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Ultima

19 titres au catalogue 27 versions toutes plateformes ⏱ 1982–1999 8 plateformes
Ultima – obaly dílů série

Ultima est la série où l'on voit le RPG occidental apprendre à être autre chose qu'un système de combat. Richard Garriott la lance à la fin des années soixante-dix sur les micro-ordinateurs 8 bits et, au sein d'Origin Systems, la conduit vers des jeux qui fixent la norme pour toute la profession. La rupture arrive en 1985 avec Ultima IV: Quest of the Avatar. Aucun seigneur des ténèbres à vaincre : le joueur poursuit huit vertus, et le jeu retient discrètement s'il ment aux marchands, fuit les combats ou dépouille les plus faibles. Faire de la morale le contenu même d'un jeu était alors inédit.

Les épisodes suivants approfondissent Britannia au lieu de la remplacer. Ultima V demande ce qu'il advient quand la vertu se fige en dogme imposé par le pouvoir, Ultima VI brouille la frontière entre humains et monstres, et Ultima VII: The Black Gate offre en 1992 un monde continu où les personnages suivent un emploi du temps et où presque chaque objet peut être pris en main, transformé en pain ou répandu sur le sol. Pour beaucoup, le septième épisode reste un sommet indépassé. Ultima Underworld, conçu à la même période, affiche son souterrain en temps réel à la première personne et devient la matrice des immersive sims. L'ultime Ultima IX, en 1999, n'offre pas à la saga la conclusion qu'elle méritait, mais l'empreinte de Britannia sur les mondes ouverts reste impossible à ignorer.

Épisodes de la série (19)

  1. Ultima I: The First Age of Darkness · 1982

    L'un des pères fondateurs du RPG sur ordinateur ; une carte du monde vue de dessus associée à des donjons vus à la première personne.

  2. Ultima II: The Revenge of the Enchantress · 1982

    Premier voyage dans le temps de la série ; les combats contre Minax se déroulent en temps réel sur la carte.

  3. Ultima VI: The False Prophet · 1982

    Zlomový díl série: ovládání myší a živý svět plný postav.

  4. Ultima III: Exodus · 1983

    L'une des œuvres fondatrices du RPG sur ordinateur ; groupe de personnages et combats au tour par tour à Sosaria.

  5. Ultima IV: Quest of the Avatar · 1985

    RPG charnière où, au lieu d'affronter un méchant, il faut résoudre huit vertus et un perfectionnement moral.

  6. Ultima: Exodus · 1987

    První Ultima s družinou, přeskládaná pro gamepad a konzoli Famicom

  7. Ultima V: Warriors of Destiny · 1988

    Sommet de la série de Garriott ; le monde ouvert du C64 traite de la morale entre liberté et tyrannie.

  8. Ultima VII: The Black Gate · 1990

    Pro mnohé vrchol série Ultima; živý svět plný postav a vedlejších cest.

  9. Worlds of Ultima: The Savage Empire · 1990

    Spin-off sur le moteur d'Ultima VI, situé dans une jungle préhistorique au lieu de Britannia.

  10. Ultima: Runes of Virtue · 1991

    Action-RPG vu de dessus inspiré de la série Ultima ; collecter les runes des vertus ouvre la voie.

  11. Worlds of Ultima: Martian Dreams · 1991

    Tesla, Twain et Freud se retrouvent coincés sur une Mars du XIXe siècle après un vol lunaire raté.

  12. Ultima Underworld: The Stygian Abyss · 1992

    Sorti en 1992 ; la première preuve qu'un monde vivant pouvait exister en vue à la première personne.

  13. Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds · 1993

    Il a étendu le concept du premier opus à un ensemble de mondes reliés par des portails à l'intérieur d'un cristal.

  14. Ultima VII Part Two: Serpent Isle · 1993

    Suite plus sombre de Black Gate sur le même moteur ; un monde où la frontière entre le bien et le mal s'estompe.

  15. Ultima: Runes of Virtue II · 1993

    Suite de l'action-RPG Ultima avec coopération à deux joueurs via câble de liaison.

  16. Ultima: Warriors of Destiny · 1993

    Pátý Ultima převedený na osmibit, kuriozita i pro sběratele série.

  17. Ultima VIII: Pagan · 1994

    L'Avatar, privé de ses capacités habituelles, apprend la magie élémentaire ; plus linéaire que ce à quoi la série avait habitué.

  18. Ultima Online · 1997

    A ouvert la porte à un monde en ligne persistant dès l'ère des modems ; des milliers de joueurs à Britannia.

  19. Ultima IX: Ascension · 1999

    A conclu l'une des séries de RPG les plus influentes de l'histoire par une transition vers un monde tridimensionnel.