Značky

Ultima

19 titulů v katalogu 27 verzí napříč platformami ⏱ 1982–1999 8 platforem
Ultima – obaly dílů série

Ultima je série, na které je nejlíp vidět, jak se západní RPG učilo být něčím víc než soubojovým systémem. Richard Garriott ji rozjel na konci sedmdesátých let na osmibitových domácích počítačích a ve studiu Origin Systems ji dovedl k dílům, která nastavovala měřítko celé branži. Zlom přišel s Ultimou IV: Quest of the Avatar z roku 1985. Neměla žádného temného pána, kterého je třeba porazit, hráč místo toho usiloval o osm ctností a hra si tiše všímala, jestli lže obchodníkům, utíká z bojů nebo okrádá slabší. Morálka jako hlavní náplň hry byla tehdy něco nevídaného a odkazuje se na ni dodnes.

Následující díly svět Britannie spíš prohlubovaly, než aby ho měnily. Ultima V ukázala, co se stane, když ctnost ztuhne v dogma vynucované mocí, Ultima VI setřela hranici mezi lidmi a nestvůrami a Ultima VII: The Black Gate předvedla v roce 1992 spojitý svět, ve kterém měly postavy denní režim a skoro každou věc šlo vzít do ruky, upéct z ní chleba nebo ji rozsypat po podlaze. Pro mnohé zůstává sedmý díl nedostižným vrcholem série. Souběžně vzniklé Ultima Underworld zobrazilo podzemí v reálném čase z pohledu první osoby a stalo se předlohou celé linie immersive sim her. Závěrečná Ultima IX z roku 1999 už ságu důstojně neuzavřela, ale stopu, kterou Britannia zanechala na otevřených světech i na hraní rolí jako takovém, nelze přehlédnout.

Díly série (19)

  1. Ultima I: The First Age of Darkness · 1982

    Jeden ze zakladatelů CRPG; mapa světa shora spojená s dungeony z pohledu první osoby.

  2. Ultima II: The Revenge of the Enchantress · 1982

    Poprvé v sérii cestování časem; souboje s Minax probíhají přímo v reálném čase na mapě.

  3. Ultima VI: The False Prophet · 1982

    Zlomový díl série: ovládání myší a živý svět plný postav.

  4. Ultima III: Exodus · 1983

    Jedno z děl, která definovala počítačové RPG; družina a tahové souboje v Sosarii.

  5. Ultima IV: Quest of the Avatar · 1985

    Zlomová RPG, kde místo souboje s padouchem řešíte osm ctností a morální sebezdokonalování.

  6. Ultima: Exodus · 1987

    První Ultima s družinou, přeskládaná pro gamepad a konzoli Famicom

  7. Ultima V: Warriors of Destiny · 1988

    Vrchol Garriottovy série; otevřený svět C64 řeší morálku svobody a tyranie.

  8. Ultima VII: The Black Gate · 1990

    Pro mnohé vrchol série Ultima; živý svět plný postav a vedlejších cest.

  9. Worlds of Ultima: The Savage Empire · 1990

    Spin-off na enginu Ultima VI zasazený do pravěké džungle místo Britannie.

  10. Ultima: Runes of Virtue · 1991

    Akční RPG shora podle série Ultima; sbírání run ctností otevírá cestu dál.

  11. Worlds of Ultima: Martian Dreams · 1991

    Tesla, Twain a Freud uvíznou na Marsu 19. století po nepovedeném letu na Měsíc.

  12. Ultima Underworld: The Stygian Abyss · 1992

    Z roku 1992; první důkaz, že v pohledu první osoby může vzniknout živý svět.

  13. Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds · 1993

    Rozšířila koncept prvního dílu na sadu světů propojených portály v krystalu.

  14. Ultima VII Part Two: Serpent Isle · 1993

    Temnější pokračování Black Gate na stejném enginu; svět, kde se hranice dobra a zla stírá.

  15. Ultima: Runes of Virtue II · 1993

    Pokračování akčního RPG Ultima s kooperací dvou hráčů přes propojovací kabel.

  16. Ultima: Warriors of Destiny · 1993

    Pátý Ultima převedený na osmibit, kuriozita i pro sběratele série.

  17. Ultima VIII: Pagan · 1994

    Avatar bez obvyklých schopností se učí živlovou magii; lineárnější, než sérii bylo zvykem.

  18. Ultima Online · 1997

    Otevřel bránu do trvale běžícího online světa už v éře modemů; tisíce hráčů v Britannii.

  19. Ultima IX: Ascension · 1999

    Uzavřel jednu z nejvlivnějších RPG sérií historie přechodem do trojrozměrného světa.