anknüpft.
Spiel 413 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)